Como se prometió, Xbox Games Showcase & lstrok; Si y Yugón. Starfield Direct, una mirada larga y detallada a la posible próxima película de Bethesda. Los desarrolladores hablaron sobre exploración, combate y sacrificio; paz – y sacrificio; De hecho en la galaxia.
Hay mucha información nueva, así que & santo; Hemos dividido y exaltado; y ducha; ć Esta carta y biblia; En varias secciones se incluyen & aogon; Puntos destacados de la presentación. debajo & zdo; Publicamos & sacute; Misma jugabilidad.
Galaxia y exploración
- La galaxia Starfield contiene «más de 1.000» planetas. en t & eogon; como & aogon; c & ogón; números y eogon. doblar & lstrok; hacer &tail; Si y Yugón. ś Mundos generados por procedimientos y ubicaciones generadas manualmente por los desarrolladores. Los primeros tienen & aogon; Más recursos para minar dentro
- planetas generados por procedimientos s & oagon; «Cosido» sobre la marcha desde bloques de terrenoquien entonces & eogon; s & ogon; Lleno de lugares interesantes, así como de faunos y aogon; y Fluor y Ogon. – Incluso si tu amigo visitó t & eogon; yo y aogon. Planeta y eogon; ¿Qué eres, entonces tu historia será diferente? – tł Bethesda explica
- El juego «simula de forma realista galaxias y un eogón». acerca de & lstrok. jugador. Bethesda se jactó de que & zdot; si & sacute; nosotros y sacute; la luna y zdo; a & zdo; s cola & a & zdo; s están alrededor & lstrok; Planeta, podemos volar hacia él & cacute;
- La iluminación del planeta es gestionada en tiempo real por el Sistema de Iluminación Global y está determinada por el tipo de estrella y el tipo de atmósfera.
- En nuestro barco allí y eotail. Consola de navegación que le permite configurar y cacute; siguiente destino & zdot;. En referencia al planeta, conoceremos información detallada sobre el mismo.
- No podemos aterrizar & cacute; en cualquier parte del planeta, tú eliges & eogon; de la lista de asientos disponibles. aterrizaje y despegue s & aogon; Esto y zdot. Automático, sin intervención del jugador
- Antes de aterrizar en un planeta infestado de humanos, se realiza una encuesta prohibida. Actualmente, es difícil saber y cacute; test», fly & atail; con lstrobienes ilegales
- Los vuelos entre planetas y sistemas se realizan mediante saltos gravitatorios. más saltos b & eogon; d & aogon; No disponible hasta que actualicemos el barco.
- Vimos varias ciudades: New Atlantis es la primera gran colonia de la humanidad y la ciudad más grande en cualquier juego de Bethesda. Akila City, a su vez, se parece a Fallout: New Vegas, y Neon (también conocida como «ciudad del placer») ofrece un ambiente cyberpunk.
- En los planetas puedes construir & cacute; una base Moogon. ellos & lstrok; tu & zdot; y & cacute; Entre otras cosas, extracción de recursos, pero también & zdot; & & lindo; Si y Yugón. hogar personal
- En las reglas puedes construir & cacute; sto & lstrokes para modificación de armas. Hay más modificaciones de este tipo que & zdot; en juegos anteriores de Bethesda
fabu & lstrok; a
- Arrancamos en Nueva Atlantis como nuevo miembro de la Constelación, una organización que reúne a las últimas verdaderas exploradoras del espacio. Su objetivo es encontrar respuestas a las necesidades más apremiantes y sagradas de las personas. ć Preguntas
- Parece que & zdot; la trama ł centrado en ę acerca de & lstrok. Artefactos misteriosos que «se dirigen» al personaje principal
- Constellation cree & zdote; Hay un montón de artefactos y s & oagon; Creado por algunos & sacute; Objetos inteligentes fuera de los sistemas asentados
jugar y pelear
- El menú del reproductor se ve así:
- Cada vez que alcanzamos un nuevo nivel, obtenemos un punto que se puede gastar y precisión; Para nuevas habilidades o para mejorar las que ya tienes. actualizar y hace; & zdot; trae & eogon; Esto y zdot. Sin embargo, a medida que las habilidades suben de nivel, lo que requiere completar desafíos cada vez más difíciles y peligrosos;. ś ć Tiene sus propios desafíos.
