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¿No fue culpa de los desarrolladores el inicio fallido de Cyberpunk?  La culpa fue de los evaluadores de matemáticas.

¿No fue culpa de los desarrolladores el inicio fallido de Cyberpunk? La culpa fue de los evaluadores de matemáticas.

Años de asombrosas expectativas y errores están en su clímax. Así es como puedes describir el proceso de creación de Cyberpunk 2077 desde la perspectiva de un jugador. Los trabajadores fueron culpados inmediatamente. proyecto de CD RED, la empresa responsable de crear el juego. Resulta que la verdad puede ser un poco diferente.

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Primer programa decepcionante

La comunidad de jugadores escuchó por primera vez sobre Cyberpunk en 2012, cuando salió el primer anuncio. La producción comenzó después de cuatro años y tuvimos que esperar el estreno hasta el 10 de diciembre de 2020. El título sonaba genial. Las demostraciones periódicas han aumentado las expectativas y las filtraciones han dado esperanzas de que el producto final no decepcionará.

Sin embargo, las esperanzas resultaron ser irrelevantes, porque el juego, que encontró la manera de abastecerse en los estantes, estaba lejos de cumplir las promesas hechas. Los jugadores se quejaron de una gran cantidad de errores, que a menudo afectaban la integridad del juego. El precio de una acción desde el pico de 443 PLN subió rápidamente hasta el fondo. Actualmente su precio es inferior a cien zlotys.

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¿CD Projekt no es necesariamente culpable?

Inmediatamente se culpó a los creadores por ofrecer un producto de mala calidad. Tomando palabras de crítica, prometieron arreglar rápidamente su juego. Actualmente, Cyberpunk 2077 es completamente jugable y el escándalo se está desvaneciendo lentamente. Resulta que alguien más puede ser el responsable de la apariencia del producto el día de su primera presentación.

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Como reveló el YouTuber Upper Echelon Games, que se suponía que recibiría un amplio informe, la empresa polaca estaba siendo engañada por Quantic Lab de Rumania. Esta persona estaba a cargo de probar Cyberpunk 2077 y se suponía que debía mentirle a CD Projekt sobre cuestiones clave, como la cantidad de personal que prueba el juego o la capacitación y experiencia del personal.

Si la noticia resulta ser cierta, es posible que CD Projekt ya haya sido víctima del manejo poco confiable del caso por parte de Quantic Lab. Los representantes de la compañía aún no han comentado sobre los rumores. Sin embargo, cabe señalar que el fabricante debe ser consciente de la calidad de su producto en el momento de la primera presentación.

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