Otro juego que llamó nuestra atención en el IndieDevDay de este año fue el próximo survival horror de Vermila Studios, Crisol: The Theatre of Idols.
El juego es único porque se basa en gran medida en el folclore español y presenta una mecánica en la que tu sangre se usa tanto para salud como para munición. Durante el evento, tuvimos la suerte de conocer a David Carrasco, director ejecutivo y cofundador de Vermilla Studios, y le preguntamos sobre la trama del juego y los elementos de terror de supervivencia.
Le preguntamos a Carrasco por qué cree que el folclore español no ha aparecido mucho en los juegos hasta hace poco. «Creo que una de las principales razones por las que España no ha progresado es que el mercado no está lo suficientemente maduro. Por eso tienen miedo de impulsar una cultura que no es conocida como británica o americana. Recientemente han notado que «es muy profunda y puede ser utilizado de muchas maneras.»
Cuando se le preguntó cómo el juego de terror de supervivencia podría agregar emoción, Carrasco dijo: «Somos un juego de terror de supervivencia, por lo que utilizamos el terror como elemento de la historia». Continuó: «Te lleva a una montaña rusa de tensión, no es un susto constante; tiene una buena combinación de rompecabezas, acción e historia. Al mismo tiempo, uno de los elementos principales del juego es tu sangre, que necesitas recuperar, que también se usa para recargar armas.»
Grisol: Idols Theatre está programado para abrir en 2025 en una fecha no confirmada.
Vea la entrevista completa a continuación:
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