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Starfield, o 2023: Bethesda’s Odyssey: esto es lo que espero del juego

Starfield, o 2023: Bethesda’s Odyssey: esto es lo que espero del juego

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opiniones
8 julio 2023 12:59

autor: Tito «Stuti» Steubinski


Starfield viene a pasos agigantados, solo quedan dos meses para el estreno. Pero lo que me sorprende es el hecho de que aunque Bethesda nos ha prometido mucho, todavía sabemos muy poco sobre el juego. ¿Qué vas a ser realmente, Starfield?




Fuente de la imagen: Bethesda Softworks

Y

campo de estrellas Lo que es, nadie lo ve, se podría decir parafraseando la famosa entrada enciclopédica de Benedict Chmilowski. Estoy convencido de que Bethesda no ha hecho muchas promesas a los jugadores, se revela muy poco. Para mi sorpresa, echo de menos todos esos eslóganes que suenan dulces con los que Todd Howard, de lengua dorada, nos colmaba antes del lanzamiento de sus grandes éxitos: «¿Ves esa montaña? Puedes entrar, pero te aconsejo que esperes dos generaciones más». y compre el cuarto, para no vomitar ante la sutileza de la textura”… o algo así.


Dios (D) Howard

Sin embargo, independientemente de las cosas malas que se puedan decir sobre Howard, estimula la imaginación de los jugadores y nos permite creer que la narrativa que agregamos se reflejará en el juego en sí. en campo de estrellas Sin embargo, aparte de algunas promesas hechas durante las presentaciones e información sobre mil planetas disponibles en el juego, repetida cientos de veces, sabemos muy poco. Dada la magnitud de esta producción (y déjame recordarte que estamos hablando de un juego de un desarrollador cuyo sentido de existencia es crear los mundos más grandes posibles, llenos de elementos de generación), realmente sabemos muy poco.

La exploración espacial es un tema muy nuevo y emocionante. Durante los últimos 10 años hemos tratado de tomar un pedacito de ese pastel, pero ninguno de los equipos ha dicho tan groseramente «No tomo un pedazo, este pastel es mío», lo que Bethesda sin duda planea hacer. El próximo juego de rol espacial parece alejarse de la competencia, lleva la caja con el pastel mencionado anteriormente bajo el brazo y lanza un «Voy a mover la fiesta a mi casa» al salir, y ¿cómo no vas a estar intrigado por eso? ¿audacia?

Durante mucho tiempo me pregunté si campo de estrellas más cerca a cielo de nadieO tal vez a una figura agrandada cada vez más reveladora. ciudadano estrella. Sin embargo, cada diálogo interno me llevó a la conclusión de que el juego de Todd Howard no sería solo una constelación en este mapa, como los títulos anteriores. Esto es algo completamente diferente: una nueva galaxia por descubrir.


En aras de la precisión, de ninguna manera me identificaría como un oponente de los títulos anteriores. Sencillamente, conociendo el volumen de juegos producidos por un estudio estadounidense, me resulta difícil comparar el nuevo trabajo con una imagen en la que la división por láser de todo tipo de rocas en otro planeta evoca las mayores emociones. Sin mencionar la demostración técnica de Chris Roberts, porque tengo la impresión de que los próximos nueve años no avanzarán en este caso, a menos que esté a años luz de distancia. Bueno, basta de estas cosillas, porque en un momento voy a crecer ante tus ojos, lector, a ser apologista del mesías de la industria de los videojuegos, vuelve – campo de estrellas.

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Campo estelar, Bethesda Softworks, 2023


Alégrame el día, (NASA) punk

Hace poco más de un año, Istvan Bailey y Rick Vicens, respectivamente, artista principal y animador de Bethesda Game Studios, explicaron el término «NASA-punk» a una amplia audiencia. Para no confundirte, lo resumiré todo en velocidad de salto FTL: El estudio, creando su visión del futuro, quería definir el legado de nuestro planeta, no nuestro planeta verde.. Ya sabes, mostrar que lo que sucesivas generaciones de artistas desperdiciaron sus vidas sobrevivió e incluso con el desarrollo masivo de la civilización (si consideramos los viajes intergalácticos como tales) sigue siendo importante. Espero que el desarrollador tenga la intención de empacar como carga toda la suciedad, el hedor y el peso que la humanidad moderna y futura tiene que manejar. La preocupación aquí es el hecho de que Bethesda no es Rockstar o CD Projekt RED, lo que ya nos ha acostumbrado a discutir temas que los productores de videojuegos suelen evitar. Es cierto que el estudio de Rockville ha cruzado muchos límites en sus producciones, aunque no necesariamente en los problemas que señaló el desarrollador polaco o británico.

No digo que debamos tener la oportunidad de comenzar una carrera como traficantes de personas interplanetarias y comenzar una sucursal de agencia de acompañantes en sistemas posteriores, pero espero sinceramente que la calificación PEGI/ESRB aquí no solo signifique la combinación estándar de violencia, cortar extremidades y un poco de blasfemias contundentes.

Bueno, dejemos de lado los temas más controvertidos, porque entiendo que no todos los desarrolladores de videojuegos «ampliamente conocidos» quieren abordar ciertos temas, lo cual es una pena. Los juegos siempre han sido algo más que el funcionamiento sin preocupaciones de los píxeles en la pantalla. Mientras tanto, volvamos por un momento a todo el asunto prometido de Starfield, sobre el cual tengo varias expectativas.


serie manuscritos del jeque o publicado después de 2001 Él cae Uno puede y debe cobrar mucho, pero es difícil negar que crean absolutamente una inmersión total.Si queremos que sean absorbidos inconmensurablemente. Lo sentimos mientras caminábamos por la Montaña Roja. MorrowindDonde cada mota de polvo corrosivo entró en nuestros pulmones; Lo sentimos en nuestro primer viaje por el páramo posnuclear de Washington. En ese momento, Bethesda demostró que podía ofrecer una gran visión de un Estados Unidos devastado por la guerra, pero también hizo que todos se dieran cuenta de que simplemente «no puede». Él cae«, que lamentablemente confirmé con su sucesor.

