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Resident Evil 9. Horror de supervivencia en mundo abierto: ¿una receta para el éxito o el desastre?

Resident Evil 9. Horror de supervivencia en mundo abierto: ¿una receta para el éxito o el desastre?

Recientemente, han circulado rumores en línea de que el próximo juego nuevo de la serie Resident Evil podría debutar como un juego de mundo abierto. Este es un gran cambio para la serie, que tradicionalmente se ha basado en narrativas lineales y ajustadas con intensos momentos de terror.

Desde las estrechas calles del Palacio Spencer hasta los callejones góticos del pueblo de Lady Dimitrescu, siempre presentó lugares meticulosamente diseñados que evocaban miedo y, a veces, claustrofobia. Mientras tanto, los rumores dicen que Resident Evil 9 podría abandonar la tradición en favor de un mundo abierto. ¿Loco o tal vez una gran idea?

Más texto debajo del vídeo.

O tal vez ambas cosas. Sin embargo, puedes preguntarte si el mundo abierto es una dirección que vale la pena considerar en el contexto de este popular juego de terror, considerando que El mundo abierto se ha convertido casi en un estándar en muchos géneros de juegos., brindando libertad de exploración y muchas actividades. Sin embargo, en el caso de un juego de terror, donde la tensión se basa en una sensación de peligro y espacio limitado, ¿puede un mundo abierto volverse mortal? ¿Se desvanecerá el miedo en el vasto paisaje? ¿Recolectar hierbas y municiones se convertirá en una tarea tediosa?

Perspectiva global abierta

La especulación sobre el mundo abierto está inspirada en el éxito de otros juegos de Capcom como Dragon’s Dogma 2, que utiliza una versión mejorada del motor RE para crear entornos más detallados.. La capacidad de explorar a mayor escala podría modernizar la mecánica de la serie, brindando a los jugadores nuevas formas de interactuar y explorar..

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Por tanto, Capcom se enfrenta a una elección difícil. Por un lado, el mundo abierto puede atraer nuevos jugadores y, sobre todo, dar vida a la serie. Por otro lado, existe el riesgo de perder lo que gana. vampiro Único: una atmósfera de ansiedad y miedo cuidadosamente codificados.

Preservando el ADN de la cadena.

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A pesar de los posibles cambios, es importante que Resident Evil 9 conserve la atmósfera específica de este juego. Esto significa que incluso dentro de un amplio espacio abierto El juego debe conservar los elementos distintivos de la serie.como la intensa atmósfera de horror, los saltos repentinos y el escenario pulido y bien escrito.

Alternativamente, Capcom podría crear un espacio abierto más pequeño pero con un paisaje denso que aún conserve los detalles clásicos. Esto tiene en cuenta cuánto tiempo lleva trabajando el estudio en el título y que se lanzará. El juego más caro de la serie.da alguna indicación de que efectivamente estaremos ante un mundo completamente abierto.

Sin duda, más terreno puede afectar la narrativa, permitiendo a los jugadores más libertad para explorar y descubrir la historia de una manera no lineal. Esto cambiará la dinámica del juego, aumentando potencialmente la rejugabilidad del juego a través de una variedad de enfoques para resolver problemas y explorar el mundo del juego. Pero dado cómo se manejó Dragon’s Dogma 2, podría haber algunas dudas al respecto. Queda por ver si Capcom realmente puede manejar esta tarea..

los riesgos potenciales

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No hay nada nuevo en esta declaración, pero tengo que escribirla de todos modos: pasar a un mundo abierto conlleva algunos riesgos. El principal desafío, debo repetir, es mantener la atmósfera de tensión y terror que son el sello distintivo de la serie.. Existe la preocupación de que los vastos espacios puedan diluir las experiencias que a los fanáticos les encantaron en entradas anteriores de la serie.

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lejos de esto Los «mundos abiertos» también están asociados con la recolección de recursos y la realización de tareas repetitivas.Como sabemos, esto rápidamente se vuelve aburrido. Podrías tener diferentes enfoques, como explicó Elden Ring, pero también carecía de espacios vacíos y sin desarrollar (especialmente por parte de los veteranos), mientras que la diversión estaba en lugares pequeños y claustrofóbicos y en descubrir los pasajes entre ellos. Fue una gran jugada.

El mundo abierto del juego también puede dificultar «dosificar el miedo con precisión».Lo cual es importante para generar tensión. Pero, por otro lado, podría permitir una trama más amplia y no lineal, donde las elecciones del jugador tendrán un impacto real en el curso de los acontecimientos.

¿Veredicto?

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Así que todo depende de cómo Capcom maneje esta tarea. ¿Ofrecerá un mapa extenso con diferentes áreas para explorar o una serie de ubicaciones estrechamente interconectadas que ofrecen más libertad que antes? ¿Podrán los jugadores elegir libremente el orden en el que completarán las misiones o la historia principal marcará el camino? Hay muchas incógnitas, pero se puede sacar una conclusión de la experiencia del mercado, donde los veteranos de la serie a menudo no están satisfechos con este comportamiento.

Por supuesto, no se puede generalizar y poner a todos en un mismo cuadro, pero este enfoque tiene como objetivo atraer a más jugadores ocasionales. Aunque Resident Evil nunca ha sido un juego «muy difícil».. Y si no sabes qué es, siempre se trata de dinero. Y a Capcom (como a cualquier gran estudio con accionistas e inversores) no le importan los posibles beneficios del dinero invertido.

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No importa como lo hagas, pero hazlo bien

Residente malvado 9

La decisión de introducir un mundo abierto en Resident Evil 9 es un movimiento Podría cambiar drásticamente la cara de la serie. Si bien esto tiene beneficios potenciales en términos de innovación y novedad, será importante equilibrar los nuevos elementos con aspectos clave que definen el juego. Sólo el tiempo dirá si esta medida será un éxito o un desastre.

En el contexto de la información disponible, este cambio parece prometedor, pero requiere un enfoque muy cuidadoso para no perder el espíritu de Resident Evil que ha logrado atraer a millones de jugadores durante muchos años. Por ahora queda esperar información oficial de Capcom. Esperamos que la empresa tome la decisión correcta.creando un mundo inmersivo y aterrador al mismo tiempo conservando el ADN de la serie.