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Nox es un juego hack'n'slash de la época en la que Westwood competía con Blizzard e intentaba adelantarse a Diablo 2

Nox es un juego hack'n'slash de la época en la que Westwood competía con Blizzard e intentaba adelantarse a Diablo 2

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juegos
24 de febrero de 2024, 20:00 horas


¿Recuerdas a Westwood? ¿El de mandar y conquistar? Yo también, apenas. En un momento, el estudio compitió con Blizzard por el trono de RTS, pero también desafió a Blizzard en el campo del hack'n'slash. El resultado fue un gran éxito para Nox.




Fuente de la imagen: Westwood/Midjourney/Privado

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Ah, el cambio de siglo, una época de furiosas transformaciones, hormigón agrietado y caucho turbo. Nuestra juventud estuvo acompañada por el susurro del papel. Clicka!, Computadora Świat Gry O -si alguien se lo puede permitir- con trabajo en CD. La prensa y con ellos los niños esperaban el regreso del rey, es decir Diablo 2. Bueno, teníamos que matar el tiempo con algo. Baldosas con la primera cocida. diablos En el año 2000, tenían muchos éxitos y Blizzard no tenía prisa por lanzar el segundo. Westwood se adaptó bien a esta sed de matar demonios y propuso una alternativa: un juego de rol (en ese momento, los jugadores y periodistas polacos rara vez usaban el término hack'n'slash) muy similar y al mismo tiempo muy diferente del culto. diablosOxido de nitrógeno. Hubo un tiempo en que el juego tuvo mucho éxito, pero después de un momento, ya sabes, lo que entró en escena y Blizzard rápidamente reunió una línea de almas que no tenían tiempo suficiente para nada más que cultivar a Mephisto.


si Oxido de nitrógeno Lanzado hoy, puede considerarse un pavo de gran éxito. Tiene su propio ritmo, atmósfera y muchas soluciones únicas. La trama era un poco más importante que en la próxima trama. Diablo 2 – es decir, estaba más adelantado – aunque era tan simple como el cuerpo de un putter. Nuestro héroe Jack se siente atraído por la tierra de Knox, donde el nigromante Hecobach está causando estragos. La mujer tiene tal potencia de fuego y un ejército de muertos que el pobre Jack debe armar la poderosa alabarda, el arma legendaria del héroe. Inmediatamente después reemplaza sus jeans y zapatillas por botas de guerrero, un abrigo de mago moderno o una chaqueta de cuero de mago.

Primera novedad: el juego tiene una apariencia muy ligera. Es una fantasía humorística y sin pretensiones, con buenas palabras y una fuerte dosis de pastiche al estilo de Terry Pratchett y Mel Brooks.. No hubo nada espectacular, pero la atmósfera cómica y los cuentos de hadas combinados con el toque de aventura fueron un agradable cambio con respecto a la oscuridad o el patetismo de las producciones de la competencia. Hubo algunos giros y vueltas agradables esperándonos en el camino.

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Oxido de nitrógeno.  Fuente: Westwood - Nox es un juego hack'n'slash de la época en la que Westwood competía con Blizzard e intentaba adelantarse a Diablo 2 - Mensaje - 2024-02-23

Oxido de nitrógeno. Fuente: Westwood

Profesional en cada detalle.

Como dije, solo teníamos tres clases de personajes para elegir, pero eso fue solo una simplificación obvia. Las profesiones no significan sólo un estilo de juego diferente. Eran el equivalente a jugar otra campaña. Visitamos los sitios en diferentes órdenes, conociendo sus historias desde diferentes perspectivas y en diferentes situaciones. Por ejemplo, una de las tierras que visitamos como mago es relativamente pacífica, pero cuando vamos allí como guerrero, está en un punto diferente del juego y allí estallan fuegos y masacres. Sólo por esta razón, vale la pena jugar con cada clase.

Sobre todo porque su estilo de juego es diferente. El guerrero actúa directamente, tiene cargas, golpes y, en general, habilidades basadas en la violencia. El mago debe utilizar poderosos hechizos a distancia y prestar atención a cada estornudo de su oponente, porque puede provocar la muerte. El Hechicero, por otro lado, lucha a corta distancia y a distancia, usa una armadura mediana, pero sobre todo, puede domesticar criaturas según el nivel y las habilidades disponibles (un guardabosques puede incluir cuatro monstruos pequeños o dos grandes). Cada una de estas clases ha sido bien pensada y cada una es divertida de una manera diferente, pero vale la pena completar el juego con las tres clases: no solo la jugabilidad es diferente, sino que también desbloquearemos diferentes finales.


Lo mismo, pero diferente.

Los medios acusaron a Westwood y Noxa Un insulto vergonzoso, pero tiene el mismo fundamento que el trolling actual. nioh si P miente En el contexto de Espíritus malignos. Bueno, puedes, los juegos tienen el mismo origen, pero generalmente bajo él, de cualquier manera. Noxaasí como Souls, se basaron en suposiciones que eran tan diferentes del «material original» que no tenía sentido enojarse y acusarlos de plagio. Oxido de nitrógeno Fue un éxito, eclipsado momentos después. Diablo 2pero aún así, no solo por sus hermosos ojos y su parentesco con la acción de Blizzard North. Por alguna razón, más de 600.000 jugadores han elegido el juego y se lo han pasado genial jugando.. Además, las críticas también fueron algo favorables, pero sólo criticaron la similitud.

