Bethesda no decepcionó al desarrollar soporte oficial para DLSS. Las nuevas funciones fueron examinadas por Digital Foundry, quien elogia una función que, según los desarrolladores, debería haberse incluido en Starfield desde el estreno.
Los creadores de Starfield confirmaron hace unas semanas que tienen la intención de desarrollar soporte DLSS oficial para el juego y la última actualización ha llegado a los primeros jugadores. En Steam (beta), los interesados pueden consultar el soporte DLSS.
Digital Foundry decidió comprobar cómo funciona la funcionalidad esperada en Starfield y en este caso los desarrolladores presentaron DLSS 2 y DLSS 3. Los desarrolladores han preparado soporte nativo y esta es una buena noticia para muchos jugadores.
DLSS funciona aquí tal como lo hizo en las modificaciones comunitarias disponibles poco después del lanzamiento del juego, pero como siempre, es mejor (y quizás más estable) tener estas opciones integradas.
Digital Foundry confirmó que Starfield experimentó un aumento de rendimiento de aproximadamente el 20% en Akila City con el Ryzen 7 7800X3D. En el Ryzen 5 3600, el periodista registró un rendimiento un 17% mejor y gracias a esto los jugadores podrán jugar a los 60 FPS esperados con más frecuencia. Gracias al equipamiento avanzado, Starfield funciona a hasta «165 fotogramas por segundo», pero, por supuesto, no todo el mundo puede permitirse este tipo de miras.
En la misma prueba, el periodista del DF confirma que la última actualización de Starfield proporciona un enorme aumento en el rendimiento y que eventualmente muchos más jugadores podrán jugar a 60 FPS.
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