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Remake de Dead Space – Ishimura porque no lo sabemos

Remake de Dead Space – Ishimura porque no lo sabemos

Motivo de EA entregado. Dudando del éxito de Electronic Arts, me quedé encantado con la renovación de Dead Space. El nuevo desarrollador ha capturado el legado de los juegos viscerales. Glen Schofield pasó a la luna Callisto para la obra premiada con Brand New. Solo tuvo un éxito parcial, aunque considero que el Protocolo de Calisto es un proyecto atractivo. Dead Space no necesitaba reputación, sino calidad según los estándares actuales. Diez años después del debut de la última entrega, la estrella del planeta USG Ishimura te invita a unirte. Un gigante de acero flotante podría atraer un asteroide. Los minerales no surgen de la nada. Pero estábamos más preocupados por el interior. Un gran ritual sangriento donde algo siempre crece en alguien.

Dead Space (2008) fue una película de terror bastante innovadora. El título se basó en la investigación de Resident Evil 4, colocando la cámara en el perfil correcto del personaje. Los juegos viscerales también se centraron en la intensidad de la acción, pero ante el gran juego de Capcom, no se olvidaba de infundir miedo. El héroe silencioso, el ingeniero Isaac Clarke, se enfrentó a fuerzas abrumadoras de espíritus criminales: cadáveres humanos drogados. En busca de su amada Nicole, el jugador descubre el gran engaño de los unitólogos, la idea de engañar a la muerte a través del asesinato sectario y ritual. El mejor compañero y al mismo tiempo el campeón del espectáculo se ha convertido en Plasma Cutter. Original y práctico a la vez. Quince años después, aquí vamos de nuevo.

La bienvenida a bordo

Habló. Isaac Clark ha hablado. Después de años de vagar por el vacío editorial como la teniente Ellen Ripley, Dead Space se ha encontrado en el camino correcto. Planetbreaker, el viejo USG Ishimura te invita de nuevo. Los autores de la renovación, EA Motive Studio, buscaron formas de Capcom de Japón. Dead Space en su versión moderna es similar al Resident Evil 2 restaurado. Clarke comentará de vez en cuando una escena como la de Leon. Con todo, ambos son recién llegados a su categoría. Ishimura ganó inmundicia. Con gráficos 4K y un rendimiento casi táctil, Dead Space nunca se ha visto mejor. Si bien Clark parece envejecer deliberadamente (como Nicole), adquiere una personalidad que le faltaba en la versión original. En esta área, Dead Space 2 tuvo éxito. Esperamos que en el futuro juguemos una versión actualizada de la secuela.

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La serie Ishimura Trail se mantiene fiel al original. Incluso se tomó la misma distancia para pasar muchos vacíos. El original cautiva con su claustrofobia, penumbra y docenas de conductos de ventilación.. La iteración moderna del barco es impresionante. No hay detalles extra que parezcan superfluos. El juego conserva su carácter. Studio Motive no tuvo que interferir directamente con el juego, porque fue suficiente para reescribirlo. Los necromorfos deben ser cada vez más fáciles de matar o mi memoria muscular está empezando a aparecer. ¿Fue Dead Space un juego difícil de todos modos? cuestión de enfoque. La clave no es golpear el cuerpo, sino las extremidades. No es casualidad que en los primeros momentos lleguemos a un banco de trabajo, encima del cual está escrito con sangre el mensaje «Cut off limbs». No puede faltar en la nueva versión. De hecho, se incluyeron en el Protocolo de Calisto.

Buena marca

Indefinido

Dead Space ha vuelto a su forma anterior. El núcleo de la historia sigue siendo el mismo. Sin embargo, se ha prestado atención a adiciones interesantes y adiciones al contenido científico. Por eso vale la pena estudiar las entradas recopiladas y escuchar los audiolibros. En comparación con la versión original, el contenido ya llegó.. El propio Isaac también cambia mucho. Las escenas se volvieron reales, las conversaciones se hicieron más largas y todo se volvió mucho más emotivo. Verás, las palabras hacen verdaderos milagros. La renovación de Dead Space confirmó que la dirección del remake se está moviendo en la dirección correcta. Se hicieron cambios donde se podían hacer. El estudio manejó el material original con gran cuidado y precisión. No hubo exageración con la modificación excesiva del contenido. Este experimento fue realizado por Capcom con Resident Evil 3 (2020).

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El terror de ciencia ficción parece estar experimentando un renacimiento. ¿Dead Space verá más renovaciones? ¿Quizás es hora de una versión completamente nueva? o ambos. Esta es la política que utiliza y opera Capcom. EA no ha sido bueno en nada durante mucho tiempo, por lo que tener la marca Dead Space nuevamente en la cima sería bueno para todos los jugadores y el editor. Otra es reescribir el contenido existente y aumentar el contenido completamente nuevo. En este sentido, un remake siempre es una apuesta más segura. Después de eso, el desarrollador tiene un guión listo y la tecnología se refiere a los fondos apropiados. Motivo, gracias a la artesanía, es el primero en confiarme.