Westwood ha ideado muchas soluciones innovadoras a escalas más pequeñas y más grandes.. Lo primero que llama la atención es el sistema «Real Sight». Los objetos detrás de la cobertura (un árbol, una pared, una roca a nuestra altura) quedan cubiertos por un manto de «niebla de guerra», cuya ubicación cambia dependiendo de nuestro punto en el mapa. Gracias a esto, el entorno exige nuestra atención, porque nunca sabemos qué monstruo puede estar acechando en las sombras, y debo admitir que incluso hoy en día parece interesante mientras se explora. Además, el entorno era bastante interactivo, porque teníamos que lidiar con acertijos ambientales y carreras de obstáculos a menudo (nuestro personaje podía saltar libremente). Se puede empujar un barril de agua hacia el fuego que bloquea nuestro camino, y se puede usar un barril de explosivos como parte de una trampa para un enemigo más fuerte (Oxido de nitrógeno Puede superarlo, es una dura prueba.

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Oxido de nitrógeno Se basó mucho más en secuencias arcade que en secuencias de juegos. diablos Compartió mucho ADN con los juegos de acción.. El mundo consistía en ciudades/pueblos centrales y ubicaciones ensambladas a mano con acertijos y trampas bien pensados, y no había generación de mapas aleatoria como en los mapas de Blizzard. Como resultado, el juego se parecía más a un juego de arcade clásico, a un shooter o a un simple juego de rol arcade que al gran avance que ofrecía. Diablo 2.

El botín también está predeterminado, no aleatorio.. Una espada de un tipo determinado siempre tiene las mismas estadísticas, al igual que una armadura de placas. Aunque encontramos algunos equipos mágicos en nuestro camino, solo un artefacto fue finalmente importante en el juego: la Dire Halberd. El resto es hierro tradicional que podemos reponer si se desgasta, pero era mejor vigilar su estado para que no se rompa durante el viaje, cuando estamos lejos de la ciudad y del herrero. Incluso utilizamos habilidades de forma similar a un arcade, que recuerdan a las que conocemos de los juegos MOBA o MMO existentes: asignamos cuatro habilidades a la barra de «teclas de acceso rápido» y las enviamos spam cuando era necesario. bajo Diablo 2 Esto solo se agregó en el lanzamiento. el fue resucitado.

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Oxido de nitrógeno. Fuente: Westwood

Nox era League of Legends antes de que fuera genial

De hecho, en un juego multijugador Diablo 2 Miles, si no millones, han jugado, pero este aspecto ha recibido muchas críticas. Podemos participar en batallas con nuestros amigos fuera de la ciudad, comerciar, recorrer los mapas juntos, y eso es todo. Las promesas sobre el sistema de apoyo al gremio o las arenas para duelos no se han cumplido. mientras Oxido de nitrógeno Lo manejó con total confianza..

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Ya en el juego base, introdujo modos de juego separados y mapas (y servidores) dedicados para juegos entre jugadores.. Podemos jugar al clásico combate a muerte, donde todos luchan contra todos, y en Capture The Flag, corríamos tras la bandera como en… Irreal Competencia, también teníamos el equivalente de Bombing Run: Flagball y Elimination. Estos juegos tenían algo de sus predecesores MOBA: teníamos que usar el equipo adecuado que se adquiría rápidamente, elegir rápidamente qué habilidades usaríamos y mostrar un poco de reflejos y la destreza de un mono. A raíz del éxito, Westwood lanzó un complemento centrado en el modo multijugador: incluía, entre otras cosas, un modo cooperativo en el que limpiamos lugares especialmente preparados con nuestros amigos y compartimos el botín. Hoy en día, los servidores dedicados ya no existen, por lo que si encuentra fanáticos de lo retro, necesita tener una conexión LAN y, muy probablemente, un software que admita dichas conexiones, como Hamachi o aplicaciones similares..

Los diamantes olvidados son baratos

Oxido de nitrógeno Es un eslabón perdido en la evolución del árbol genealógico del hack'n'slash. En la superficie, era similar al juego «Ya sabes qué», pero en realidad ofrecía experiencias y mecánicas diferentes. A lo largo de los años, los creadores han utilizado básicamente lo que se ha sugerido. diablospero Oxido de nitrógeno Es una alternativa interesante y una lección de historia. Al mismo tiempo, es simplemente un juego increíblemente divertido, aunque no es fácil y no requiere tanta investigación en estadísticas como el trabajo de Blizzard North.Pero apoya la atención en las interacciones con el entorno, la destreza y la percepción. Y ella es simplemente linda.

Hoy en día, puedes conseguirlo fácilmente en GOG por unos 24 PLN (precio estándar, versión en inglés). Puede haber algo de ruido durante el inicio, pero el modo de compatibilidad de Windows 98 debería funcionar. Cuando superes estas pequeñas molestias, Si tienes debilidad por los píxeles y la fantasía de temática cómica, te espera una hermosa aventura con una ambientación que aún hoy se mantiene..


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