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Revisión del juego Hasta el amanecer Remake. Hermoso refrigerio y al mismo tiempo agotador.

Revisión del juego Hasta el amanecer Remake. Hermoso refrigerio y al mismo tiempo agotador.

Durante muchos años me ha encantado hacer películas en las que no haya mucha jugabilidad, y la mayor parte de la jugabilidad se dedica a tomar decisiones, cuyas consecuencias sentimos en un momento o en capítulos posteriores de la aventura. Siempre estaba esperando con ansias el próximo proyecto de Telltale Games, Dont’Nod Entertainment, Quantic Dream o Supermassive Games.

Until Dawn fue sin duda uno de los juegos más interesantes del citado género. Una buena historia dividida en hilos relacionados con los adolescentes y sus problemas imaginarios, un extraño aterrorizando zonas montañosas con un potente lanzallamas, monstruos y mineros misteriosos y muy animados, su trama es más compleja de lo que podría parecer en un principio. Además de las opciones y los gráficos realmente importantes que fueron un gran éxito entre la comunidad de PS4, Until Dawn fue un gran éxito y sigue siendo inolvidable hasta el día de hoy.

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De alguna manera, Sony decidió dar luz verde para rehacer esta aventura. Una aventura disponible en PS5 a una velocidad de cuadros más alta (porque en lugar de 30 teníamos 60 fps en la novena generación de consolas) y no necesitaba tal actualización, al menos eso pensaba hasta que la jugué. Hasta el amanecer remakecuya reseña leerás a continuación.

Novedades de Until Dawn Remake, que estuvo genial

La producción comienza tal y como la recordamos, pero a primera vista podemos ver algunos cambios. La premisa ha sido completamente rehecha: todavía controlamos a una de las hermanas de Josh, pero ella interactúa con más elementos que en el original. Además, puede ver más de cerca a algunos de los personajes e incluso salir de la casa donde se encuentran los objetos coleccionables. Nada especial, pero estos son los detalles que nos dicen desde el principio que ha sido revisado. Hasta el amanecer remake No se transfiere 1:1.

En las últimas etapas de la aventura, la jugabilidad se vuelve bien conocida para los fanáticos del juego de 2015: interpretamos a los mismos personajes, representamos las escenas y siempre seguimos la misma secuencia de eventos que en el juego original. Ballistic Moon generalmente no interfiere con la historia, no hay nuevas opciones que cambien completamente el curso de la historia de la nada, pero recibimos muchas entradas cinematográficas nuevas que solo sirven para enriquecer la trama en el buen sentido. Gracias a ellos, podemos comprender mejor cómo Emily, constantemente «extendida», es en realidad una niña aterrorizada por la edad adulta, y también lo injusto que fue que Hannah fuera objeto de burla por parte de sus compañeros; por ejemplo, en la batalla final, obtenemos una placa de cámara en la extremidad afectada, efectos de sonido adicionales o música para superar el estado empático.

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¡Alerta de spoiler!

Por supuesto, eso no es todo. Revisado Hasta el amanecer remake Es una actualización que abre la puerta a una secuela completa: si no te preocupas por los spoilers o no quieres jugar el proyecto Ballistic Moon, debes saber que Josh puede sobrevivir esta vez con el mejor final, habiendo recibido la «redención» por su acciones, y Sam cae en todo… Tipos de delirios después de acontecimientos difíciles que tienen lugar en las montañas. Parece como si Sony estuviera comprobando el interés de los jugadores antes de una posible secuela, ya que Josh y Sam podrían desempeñar un papel importante, lo que realmente me convenció, ya que son los dos mejores personajes de esta historia.

Alejándose del espectador por un momento, el título también incluye objetos previamente desconocidos con los que interactuar. Para no revelar demasiado, en las primeras etapas del título, conocemos mejor a Emily examinando su equipaje recogido en casa, o nos encontramos con una cabeza de cerdo empalada en una estaca para disuadir a los adolescentes de aventurarse más profundamente en las montañas, o los restos de una mina. En total, conté poco más de 10 de esas cosas.

¡No más spoilers!

paseo en montaña rusa

Hasta el amanecer remake

Siguiendo con los cambios por un momento, Ballistic Moon ha ofrecido artículos de colección, pero aquí también tenemos algo nuevo. Mientras que las observaciones en tres categorías, es decir, acontecimientos del pasado, extraños y gemelos, son casi las mismas, los tótems (que predicen el pasado) no sólo se encuentran en lugares diferentes, sino que también se han registrado avistamientos completamente nuevos de ellos. Recuerden que en el original mostré varios. Las inclusiones de estos elementos son momentos que pueden pasar en unos pocos capítulos y podemos olvidarnos. Ahora es mucho mejor, teniendo en cuenta que las texturas que duran varios segundos son de mayor calidad y no tan borrosas como en el caso de 2015. También se ha añadido una nueva clase de tótem.

en la revisión Hasta el amanecer remake Recibimos una cámara que la mayoría de desarrolladores ofrecen en títulos de películas en la actualidad. La mayor parte del tiempo seguimos los acontecimientos a espaldas del héroe, lo que permite una mayor exploración y una mejor orientación en la zona. Vale la pena señalar que los desarrolladores se divierten con la cámara antigua y en ciertos momentos está estática, lo que agrega otro elemento de horror provocado por la falta de control. Dado que esto a menudo implica un sobresalto o un momento importante, bloquear la cámara casi siempre resulta en un latido acelerado.

