Diario Bernabéu

Encuentra toda la información nacional e internacional sobre españa. Selecciona los temas sobre los que quieres saber más

Revisión de Age of Empires IV: ¿La querida serie RTS en manos del nuevo estudio es una receta para el éxito o el fracaso total?

Revisión de Age of Empires IV: ¿La querida serie RTS en manos del nuevo estudio es una receta para el éxito o el fracaso total?

Actualmente, han aparecido en el mercado muchos juegos diferentes de pequeñas y grandes empresas durante el año, por lo que si alguien dice «no hay nada para jugar», entonces hay dos opciones: un mentiroso o un completo ignorante. Por supuesto, muchos títulos dejan mucho que desear, pero en el mar de diversas posibilidades siempre habrá algo digno de atención. Los creadores intentan conquistar los gustos de los jugadores basándose en patrones establecidos y probando otros nuevos. Como resultado, obtenemos «mejoras» para títulos conocidos y famosos, juegos completamente nuevos, adiciones a series valiosas. En el caso de la revisión de hoy, estamos hablando de las últimas opciones mencionadas, porque la serie RTS en forma de Age of Empires tiene su cuarta parte.

Autor: Przemysław Banasiak

Age of Empires es una serie de juegos de estrategia realistas (RTS) que llegaron al mercado por primera vez en 1997. Desde entonces, hemos tenido tres partes principales, muchos complementos de carne y hueso y proyectos «paralelos» como Age of Empires Online o Age of Empires: Castle Siege. Si bien la tasa de publicación de AoE fue muy rápida al principio, en 1997, 1999 y 2005, con el tiempo, dejaron de aparecer nuevas versiones. Fue solo en 2018 que vimos la versión actualizada del original, Age of Empires: Definitive Edition, que debería ser un éxito financiero, porque en 2019 y 2020 también recibimos AoE II y III después de un lavado de cara. Y como descubrimos en PurePC en el ejemplo de Age of Empires III: Definitive Edition (¡Hacer clic!) y lo que confirman las reseñas de los jugadores en tiendas y plataformas como Steam, no fue un simple salto a la caja registradora, y la gente aún aprecia bien el RTS.

READ  Ubisoft reacciona al romper el acuerdo de confidencialidad. La empresa "se lo toma en serio": es probable que se produzcan sanciones

Age of Empires IV se centra en el realismo, y el objetivo del juego es desarrollar la civilización adquiriendo nuevas áreas del mapa y recursos, descubriendo nuevas tecnologías y reclutando unidades militares más fuertes.

Revisión de Age of Empires IV: ¿La querida serie RTS en manos del nuevo estudio es una receta para el éxito o el fracaso total? [1]

Age of Empires IV, cuyo lanzamiento está programado para cualquier día del 28 de octubre de 2021, es exactamente igual que sus predecesores y otros actores del género. En pocas palabras, el objetivo del juego es desarrollar tu civilización adquiriendo nuevas áreas del mapa y recursos, descubriendo nuevas tecnologías y reclutando unidades militares más avanzadas. Hay varias formas de ganar, pero el método general sigue siendo el mismo: el exterminio del oponente. AoE, en comparación con la competencia, se centra en el realismo histórico, por lo que no hay duda sobre las criaturas mágicas o fantásticas. Aquí solo hay gente, tierra y geografías diferentes. Sin embargo, un nuevo equipo está a cargo del juego: Relic Entertainment, conocido por las series Company of Heroes y Warhammer 40,000, que reemplazó a los anteriores Ensemble Studios (AoE I, II y III).

requisitos mínimo Recomendado
Curador Intel Core i5-6300U /
AMD Ryzen 5 2400G
Procesador Intel Core i5 de seis núcleos /
AMD Ryzen 5 1600
Tarjeta de fotógrafos Intel HD 520 /
AMD Radeon RX Vega 11
GPU Nvidia GeForce 970 /
AMD Radeon RX 570
RAM 8 GB 16 GB
Espacio del disco 50 GB 50 GB
SO Windows 10 de 64 bits Windows 10 de 64 bits

A pesar de su estreno en 2021, los requisitos de hardware para Age of Empires IV son, al menos en papel, pequeños. Las sugerencias exactas del fabricante se pueden encontrar en la tabla anterior, pero incluso los propietarios de computadoras portátiles económicas con un procesador de bajo voltaje (que, sin embargo, deben admitir las instrucciones AVX) podrán jugar. En el caso de configuraciones mínimas, ni siquiera necesita una tarjeta gráfica dedicada, una iGPU es suficiente, lo que puede ser útil en la situación actual en las tiendas. Para configuraciones más altas, varios años de procesadores y tarjetas gráficas del segmento de precio promedio son suficientes. De hecho, el mayor obstáculo para muchas personas puede ser el espacio libre en disco de 50 GB y un sistema operativo en forma de Windows 10.

READ  Sal y leones: una revisión. Ha pasado mucho tiempo desde que participé en el juego.