- Son las cinco & egogon; ć Árboles de habilidades, y cada habilidad tiene cuatro rangos
- Las habilidades demostradas en el programa incluyen & aogon; control y eogón. mentes y formas de vida alienígenas, astucia y colas egoístas; y robarż, andarę frank, jetpack, persuasión y eogon;
- Personalizar un barco es muy caro. puede y puede ser actualizado y cacute; y se mueve libremente y cacute; partes de su cola, cambiando completamente la apariencia de la cola (los desarrolladores ya han creado barcos que parecen una cola mecánica o … un ornitorrinco). Partes de la cola de un barco tienen una cola de propósito específico, útil por ejemplo para tareas específicas. También hay & zdot. Opción para encontrar y lstroke
- Será posible actualizar el barco y cacute; En modo simplificado o manual, se mete en cada detalle
- Al igual que con los juegos anteriores de Bethesda, & aogon; Compañeros: cada uno tiene un conjunto diferente de características y tareas. Una relación con un compañero puede convertirse en & cacute; Si y Yugón. en romance
- Los acompañantes principales son miembros de la constelación, pero también pueden ser miembros de las constelaciones rent & oagon; ć en ciudades o busque & zacute; ć mientras viaja & zdot;. Tales personas & cacute; Ya sea a la nave oa nuestras bases esparcidas por la galaxia. la mayoría y sacute; ć de ellos puede & zdot; También & zdot. ayuda en la lucha
- Cho & cacute; El aterrizaje y el despegue ocurren automáticamente, nosotros mismos volamos al espacio
- El combate naval se basa en ę No solo en términos de precisión, sino también en la gestión del poder de adjudicación. Compartimos acceso & eogon; pn˛ Potencia entre diferentes sistemas: agregamos a las funciones seleccionadas recibiendo el «par» de otros, según las necesidades
- cuando & zdot; Derrotaremos a los Konyi ya los Oguns. escaramuza y eogon. con un barco enemigo (dejándolo pieza por pieza), Podemos y cautela. tablero y zdot; tua & lstrok; asnor & eogon; tomará & aogon; ć Si y Yugón. detrás & lstrok; og & aogon;
- «Ganando» de esta manera, el barco se convierte en cola; tenemos & aogon; en & lstrok; y & sacute; tú˛ Y podemos grabarlo & cacute; en los puertos
- Hay un montón de armas para luchar en las superficies de los planetas. Tenemos una selección de armas cuerpo a cuerpo y una amplia gama de armas de fuego, desde pistolas, pasando por escopetas y rifles de francotirador, hasta ofertas pesadas, como lanzagranadas.
Otra información interesante
- El estilo de juego definido por & sacute; laj & aogon; Como «NASApunk», que significa Advanced & oagon; Y muy elegante y aogon. tecnología, que, sin embargo, tiene raíces en la realidad y se deriva de soluciones reales & nacute;
- Como parte del editor de personajes, los desarrolladores escanearon los rostros de personas de diferentes grupos de edad y razas. Estos datos se usaron para crear el NPC, pero también los usará un jugador, en ł y ś no en el procesador
- El editor le permite personalizar y cacute; La cara, la musculatura y el eogon. Postura, tipo de cuerpo, tipo de marcha y tono de piel
- Seleccionamos este & zdot. pasado & lstrok; o & sacute; ć Un personaje que afecta las tres habilidades básicas otorgadas
- Opcionalmente, & cacute; Esto y zdot. Hasta tres características especiales que conectan & aogon; & zdot; & atrás; Si y Yugón. con & sacute; Beneficios, pero también algunos inconvenientes.
- Un ejemplo de un rasgo es «Cosas de niños», que requiere que el jugador apoye financieramente a los padres del personaje., pero gracias a esto podemos visitarlos & cacute;, lo que nos permitirá ver & cacute; Nuevas escenas y diálogos.
- El jugador es recompensado con puntos de experiencia no solo por combate y eogon; y misiones, pero estos & zdot; para exploración y eogon. análisis y eogón. flores
- Bethesda estaba muy interesada en crear animales «realistas». Las criaturas miran aogon; Algo así como No Man’s Sky
«Fanático de la música. Solucionador profesional de problemas. Lector. Galardonado ninja de la televisión».
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