The Last of Us Part I debutó en PC en el momento perfecto, consumiendo la ola de popularidad provocada por la serie de alto perfil de HBO, que también entusiasmó a los jugadores que aún no habían entrado en contacto con la producción. Uno de los mayores éxitos de PlayStation finalmente llegó, pero el estado técnico de la conversión y los requisitos de hardware pueden ser una combinación mortal. En primer lugar, preparé una prueba exhaustiva de rendimiento de la tarjeta gráfica, pero debo enfatizar claramente que The Last of Us Part I también necesita un procesador muy potente en algunos lugares. Desafortunadamente, generar resultados fue bastante problemático, por lo que tuve que reducir algunas secciones a un mínimo razonable.
Autor: Sebastián Oktaba
The Last of Us es una serie galardonada ambientada en una realidad alternativa donde la mayor parte de la humanidad ha sido infectada con un hongo mortal, la civilización se ha derrumbado en un abrir y cerrar de ojos y los supervivientes intentan sobrevivir en un entorno hostil. Los personajes principales de la producción son Joel y Brush Ellie, cansados de la vida, unidos por una serie de eventos desafortunados, pero su misión conjunta inesperadamente se convierte en el comienzo de algo más profundo… La primera parte de The Last of Us revela el primer capítulo de la aventura, mientras que la segunda permanece disponible solo en dispositivos PlayStation. En cuanto a la jugabilidad, nos encontramos con un shooter en tercera persona con elementos de sigilo, puzles no demasiado complejos y un nivel argumental superior a la media. Las relaciones entre los personajes, el drama de los acontecimientos, la creación del mundo, la sensación de amenaza: todo junto crea una historia conmovedora, brutal y madura. La narrativa es el componente más importante de The Last of Us, por lo que si buscas un tirador de monstruos simple, será mejor que busques algo más fácil de entender.
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La conversión para PC en la primera parte de The Last of Us ofrece varias opciones gráficas, estrictamente descritas en términos de uso de recursos individuales, lo que facilita la elección de la configuración óptima. Lamentablemente, los requisitos de hardware no son los más bajos, ya que, según los desarrolladores, incluso una resolución alta de 1920 x 1080 requiere un procesador con soporte para doce subprocesos y un chip gráfico de la clase NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT. Elevar la resolución a 2560 x 1440 manteniendo un alto nivel de detalle aumenta significativamente los requisitos de hardware, incluida la recomendación de 32 GB de RAM. Para jugar cómodamente con una resolución de 3840 x 2160, necesita una configuración más alta y es mejor admitir la actualización de imagen NVIDIA DLSS / AMD FSR. Se recomienda encarecidamente utilizar medios de estado sólido en lugar de platos. La versión para PC cuesta alrededor de 260 PLN en Steam, pero puedes encontrarla en otros lugares Puede obtener The Last of Us Part I para PC por alrededor de 185 PLN. Obtuvimos la clave de la tienda Instant Games, que ofrece uno de los precios más bajos.
Requisitos del sistema The Last Of Us Parte I PC | ||||
Exactitud | 1280×720 | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 |
ajustes | un poco | alto | alto | súper |
Liquidez | 30fps | 60 fps | 60 fps | 60 fps |
Procesador AMD | Ryzen 5 1500X | Ryzen 5 3600X | Ryzen 5 5600X | Ryzen 9 5900X |
Procesador Intel | Núcleo i7-4770K | Núcleo i7-8700 | Núcleo i7-9700K | Núcleo i5-12600K |
tarjeta AMD | Radeon RX 470 | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 6750 XT | Radeon 7900XT |
tarjeta NVIDIA | GeForce GTX 970 | GeForce RTX 3060 | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce RTX 4080 |
RAM | 16 gigas | 16 gigas | 32GB | 32GB |
medios SSD | 100GB | 100GB | 100GB | 100GB |
Sistema | Windows 10 de 64 bits | Windows 10 de 64 bits | Windows 10 de 64 bits | Windows 10 de 64 bits |
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The Last of Us Part I PC es una producción excepcionalmente desagradable, pero no se debe a la estructura del juego, sino a ciertas soluciones y al nivel técnico de la diversión. Primero: el momento de construir sombreadores, para evitar tartamudear durante el juego, es necesario completar el proceso que lleva mucho tiempo de «construir sombreadores». Incluso una GeForce RTX 4090 combinada con un Intel Core i9-13900K puede tardar más de siete minutos, y cada tarjeta gráfica posterior debe repetirse. Segundo: la producción a menudo se derrama. Tercero: la carga de la CPU y la GPU es inestable, al menos hasta que se complete la «construcción del sombreador». Cuarto: existe la sospecha de que el desarrollador utilizó varias bibliotecas con errores. Summa Summarum, The Last of Us Part I La PC necesitará algunos ajustes sólidos antes de que la única preocupación mientras se aventura en un mundo postapocalíptico sean los antagonistas…
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