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Splinter Cell Hunters estaba programado para cancelarse antes de su presentación.  El probador revela los detalles del juego.

Splinter Cell Hunters estaba programado para cancelarse antes de su presentación. El probador revela los detalles del juego.

Ubisoft está trabajando en una actualización completa de la serie Splinter Cell. El reinicio del juego llegará a la generación actual de consolas y PC en los próximos años, pero, según los informes, la compañía francesa estaba planeando otro título. Splinter Cell Hunters fue cancelado antes del espectáculo.

Ubisoft confirmó recientemente varias cancelaciones de productos, pero de hecho, algunos juegos nunca se anunciaron. La compañía simplemente declaró que los títulos estaban en proceso, pero fueron abandonados en algún momento.

Esta lista podría haber incluido Splinter Cell Hunters: un probador compartió detalles del artículo y, aunque la información apareció en 4chan, los hechos indican que ese título ya se ha creado.

Splinter Cell Hunters fue la próxima incursión de la compañía en el género Battle Royale – 28 jugadores divididos en grupos de jugadores llegaron al mapa y el trabajo de los temerarios fue eliminar los objetivos apropiados (HVT). Al mismo tiempo, era necesario prestar atención a otras personas y a la inteligencia artificial.

Después de eliminar el HVT, los jugadores asaltarán los escondites de botín antes de llegar al punto de extracción y salir del mapa.

A los desarrolladores se les ocurrió una idea interesante, porque Sin embargo, morir en Splinter Cell Hunters no acaba con la diversión. En cambio, el jugador fue al equipo de mercenarios con el equipo seleccionado y solo matar a otro jugador le permitió regresar al juego como espía. El juego incluso presentaba un sistema traidor que se activaba después de matar a su compañero, pero el evaluador no reveló detalles adicionales sobre la mecánica.

En Splinter Cell Hunters, no faltó la progresión, las actualizaciones, muchos operadores, clases, dispositivos y, en general, uno podría tener la impresión de que todo estaba en una etapa avanzada de producción. A pesar de esto, Ubisoft decidió cancelar el proyecto.

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