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Take-Two se está desacelerando.  Desarrolladores y periodistas no ocultan su enfado: “Esta es una decisión cruel y completamente incomprensible”

Take-Two se está desacelerando. Desarrolladores y periodistas no ocultan su enfado: “Esta es una decisión cruel y completamente incomprensible”

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servicio IndustriaDeJuegos.biz Proporcionó nuevos detalles sobre el caso. La información obtenida muestra que los despidos afectaron a más equipos que publicaban sus juegos bajo la propia bandera de la división, no sólo a los de Seattle (posiblemente Intercept Games y Roll7), sino también a los de Nueva York, Las Vegas y Munich.

El evento es comentado por desarrolladores y periodistas de todo el mundo. «A las empresas no les importan los empleados». Reclamos Michael Doss de Larian Studios. Programador Dale Walker (anteriormente Naughty Dog, Rocksteady, Respawn) Llama la atención“Puedes crear un juego independiente que esté nominado al premio Golden Joystick, obtenga un 9/10 en reseñas y en Steam, y gane un BAFTA. Una estatuilla del mejor juego británico., rentable, y las grandes empresas te cerrarán de todos modos. Por supuesto que lo decía en serio Rolldromo Del estudio Roll7. Periodista de juegos Jake Green Anunciar Fue incluso una «decisión cruel y completamente incomprensible».

Tampoco falta SugerenciasEl aumento recibido el año pasado por Strauss Zelnick (de 16 millones de dólares a 42 millones de dólares anuales), presidente de Take-Two, propietario de Private Division y de Rockstar Games, será suficiente para financiar las actividades no sólo de estos dos equipos. Curiosamente, el propio estudio Intercept Games GarantizadoEn el que sigue trabajando Programa espacial Kerbal 2 Proporcionaremos más información lo antes posible. Muchos jugadores publicaron palabras de aliento debajo de la publicación, entre ellas: vapor El bombardeo de reseñas continúa Kerbala 2 – Los usuarios explican por qué Take-Two disolvió el estudio y «mató» el juego (aunque todavía no se ha confirmado nada oficialmente).

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El mes pasado, Take-Two Interactive anunció un plan de ahorro, como resultado del cual el 5% de los empleados (unas 600 personas) perdieron su empleo. Ahora gracias a la agencia. Bloomberg Encontramos La empresa decidió eliminar 70 puestos de trabajo en sus oficinas de Seattle.

Aunque no se ha revelado la identidad de los desarrolladores, Es casi seguro que parte o incluso todo el equipo del estudio Intercept Games se encuentre entre los despedidos.. Los creadores de Kerbal Space Program 2 tienen su sede en Seattle, y estas suposiciones también resultan correctas gracias a las noticias de despidos publicadas en línea por varios empleados del estudio.

De momento se desconoce cómo afectarán al futuro los supuestos problemas de Intercept Games KSP2. La secuela del popular simulador se encuentra en acceso anticipado desde febrero de 2023 y ha pasado por un período difícil a sus espaldas. El debut en la producción estuvo plagado de muchos problemas, incluida una terrible improvisación. Esto ha provocado malas críticas por parte de los jugadores (por el momento, sólo el 56% de los usuarios han valorado positivamente el simulador en Steam). Aunque la calidad ha estado ahí desde entonces. Programa espacial Kerbal 2 El juego ha mejorado, todavía necesita mucho trabajo.

Vale la pena señalar que los Intercept Games de la semana pasada Se dividió Detalles sobre la próxima actualización del juego. Pero no se sabe si se lanzará a la luz de los acontecimientos actuales. Sin embargo, un representante del propio departamento de Take-Two (el editor) puso algo de esperanza en los corazones de los fans del juego. KSP2 y otros juegos independientes), que envió a los editores del sitio Desarrollador de juegos“La sección especial continúa desarrollando actualizaciones. Programa espacial Kerbal 2«.

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Al momento de escribir este artículo, Intercept Games no ha comentado públicamente sobre esta situación. Sin embargo, es importante que las ofertas de trabajo estén en sitio web Parece que los estudios han sido eliminados de los servidores de Take-Two (donde estaban los anuncios, pero actualmente no se pueden cargar). Cabe resaltar que Según Bloomberg, los recortes de empleo en Take-Two también incluirán a los creativos Serie OlliOlli y Rollerdromees decir, rollo 7. El estudio también dejaría de existir.