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Jugar al azar en línea no tiene sentido.  Ha pasado mucho tiempo desde que me encontré con sociedades tan tóxicas.

Jugar al azar en línea no tiene sentido. Ha pasado mucho tiempo desde que me encontré con sociedades tan tóxicas.

Durante más de una docena de años, he pasado mucho tiempo jugando juegos que se enfocan en juegos en línea. Pasé cientos de horas con Battlefield 3, así como con el todavía joven F1 2020. A esto, se le pueden sumar decenas de producciones -desde juegos de carreras, pasando por títulos enfocados en la cooperación, hasta los típicos shooters-.

Como jugador con amplia experiencia en juegos en línea, he notado que la comunidad de jugadores año tras año … Hoy en día, es más difícil durante diez o cinco años encontrar compañeros que sean positivos para divertirse juntos y no escupir veneno. a cada paso, que estropean el juego para los demás.

no debería ser así

De hecho, estaba emocionado de escribir este guión del F1 22 lanzado a principios de este mes y Gran Turismo 7, al que decidí regresar en la temporada de opciones; resultó que no fue la mejor idea. Mientras que en la introducción de F1 2020 mencionada en la introducción, conducir con otros jugadores a través de salas de espera abiertas puede generar una competencia justa y emocionante una vez cada 2/3, por lo que con F1 22 es difícil encontrar personas que practiquen el juego limpio.

Desafortunadamente, la salida de los primeros rangos de seguridad en la conducción en la nueva versión de la serie de Codemasters juega de milagro, porque cada segundo piloto que pasa intenta empujar a otros competidores fuera de la pista, presionando los frenos justo en frente de sus narices (por lo tanto, rompiendo el alerón delantero, sin el cual conducir sería casi imposible) o cambiar la línea varias veces sin cruzarla. Vi situaciones como esta casi todos los días. Y no solo me conocieron a mí, sino también a otros jugadores comunes en los servidores.

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No es diferente en el caso de Gran Turismo 7. El corredor de Sony, que intenta ser la combinación perfecta de simulación y arcade, está marcado, en un sentido negativo, por una sociedad tóxica. Incluso en los rangos más altos del modo Sport, el comportamiento de los novatos que quieren interactuar en Gran Turismo 7 provocando emociones es muy similar al de F1 22, aunque en este caso es más común salirse de la pista, lo que no es sancionado. . gravemente, como golpear el vehículo de otro conductor o tomar una curva.

¿Está empeorando?

cervezas call of duty

Ver este tipo de comportamiento es muy angustioso y crea un círculo vicioso. El enano típico solo se alimenta de la vista de otros conductores virtuales que aterrizan en la pandilla y chocan contra su automóvil. A su vez, esta parte agraviada, por ejemplo, puede que no explote de ira tras el primer “beso” de la pandilla sin culpa de su parte, pero con el tiempo algo se iniciará en su interior y también comenzará a desahogar sus sentimientos, mimándolo. otras razas.

No hay nada que pueda limitarse únicamente a las carreras. Jugar League of Legends o Counter-Strike: Global Offensive sin un equipo de amigos bien coordinado no tiene sentido (como en el caso de Gran Turismo 7, incluso en los rangos más altos), y lo mismo ocurre con PlayerUnknown’s Battlegrounds, e incluso Call del deber: zona de guerra. Cada una de las dos populares producciones de Battle Royale se distinguió por el hecho de que los jugadores seleccionados querían cooperar para lograr la victoria en la arena. Ahora que PUBG es gratis, las cosas son diferentes.

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Juegos multijugador aparte y cooperativos en movimiento

espalda

Es difícil decir qué ha tenido un impacto tan negativo en la mayoría de la comunidad de jugadores en los últimos años. ¿Es este el responsable de la pandemia que cobró un alto precio entre 2020 y 2021 y los obligó a sentarse en casa más de lo habitual? ¿Quizás la inflación está arrasando en muchos países en este momento? Puede haber muchas razones, pero la toxicidad no es algo bueno y poco a poco llevará a que en los juegos que se centran en la diversión online, empecemos a encontrarnos con destinatarios menos tranquilos.

Me cambié a juegos más cooperativos y las primeras sensaciones fueron muy positivas. Por ejemplo, en Returnal, conocí compañeros muy agradables. Pasar por los siguientes biomas fue increíblemente divertido. Necesito alivio de las típicas «salas múltiples» donde las salas de espera están llenas con al menos diez personas y más a menudo que una docena de personas.