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Juego Cyberpunk 2077 con actualización 2.02.  CD Projekt RED elimina los errores más importantes e introduce mejoras

Juego Cyberpunk 2077 con actualización 2.02. CD Projekt RED elimina los errores más importantes e introduce mejoras

Como se anunció, CD Projekt RED ha lanzado la última actualización de la aventura futurista en Night City. La actualización 2.02 ya está lista para descargar y nos estamos centrando en los detalles de las correcciones.

El estudio polaco está revisando sistemáticamente Cyberpunk 2077 y la expansión de la historia Phantom of Freedom. Hace unas semanas, los creadores lanzaron al mercado una importante expansión y también prepararon un completo parche 2.0, que reconstruyó completamente la producción, proporcionando una serie de sistemas mejorados. Sin embargo, los parches son necesarios; ahora puede descargar el parche 2.02.

Más texto debajo del vídeo.

Se acaba de lanzar la actualización 2.02 de Cyberpunk 2077 – Será descargado por jugadores que usen PS5, Xbox Series Los desarrolladores analizaron los errores más comunes en las misiones y el juego, al mismo tiempo que realizaron mejoras generales.

Así es como la aventura en Night City vio mejoras en Phantom Liberty, las misiones y el mundo abierto. