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Sr. Spencer, ¿qué pasa?

Sr. Spencer, ¿qué pasa?

Phil Spencer nunca se pierde nada. Sus entradas en las redes sociales, tweets y comentarios sobre noticias importantes de la industria dan fe de la imagen de un hombre que no solo firma contratos multimillonarios.

Pronto, funcionarios de todo Microsoft realizaron adquisiciones de alto perfil de Bethesda, más recientemente Activision-Blizzard. Cuando el Jefe Maestro me chocó oficialmente los cinco con el mismísimo Doom Slayer (inserte aquí el famoso saludo «Predator»), iba a tener problemas con la PlayStation. Después de todo, ¿es la imposibilidad de jugar la próxima encarnación de Modern Doom en las consolas de Sony? es tonto Desafortunadamente, la nueva versión ni siquiera es visible en el campo de los rumores, aunque todos podemos estar intuitivamente de acuerdo en que se está creando. En cambio, la compra de Activision afectará el problema de la transmisión y a todos los fanáticos de los deportes electrónicos. Los lobos solitarios aún no sienten ningún cambio específico. La mayoría de los primeros ministros se han retrasado, uno con una razón importante para un conflicto armado transfronterizo. Perdono a Stalker 2, pero ¿dónde está el resto?

Decisiones decisiones

Aunque estoy lejos de los números del mundo empresarial, solo se basa en suposiciones. La existencia de entidades tan complejas está asociada con muchas barreras en la toma de decisiones. Dentro de cada jerarquía hay niveles de creencias, cálculos y un balance de ganancias y pérdidas potenciales. Luego de la compra de alto perfil de Bethesda, Phil Spencer confirmó que la compañía no tenía intención de interferir con el trabajo de los equipos. Sin embargo, el estancamiento persistente indica que los nuevos propietarios no tienen prisa por complementar el modesto catálogo de Xbox Series X/S. Ha pasado un año y medio en la nueva generación, y Xbox sigue siendo básicamente un Game Pass. Se ha observado una tendencia bastante interesante.

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La temporada navideña es muy adecuada para Xbox. Se están agregando más productos interesantes al servicio. Cualquier día volveremos a los tiempos de esplendor de traspatio, cuando a todo el mundo le gustaría tener una de las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes. Turtless: Shredder’s Revenge debutará en XGP. Es agradable leer este tipo de mensajes, pero todavía hay pocos o muchos de ellos del pasado reciente. El anuncio de adquisiciones tan locas desató una tormenta mediática con la perspectiva de lo que podría venir. Nada ha cambiado todavía. ¿Se necesitan años para obtener una diferencia visible? Es una inversión a largo plazo, también para nosotros. Halo: Infinite continúa luchando por la atención del público, principalmente limitado a los veteranos que han estado en la serie desde Halo 5: Guardians. Forza todavía gobierna el contenido, pero es uno de esos proyectos. Starfield sigue en la sala de espera, aunque parece el amanecer del sorteo de mañana.

En todo esto, Phil Spencer lucha mucho por su imagen. Persona famosa y popular. Incluso los competidores aprecian su compromiso con el supuesto final de las «guerras de controladores». Cada estreno de Sony es un tributo al rostro de la marca Xbox. Encantador, pero no ha sido demasiado específico últimamente. Sin embargo, no puede incluir sus ventajas en la promoción no solo de Xbox, sino también de juegos modernos. La historia de Spencer rara vez se menciona, y no solo celebra la pasión de los adolescentes por los juegos. Phil tuvo el honor de estar con equipos como LionHead Studios y Rare hasta 2008. Luego dirigió el departamento de estudios internos de Microsoft, este último corriendo directamente a la cabeza de toda la división de Xbox. Después de la partida del exjefe de la marca Xbox, John Holtman, solo había una opción. Por lo tanto, a Phil Spencer se le encomendó una tarea difícil. ¿Recuerdas la tormenta causada por el renderizado inadecuado por primera vez en Xbox One? La controvertida actuación de Don Matrik solo empeoró las cosas. La consola se presenta a la luz de un decodificador, que es más un dispositivo multimedia que una consola de juegos. Phil Spencer ha logrado sacar un poco de la marca, después de la exitosa carrera de Xbox 360.

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¿La paciencia es una virtud?

microsoft

Xbox Series X es una bestia tecnológica, de eso no hay duda. Sin embargo, aún pierde su potencial debido a la naturaleza de acceso abierto de los juegos internos de Microsoft (Microsoft Game Studios). Sony ya ha lanzado algunos títulos típicos de la generación moderna, y hay más en camino. Es cierto que es difícil escribir sobre la exclusividad real frente incluso al controvertido The Last of Us: Part 1 que llegará en el futuro para PC. Sony hace lo que hace la competencia. La ironía es que la compañía japonesa hace esto tan hábilmente que está bajo el radar de la inspiración obvia, que mencionamos muchas veces en las páginas del portal. Lo que es aún más irónico es la falta de adaptación mutua por parte de Microsoft en lo que respecta a los juegos. Sí, la empresa fue la primera en apoyar activamente a los creadores independientes menos certificados hace años. Phil Spencer está intentando a toda costa hacer de Xbox una marca amigable para todos los jugadores, tanto técnica como económicamente. Proponer una versión de consola más barata con un rendimiento de próxima generación a merced de Xbox Game Pass parece tentador hasta ahora.

Tales decisiones contribuyen a la popularización de los juegos en las consolas, especialmente cuando se sacude el precio actual de la competencia. En teoría, Phil Spencer lo tiene todo: un gran presupuesto, estudios de desarrollo, libertad para tomar decisiones y también es agradable. Sin embargo, todavía estamos esperando la posibilidad de usar la nueva Xbox de acuerdo con su uso previsto. Con la nueva generación siempre esperamos una calidad adecuada, independientemente de la latitud, las preferencias de especies o el enfoque de campo técnico en un dilema ancestral entre el rendimiento y la solución. STALKER 2 tiene que esperar hasta que pase la tormenta, StarField tiene que esperar, ¿dónde está el resto? Brilliant Psychonauts 2 es un proyecto que se inclina ante más expertos en entretenimiento virtual. En la avalancha de esta variedad, todavía no hay actuaciones fuertes. Spencer sigue haciendo su trabajo, poniendo a prueba nuestra paciencia. Como el diablo, se ve tentado por la opción de juego de suscripción barata, pide respeto mutuo y trata de evitar sucesivos episodios de guerras de consolas. Faltan los juegos hasta ahora. Solo esto y mucho.

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