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Microsoft Gamepass contra jugadores.  Menos suscriptores nuevos de lo esperado

Microsoft Gamepass contra jugadores. Menos suscriptores nuevos de lo esperado

Debido a la naturaleza del ecosistema de Xbox, el propósito del éxito de la marca de la compañía es complacer a todos los que juegan con Xbox One / Series X, S / PC. Para algunos, la asequibilidad, el resto de la política no exclusiva es perjudicial para la compra de una nueva consola. El problema es que el concepto de exclusividad hoy tiene solo un significado temporal. Sony acaba de trasladar las joyas de su catálogo al mercado de las PC, que es el antiguo terreno de maniobras de Microsoft. La adaptación del mercado es la clave para la supervivencia y, lo que es más importante, para obtener ganancias. El 28 de febrero de 2017 es el comienzo de la era de suscripción de juegos de consola.

Los jugadores que participan en el programa Xbox Insider obtienen su primer acceso a Xbox Game Pass. Aunque EA Access parece ser más rápido, la iniciativa de la división Phil Spencer se ha afianzado en los últimos años, ayudando a personas indecisas a comprar consolas con el logo X. Redmond está un poco decepcionado con el precio reciente del servicio. Menor crecimiento de suscriptores, pero sigue aumentando. Los juegos de suscripción se han puesto de moda. Incluso si es solo una ilusión de ser dueño del juego.

Tradición sobre todo

En 2018, escuchamos las respuestas de los minoristas en respuesta a un proyecto de Microsoft. Las tiendas estadounidenses fueron las que más lloraron, temiendo los productos Xbox de devolución cero previamente importados. Algunos incluso anunciaron el colapso de las ventas de juegos físicos. A esto le siguió una ligera analogía cuando se anunció la Xbox One como una consola que evita la rotación del software utilizado. En ese momento, se escribieron detalles que presagiaban el final del mercado secundario. Sin embargo, nada de esto se materializó. Por otro lado, Game Pass ha crecido a un tamaño exorbitante y ahora se lo conoce como el as más fuerte en la manga de Redmond. Quien lo posee lo comprende. Tener acceso a una enorme biblioteca de productos cada vez más pequeños por tan solo 50 PLN parece tentador después de todo. Los más entendidos han adoptado el sistema de compra fácil gracias al Brazilian XL. Al momento de escribir la entrada de hoy, Microsoft teóricamente ha bloqueado esta posibilidad, pero rápidamente pudo derribar la barrera. Se trataba de precios ridículamente bajos para los juegos. Mientras tanto, Game Pass sigue siendo la mayor atracción.

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En 2018, la antigua GamesIndustry de opinión preparó un informe interesante basado en las opiniones de los vendedores. En ese momento, Microsoft fue acusado de asestar un golpe a las pequeñas empresas que venden juegos para Xbox. “Nuestro negocio de Xbox dejó de pagar de la noche a la mañana”, recuerda Stuart Benson de Extreme Gamez. Fue solo una gota en un mar de incertidumbre. Sin embargo, los juegos de Xbox nunca han sido tan caros. Toda decisión que afecte radicalmente al mercado deja víctimas (no accidentales). Le tocó a los minoristas más pequeños que dejaron de importar versiones en caja de juegos con el tiempo. Algunos decidieron no ir a Sea of ​​Thieves, cuando resultó que el proyecto raro más grande hasta la fecha estaría disponible como parte de una suscripción. El primer año de servicio resultó en una gran afluencia de usuarios activos. Las tiendas clásicas están comenzando a considerar seriamente la total falta de interés en distribuir juegos de Xbox, incluso a pesar de la asociación oficial. La ganancia de los juegos fue casi insignificante. Los clientes estaban satisfechos y Microsoft resultó ser el ganador al conquistar a una comunidad más grande.

¿Recuerdas cuándo fue la última vez que compraste una versión en caja con Game Pass? Forza Horizon 5 o el prometedor Halo: Infinite irá a la familia el primer día gracias al servicio. La tradición requiere comprar un retrato en caja del Sr. Presidente, pero la economía hará su trabajo. El producto digital nunca es propiedad del cliente, pero no interfiere con la experiencia del juego. La comunidad de jugadores actual pone menos énfasis en la compra tradicional de versiones físicas. Nos sentimos cómodos, nos acostumbramos a la digitalización. Reemplazar los discos en la unidad era un asunto normal. ¿Hoy dia? No faltan entradas sobre la necesidad de cambiar de disco. Estos son nuestros tiempos. Xbox Game Pass definió el concepto de rentabilidad de comprar juegos empaquetados en la cuenta de los minoristas.

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¿mejor?

juego de w pacy de aura infinita

Hace unos días leímos un comunicado interesante sobre Redmond. Aunque el notable aumento en el número de usuarios del servicio está resultando un éxito, Microsoft no parece del todo satisfecho. El juego de arcade del juego, con todo su atractivo, tiene un gran inconveniente, que es la elección tradicional. De hecho, esto sería un insulto a toda la nobleza de la suscripción. La elección siempre es limitada. Este no es el punto. Phil Spencer, el gran líder de Xbox, ha dado varias conferencias sobre la centralización de todos los extras de Xbox en el segmento Game Pass (Xbox Live Gold, Xbox Insider) de Ultimate. Los servicios son actualmente una moneda de cambio en la compra de una nueva consola. Las próximas semanas con grandes primeros ministros, encabezados por Juan 117, también están estimulando el optimismo. Esta es solo la primera temporada de este tipo desde que la XSX llegó al mercado.

La menor afluencia de clientes XGP de la esperada ha dado como resultado el catálogo de juegos disponibles. Es innegable que la mayoría de los apellidos provienen a menudo de generaciones anteriores. Los números son impresionantes, pero no solo estamos hablando de la disponibilidad de todos los nuevos lanzamientos. De ahí el término ilusión de riqueza en XGP. Esto es más que divertido para los clientes que aún no están familiarizados con el mundo de Xbox. Sin embargo, pronto nos acostumbramos a lo bueno. Regresaré por un momento a otro tema igualmente doloroso. Cuando comenzó el dominio de Game Pass, algunos minoristas anunciaron el «fin de las exclusivas». Sucedió parcialmente. La pregunta es, ¿esto importa en términos de juegos gratuitos de hoy? Me gustaría que el tan esperado Halo: Infinite (343 Industries) se centrara únicamente en el XSX para sacar a relucir el verdadero poder del sistema.

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La próxima generación de startups parece ser la más alta de la historia. Esto lo confirma la cantidad de juegos entre generaciones. Microsoft ganó mucho tiempo activando XGP. Pero esto está llegando a su fin lentamente. Los jugadores ya están acostumbrados al servicio, mientras que un intento de aumentar el precio de la suscripción a principios de año terminó en un boicot de comentarios. Phil Spencer acostumbró a la sociedad al acceso barato, creando una «zona de confort». El problema es que puede que no sea suficiente pronto. Microsoft no garantizará que todos los juegos lanzados para la próxima generación sean directamente accesibles en el servicio, excepto para proyectos de estudio internos. ¿Queremos jugar solo con la vieja generación? Por 55 PLN al mes, no deberíamos pedir milagros, pero el marketing reciente en Xbox causa lo contrario. Si de repente se decide subir los precios, entonces el catálogo de juguetes tendrá que incluir productos frescos del mercado. ¿Te imaginas el estreno de una marca como Call of Duty en Game Pass? exactamente.