Diario Bernabéu

Encuentra toda la información nacional e internacional sobre españa. Selecciona los temas sobre los que quieres saber más

Warhammer: Dawn of War sigue siendo uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de la historia

Warhammer: Dawn of War sigue siendo uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de la historia

mensaje
opiniones
20 julio 2022, 16:59


Todo juego quisiera pasar a la historia de su género con letras de oro, pero pocos lo logran. Dawn of War no solo está orgulloso de este logro, sino también del hecho de que no ha envejecido en absoluto.




RTS es un género que rápidamente alcanzó su punto máximo de popularidad. En la segunda mitad de los 90 y principios de los 2000, el mercado se llenó de nuevas estrategias que capturaron los corazones de los jugadores. Sin embargo, es innegable que muchas veces estos juegos parecen no tener idea de sí mismos. En muchas producciones, construimos la base de forma modular, recolectamos unidades y las enviamos al enemigo sin mayores problemas.


Toda la tendencia definitivamente necesitaba una revolución o incluso un soplo de aire fresco. No dejaré a nadie en suspenso: esta brisa, o más bien el torbellino, llegó en 2004. Estaba conectado con el estreno de la primera parte. War Hammer 40,000: El amanecer de la guerra Estudios de entretenimiento Reliquia. Los ecos del debut de este juego en el género se escuchan hasta el día de hoy y aunque ha pasado el tiempo, aún mantiene un nivel muy alto. Sin pensarlo mucho, diré que este sigue siendo uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real que puedes jugar hoy.

Una revolución desatada por un cambio

La mayoría de las estrategias en tiempo real de la época dorada de este género se pueden dividir en dos grupos. Algunos se basaron en un juego dinámico, que en un momento llegó a implementar los patrones adquiridos lo más rápido posible. El segundo set fueron producciones en las que tuvimos que tener mucha paciencia. Las batallas fueron solo el final, y antes de la batalla era necesario excavar y recolectar recursos adecuadamente y finalmente reunir un ejército fuerte.

Los desarrolladores de Relic Entertainment decidieron tirar estas dos bases a la basura. Su nuevo trabajo consistía, por un lado, en introducir una jugabilidad compleja basada en expandir y mejorar la base, y por otro lado, utilizar mecánicas que obligaran a los jugadores a luchar desde el principio. Y lo lograron con una decisión importante que afectó a todo el juego. – La principal materia prima aquí es la captura.

READ  ¿Internet más rápido y más barato? Se acerca la era de las nanopartículas


Este juego sigue siendo uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos - Ilustración #1

Las facciones de DoW son muy diversas y prefieren diferentes tácticas.

Bueno, ¿qué es esto? En general, es difícil determinar cuál es realmente el pedido, porque no tiene una forma física. Pero lo que resultó ser importante fue la forma en que fue ‘extraído’. Este recurso lo generan los puntos estratégicos que hemos ocupado en el mapa. Se encuentran dispersos por toda su superficie, pero en nuestra base solo podemos encontrar unos pocos. Mientras tanto, la captura es muy importante porque gracias a ella construimos nuevos edificios y reclutamos soldados.


Entonces, ¿cómo lo consigue? Debe abandonar el lugar seguro lo antes posible. albores de la guerra Obliga temporalmente a los jugadores a expandirse. Si quieres aumentar el número de tus tropas, deberías conseguir más puntos. Sin algunos de ellos, ni siquiera desbloquearíamos unidades o estructuras individuales. Nuestro oponente está en la misma posición. Esto significa que esta mecánica favorece las batallas regulares desde el comienzo del juego. No tenemos elección. Si queremos ganar, tenemos que luchar por cada lugar estratégico del mapa.

Esta es quizás la decisión creativa más importante para los desarrolladores de Relic Entertainment. Al reconstruir el sistema de recolección de recursos, cambiaron profundamente el juego conocido. albores de la guerra Todavía requiere prestar atención a la base, mejorar las unidades y saber cómo responder a las acciones del enemigo. Sin embargo, no les dio a los jugadores ninguna posibilidad de aburrirse. La batalla continúa todo el tiempo aquí y es tentador decir que este título es una especie de RTS de acción.

Juego de la vejez como el vino.

revolución iniciada por albores de la guerra Definitivamente influyó en todo el género. Sus efectos se pueden ver no solo en los trabajos posteriores del estudio de Relic. (por ejemplo compañía de héroes), sino también en las producciones de otros desarrolladores, que también comenzaron a obligar a los jugadores a tomar medidas decisivas. es, sin embargo DoW ¿Soportará comparaciones con títulos que se han perfeccionado con mecanismos probados a lo largo de los años? ¡La respuesta a esta pregunta es definitivamente sí!

READ  Deathloop y Dishonored ¡Un gran mundo! Arkane Studios confirma los rumores


Han pasado casi dieciocho años desde el estreno del juego y todavía ofrece mucho entretenimiento. Todo gracias al hecho de que es una gran producción para interpretar. Después de que él volvió a albores de la guerra Con todas las adiciones hace un mes, estaba totalmente ocupado nuevamente. Pasé muchas horas haciendo campaña y dirigí innumerables escaramuzas casi todas las noches. La conclusión final del juego fue la creencia de que el único elemento que envejecía son los gráficos (simplemente no podía ser de otra manera).


Este juego sigue siendo uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos - Ilustración #2

La conquista paulatina de todo el planeta es muy gratificante.

En primer lugar, las dos últimas extensiones merecen atención, es decir, cruzada oscura Y el tormenta espiritual. Estos juegos dan acceso a hasta nueve facciones muy diferentes entre sí. Algunos prefieren el combate cuerpo a cuerpo, otros a distancia. Algunos prefieren fuerzas blindadas, otros a pie. Un ejército toma puntos estratégicos de cierta manera y el otro tiene la capacidad de camuflar toda su base.

Estas diferencias importantes se traducen en un juego más profundo. No existe una ejecución esquemática de los movimientos adquiridos. Por supuesto, podemos usar algunos conceptos básicos probados, pero al final, para ganar, tenemos que adaptarnos al oponente. El hecho de que haya tantas facciones en el juego, que también ofrecen varias posibilidades, significa que hay tantas combinaciones estratégicas que nunca sabrás a qué oponentes golpearemos realmente.

La campaña para un jugador (especialmente de los complementos enumerados anteriormente) también merece atención. Permite mucha libertad. El juego nos traslada a un planeta (o planetas) divididos en sectores ocupados por facciones hostiles entre sí. Elegimos a quién queremos controlar, y solo depende de nosotros en qué dirección llevaremos la expansión. La victoria de cada bando conduce a un final de historia diferente, lo que te anima a jugar el juego varias veces.

Sus cimientos también son sólidos. Aparecer en albores de la guerra Resulta que las unidades son muy diversas y equilibradas al mismo tiempo. Esto también se aplica a facciones enteras. Ofrecen diferentes posibilidades, pero es difícil decir que uno es más fuerte que los demás. Algunos pueden ser más fáciles o más difíciles de dirigir para nosotros, lo que también es una ventaja porque hace que se nos asocie fácilmente con el ejército elegido.

READ  Un descubrimiento importante en la luna. Los científicos ya no tienen dudas


Este juego sigue siendo uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos - Ilustración #3

Las batallas son muy divertidas, no importa si luchamos con IA o con otro jugador.

El juego merece un cinco con un plus incluso en términos de factores de Calidad de Vida. Aquí hay muchos atajos de teclado y están sabiamente configurados, la interfaz resulta ser simple e intuitiva, y las notificaciones son claras y fáciles de notar. Todo esto junto significa que por el momento albores de la guerra Era tan bueno jugando como lo era hace 18 años.

artículo obligatorio

El trabajo de Relic Entertainment es un proyecto que apretó el último botón. Es difícil encontrar fallas o errores evidentes aquí, y realmente es un logro único. Después de todo, en juegos de este tipo es fácil equilibrarse o fallar al tratar de complicar demasiado el juego. La mayoría de los creadores intentan enriquecer el género con sus propias ideas, pero rara vez encontramos una solución tan simple como la que usan los desarrolladores canadienses.

albores de la guerra Además de los extras, es un grupo de juegos cuyo desempeño merece muchos elogios. Estos títulos no están para nada desfasados ​​y siguen siendo de interés para los aficionados a este género. Si aún no ha tenido la oportunidad de familiarizarse con ellos, entonces es hora de sacar algunos zlotys de su bolsillo y comprarlos. Si has pasado con albores de la guerra Decenas o cientos de horas, nada se interpone en el camino de mejorar ligeramente este resultado. Te puedo asegurar que te divertirás tanto como antes.