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Con todo esto, sería tentador introducir la mecánica de funcionamiento. Al crear la antología The Dark Pictures, Supermassive Games se dio cuenta de que llegar del punto A al punto B limita al jugador, especialmente a un jugador que besa paredes en busca de objetos coleccionables. en Hasta el amanecer remake Cada personaje camina muy lentamente, lo que afecta negativamente al juego y, francamente, lo prolonga artificialmente. Mientras ejecutaba la actualización, hubo muchos momentos en los que sostenía el análogo frente a mí durante hasta medio minuto, simplemente escuchando el susurro de los árboles o los extraños sonidos de los oponentes. Sin duda, hay muy pocos momentos en los que este camino se “impone” desde arriba.

30fps y el remake no van de la mano

Hasta el amanecer remake

Revisado Hasta el amanecer remake Suena muy bien estos días, ¿no? Nuevas escenas, diálogos, interacciones y tótems mejor diseñados, ¿qué más se puede pedir? Y sí, una buena capa técnica. Esta actualización de la aventura de 2015 está en un nivel muy bajo. Si bien la producción luce excepcionalmente buena, las locaciones están llenas de detalles (de hecho, podemos encontrar muchas cosas nuevas en todas partes), la nieve funciona exactamente como en la realidad y las huellas dejadas por los héroes son visibles durante mucho tiempo. tiempo. A medida que pasa el tiempo, los detalles de los rostros de Mike, Sam, Josh, Matt y Ashley alcanzan un nuevo nivel gráfico (aunque han envejecido y ya no parecen adolescentes, sino más bien jóvenes de 20 años), puedo hacerlo. No digo nada malo de la animación ni de la iluminación, que es de mi gusto, al igual que la fluidez de este juego y eso es una gran decepción.

Cuando piensas en «remake», inmediatamente piensas en un juego fluido a 60 fps con excelentes gráficos. Ballistic Moon solo ha podido proporcionar a la comunidad de PlayStation este último elemento, ya que el juego se ejecuta a 30 fotogramas por segundo en PS5 con una resolución de 4K. En pocas palabras, los creadores no nos ofrecieron un modo de actuación, pero me resulta difícil decir cómo funcionará, porque en los momentos difíciles, llenos de giros y vueltas, la suavidad de la actuación Hasta el amanecer remake Podrías caer. Esto se nota mucho cuando jugamos a 30 FPS constantes.

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A 30 fotogramas por segundo, controlar a los personajes es muy complicado. Estoy acostumbrado a 60 fotogramas por segundo, lo que significa que los personajes parecen muy lentos, ralentizados y no responden instantáneamente a nuestros movimientos analógicos. Tras acercarnos a algunos objetos, también tendremos que esperar una fracción de segundo para que aparezca el icono de interacción. Además, la sincronización de labios no existe en la versión polaca, cuando el actor termina de hablar y el personaje del juego aún abre la boca o pone los ojos en blanco de manera incómoda, lo que resulta en caras agrias.

Técnicamente, no había mucho en Until Dawn Remake

Es difícil para mí juzgar Remake de Hasta el amanecer. En la reseña mencioné nuevos productos que fueron realmente buenos para mí. Por otro lado, una actualización es algo que hay que mejorar técnicamente, porque está en tal situación. Hasta el amanecer remake ¿Será una experiencia ‘completa’ sólo en PS5 Pro? Permítanme recordarles que el Until Dawn original para PlayStation 5 se ejecutaba a 60 fps como parte de la compatibilidad con versiones anteriores y, gracias a su estilo gráfico, brindaba una atmósfera inolvidable y al mismo tiempo enfatizaba la incertidumbre en el aire después de asumir la siguiente entrega. Dar un paso. Demonios, incluso la versión de PS4 puede funcionar a más de 30 FPS porque tiene un contador desbloqueado, por lo que 30 FPS en PS5 en el remake de Supermassive Games no me atraen en absoluto.

Si eres un amante de los gráficos, la baja velocidad de fotogramas no es un problema y te gustan los títulos de películas, Hasta el amanecer remake Lo pasarás genial. Esta sigue siendo una de las mejores historias, junto con Detroit Become Human, para aprender si solo estamos jugando en el tipo de juego que se centra en las elecciones y sus consecuencias. Sin embargo, para mí no fue una experiencia agradable, especialmente cuando completé la versión técnicamente modificada de Silent Hill 2 Remake hace un par de días. 30 fps en producción arcade, control de personajes torpe, retraso notable, en resumen: respuesta terrible… No, no, y nuevamente no: Ballistic Moon, no es así como se configuran los remakes.