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Rise of The Ronin en un largo y sangriento enfrentamiento en PS5.  ¿Será este otro éxito?  Conocemos opiniones específicas.

Rise of The Ronin en un largo y sangriento enfrentamiento en PS5. ¿Será este otro éxito? Conocemos opiniones específicas.

Desde la semana pasada, los editores tuvieron la oportunidad de ver la versión completa de la última producción de Team Ninja, y gracias a las primeras opiniones de los periodistas, hemos recibido algunos detalles sobre la nueva IP. No cuenta con un entorno muy impresionante, aunque el estudio se centró en batallas dinámicas y exigentes.

Rise of The Ronin es la última producción del equipo responsable de la serie NiOh. Este es el proyecto más grande y completo de los desarrolladores, que invitará a los jugadores por primera vez a un mundo grande y abierto; anteriormente, los desarrolladores permitían llevar a cabo misiones difíciles en áreas más pequeñas o más grandes.

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Los periodistas han dado sus opiniones finales sobre Rise of The Ronin y, como esperábamos, Team Ninja creó una mezcla de NiOh, Sekiro: Shadows Die Twice y Assassin's Creed. Un mundo grande y abierto espera a los jugadores, y los escritores japoneses no decepcionaron, presentando una historia más interesante que en los títulos presentados anteriormente. A lo largo del juego, tomamos decisiones importantes que son «realmente importantes» y las escenas son «atractivas y bien escritas».

El combate se parece más a NiOh que a Ghost of Tsushima, pero el combate cumple con las expectativas y es muy dinámico. Los creadores prestaron atención a características tan interesantes como muertes sigilosas y golpes críticos que ahuyentan a otros enemigos, el gancho de agarre te permite agarrar barriles explosivos y dirigirlos hacia los enemigos, y las flechas encendidas dispersas prenden fuego a la espada.

Rise of The Ronin ofrece tres modos visuales y el diseño del mundo es elogiado, pero no debemos esperar grandes gráficos: muchos textos indican que Team Ninja no ofrecerá una producción hermosa y visualmente pulida.

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Los desarrolladores han preparado diferentes niveles de dificultad y hay un modo cooperativo disponible durante las misiones. El mundo abierto recibió una recepción bastante mixta.