Ubisoft está reaccionando a las crecientes críticas a la próxima secuela de Assassins. Los creadores responden a las acusaciones de cambiar la historia en Assassin’s Creed Shadows.
Desde el primer tráiler oficial de Assassin’s Creed Shadows, ha generado una gran polémica. Aunque muchos fanáticos de la serie esperaban la parte que se centra en las realidades samuráis, el casting de dos personajes distintos despertó grandes emociones. En los últimos meses, además de material promocional, podemos contar con numerosos comentarios, análisis y opiniones que señalan errores o carencias del equipo creativo. Ayer mencionamos, entre otras cosas, la posición de un historiador.
Ubisoft ha vuelto a hablar sobre este asunto y ha publicado su postura oficial sobre las decisiones creativas tomadas en Assassin’s Creed Shadows. El mensaje está dirigido principalmente a la comunidad de jugadores japonesa; después de todo, muchos fanáticos de la serie de Land of the Rising Sun no han dejado un hilo seco con los desarrolladores.
A nuestra estimada comunidad japonesa: un mensaje del equipo de desarrollo de Assassin’s Creed Shadows
En primer lugar, nos gustaría expresar nuestro más sincero agradecimiento por vuestro apoyo a la serie Assassin’s Creed, que ya tiene su propia historia que abarca casi 20 años. Durante esta época, descubrimos muchos lugares, épocas y personajes, desde el Asesino durante la Tercera Cruzada hasta los vikingos en la Inglaterra del siglo IX y muchos otros.
Para muchos de los miembros de nuestro equipo, crear un juego de Assassin’s Creed ambientado en el Japón feudal ha sido un sueño desde hace mucho tiempo.
Desde el anuncio de Assassin’s Creed Shadows, hemos recibido muchos comentarios positivos, pero también algunas críticas, incluidas las de ustedes, nuestros jugadores japoneses. Compartimos su pasión por la historia y respetamos profundamente su interés en la integridad histórica y cultural de su rico patrimonio.
Los desarrolladores aseguran que mientras trabajaban en Assassin’s Creed Shadows, pusieron mucho esfuerzo en reproducir la realidad del Japón feudal: contactaron a muchos expertos, investigadores e historiadores. Sin embargo, la precisión histórica nunca fue una prioridad para el estudio; por encima de todo, AC Shadows pretende ofrecer una experiencia atractiva y poderosa.
Nos esforzamos mucho en brindar una experiencia inmersiva y respetuosa del Japón feudal.
Sin embargo, nunca fue nuestra intención presentar ningún juego de Assassin’s Creed, incluido Assassin’s Creed Shadows, como una representación real de la historia o personajes históricos. En cambio, nos esforzamos por despertar la curiosidad de los jugadores y alentarlos a explorar y aprender sobre los escenarios históricos que nos inspiran.
Assassin’s Creed Shadows pretende, ante todo, ser un videojuego divertido que cuente una emocionante historia de fantasía histórica ambientada en el Japón feudal. Nuestro equipo trabajó extensamente con consultores externos, historiadores, investigadores y equipos internos de Ubisoft Japón para influir en nuestras elecciones creativas.
Sin embargo, Ubisoft confirma que la nueva aventura en el mundo de los asesinos aún está en desarrollo, por lo que el equipo seguirá buscando cualquier falla o información inexacta. Los jugadores japoneses han pedido disculpas por cualquier error en Assassin’s Creed Shadows.
A pesar de estos esfuerzos continuos, reconocemos que algunos elementos de nuestros materiales promocionales han generado preocupaciones entre la comunidad japonesa. Nos disculpamos sinceramente por esto.
Todos los materiales proporcionados hasta ahora están en desarrollo y el juego seguirá evolucionando hasta el lanzamiento.
Basándonos en las críticas constructivas que recibimos, continuaremos nuestros esfuerzos para llevar este juego a tus manos y más allá.
Y los creadores lo confirman. «Se esfuerzan por lograr la autenticidad en todo lo que hacen, pero los juegos de Assassin’s Creed son ficción inspirada en hechos reales y personajes históricos». La historia de Yasuke, uno de los protagonistas del juego, encaja perfectamente con las suposiciones de Ubisoft.
La representación de Yasuke en nuestro juego es un ejemplo de esto. Su vida única y misteriosa lo convirtió en el candidato perfecto para contar una historia de Assassin’s Creed con el Japón feudal como telón de fondo.
Si bien Yasuke es retratado como un samurái en Assassin’s Creed Shadows, admitimos que este es un tema de debate y debate. Hemos tejido esto cuidadosamente en nuestra historia, y con nuestro segundo personaje principal, el shinobi japonés Naoi, que es igualmente importante en el juego, nuestros héroes brindarán a los jugadores diferentes estilos de juego.
El equipo de Assassin’s Creed Shadows tiene un mensaje para nuestra comunidad japonesa. pic.twitter.com/AIyWNU9YhG
– Credo de los asesinos (@assassinscreed) 23 de julio de 2024
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