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Un remake de Silent Hill 2 con importantes cambios respecto al original.  Los polacos confirman los detalles

Un remake de Silent Hill 2 con importantes cambios respecto al original. Los polacos confirman los detalles

El equipo de Bloober ha hecho más que solo actualizar las imágenes de Silent Hill 2 Remake. Los desarrolladores han realizado cambios importantes en la jugabilidad que deberían afectar la experiencia tanto como sea posible.

En State of Play, vimos un avance de Silent Hill 2 Remake, y luego Konami mostró un avance de juego de 13 minutos para la versión actualizada del juego. Matthäus Leinart, director creativo y diseñador jefe de Bloober Team, aprovechó la oportunidad para revelar más sobre las modificaciones realizadas para actualizar el popular título.

Más texto debajo del vídeo.

Al embarcarse en Silent Hill 2 Remake, el equipo de Bloober quería «hacer realidad plenamente la visión original del Silent Team» utilizando tecnología de última generación. Los creadores prepararon, entre otras cosas, nuevas ubicaciones, algunas de ellas fueron cambiadas, pero el equipo se guió por la idea de respetar el original:

Las circunstancias de algunos acontecimientos pueden cambiar, pero su impacto en la historia seguirá siendo el mismo. Incluso cuando introducimos nuevas ubicaciones, intentamos conectarnos con las ubicaciones originales siempre que sea posible para que los jugadores que regresan se sientan como en casa cuando se aventuren nuevamente en las calles brumosas de Silent Hill.

El equipo de Cracovia se centró en presentar las emociones de los personajes principales de la manera más completa posible: las nuevas tecnologías significaban que a veces los personajes se expresarían, por ejemplo, a través de expresiones faciales, y no tendrían que compartir todos los detalles de sus declaraciones.

Los personajes principales de la historia original, James y María, también están en el centro de la nueva versión. Se preservaron sus hilos emocionales y se puso mucho cuidado en mostrar emociones utilizando tecnología de captura de movimiento. Esto nos permite usar más técnicas de «mostrar, no decir», por lo que parte del diálogo se cambia ligeramente para agregar una capa adicional de matices a la dinámica del personaje.

Silent Hill 2 Remake no utilizará las voces de los personajes originales: James y Maria son interpretados por Luke Roberts y Salóme Gunnarsdóttir.

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La nueva versión ofrecerá una cámara actualizada, pero los jugadores no deben preocuparse, seguirán sintiendo la intensa atmósfera de Silent Hill 2:

En general, queríamos que los jugadores sintieran más control sobre James en nuestra nueva versión, manteniendo al mismo tiempo la sensación predominante de pavor que definió el juego original. Por eso decidimos utilizar una cámara montada en el hombro, que proporciona una mayor inmersión en el juego y una sensación de estar en el espacio del juego.

Los creadores aumentaron el arsenal del personaje principal y rediseñaron la batalla, aunque James todavía no es un luchador talentoso y el alcance de sus ataques es muy limitado. – Algo que los jugadores deberían recordar.

Las mayores habilidades de James también provocaron cambios en la forma en que luchaba contra los enemigos a los que se enfrentaba. Aún tendrá que lidiar con enemigos del juego original, pero los jugadores familiarizados con el juego original notarán cómo sus movimientos y ataques se han mejorado para hacerlos más únicos e impredecibles durante las diferentes formas de combate. Por ejemplo, luchar contra una enfermera demasiado agresiva presentará un desafío completamente diferente que luchar contra un modelo silencioso y sigiloso.

El Bloober Team también ha actualizado los acertijos que han sido «ligeramente modificados». Aunque los desarrolladores se aseguraron de mantener una «conexión sorprendente con el tema y la narrativa general del juego».

Creemos que este enfoque, combinado con las numerosas y a menudo sorprendentes referencias al original presente en el juego, alegrará a los fans del clásico Silent Hill 2, al tiempo que les ofrecerá algo nuevo e interesante que resolver. Nos gusta verlo como nuestra forma de expresar nuestro amor por el juego original, enriqueciendo la experiencia manteniendo su esencia.