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Bueno, nos estamos quedando sin palabras, especialmente con una copia tan pésima. Volvamos al suave estado de ingravidez.



2023: La Saga Bethesda, o Cómo Veo el Futuro de Starfield - Ilustración #2

Campo estelar, Bethesda Softworks, 2023


Más Solaris que Stellaris

Vacío.

espacio.

Tapicería de cuero agrietado para el asiento del piloto de un barco en ruinas.

Solo puedo permitirme chatarra oxidada, pero mientras dure, se doblará bajo el peso de todas las sustancias y equipos que son ilegales y están prohibidos en la mayoría de los sistemas. Hay que ganarse el pan, y a veces quiero ser un vagabundo del espacio. Tal como sucedió en Élite peligrosa.

de campo de estrellas Espero que me dé la oportunidad de ser un Harry un poco sucio y una versión un poco sucia de Han Solo.quien dispara 2000 años luz de casa Stones y revisa el mercado negro para ver dónde puede ganar nuevos poppers y golosinas divertidas. Por cierto, le daría todos los créditos del mundo al nuevo juego de Bethesda por una banda sonora licenciada con rock clásico de los 60. Recuerdos de revoluciones sociales, el olor a napalm por la mañana, la invasión británica de la música durante el aniquilamiento de una nave espacial pirata – Ramone y yo nos metemos desde la raqueta lunar.

Jakub Erol, uno de los principales creadores de las llamadas injusticias olvidadas de la escuela polaca de cartelesY Autor de una serie de carteles abstractos e inquietantes, también tiene en su historia a quien anima a los transeúntes a ver la primera parte. extraño. El lema en él: «¡En el espacio, nadie puede oírte gritar!» , como una campaña de marketing campo de estrellasutiliza hábilmente los ahorros en los medios. Advierte, alarma y grita al mismo tiempo, y al mismo tiempo muestra la escala de soledad en el espacio. ¿Nos acompañará este sentimiento durante las próximas horas de juego en campo de estrellas?

O tal vez seguir el ejemplo de Egon Teichi de diarios de estrellas ¿Vamos a convertir el universo infinito en nuestra propia casa colorida llena de amigos extraños? Definitivamente preferiría ser ese lobo solitario que no deja a nadie en su lugar, pero si la pandilla de Todd finalmente crea grandes personajes secundarios, ¿quién sabe? Sin embargo, no necesito una armadura a prueba de balas indestructible y viva, solo un compañero de carne y hueso: la posibilidad de un dúo como Kirk y Spock.

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2023: La Odisea de Bethesda, o Cómo veo el futuro de Starfield - Ilustración #3

Campo estelar, Bethesda Softworks, 2023


¿maneras? A donde vamos, no necesitamos caminos

Sé que el tema de los miles de planetas que quedan sin explicación y cuántos de ellos serán mapas generados por procedimientos, y cuántos creadores ya han dedicado meses de trabajo, genera muchas emociones. Sin embargo, no toqué este tema intencionalmente, porque preguntar el mismo problema una y otra vez no hará que aprendamos nada más. Lo mismo ocurre con la información recientemente revelada de que en el juego no tendremos acceso a un carro galáctico propulsado por uranio checheno, lo que hace aún más divertida la exploración de estos planetas. ¿verdaderamente? No me sorprende en absoluto.

Entiendo que, a diferencia de obras americanas anteriores, la escala y la ambientación campo de estrellas Nos dio esperanza, pero de alguna manera ambas series lo hicieron. TESasí como «contemporáneo» Ramificaciones Me acostumbraron a explorar a pie y pensar que todos los viajes alrededor de los planetas estarían interrumpidos todo el tiempo con ‘paradas’ fijas para ver este o aquel rincón del mapa, ¿por qué?

Sabes, en el intervalo entre escribir las siguientes líneas de texto y llenar la cafetera con otra porción del Earthstimulator, leí el título de un artículo. Sugirió que la Vía Láctea es un posible hogar para cuatro civilizaciones alienígenas que podrían acabar con la nuestra. Y del mismo modo que no puedo escribir sobre dónde y si alguien nos dispara con láser (pero ya sabes, la verdad está ahí afuera), es difícil para mí juzgar en este punto, si campo de estrellas Será una revolución o simplemente una evolución de los logros de Bethesda.

En un momento en que la industria del entretenimiento electrónico se enfoca en obtener los mejores resultados de ventas e inflar los globos de marketing, Es imposible distinguir entre promesas vacías y acciones reales (deseo) por parte del fabricante.. En el texto anterior, subrayé una y otra vez que tenía ciertas esperanzas, tal vez incluso expectativas, sobre el «chico nuevo» de Howard. Espero que esta vez no cometa los mismos errores de crianza que antes. campo de estrellas «Habrá gente». No importa si la empresa está mejorando la calidad de la historia principal, o si se está asegurando de que el motor, recordando mis tiempos de pañales, restaurará lo último. Para ti, para mí y para los juegos, pido que este título de otoño sea algo más que otro lanzamiento de plataforma para presumir ante los diseñadores.

Ojalá Todd y compañía tuvieran suficiente combustible para cohetes en el tanque para entregar todo.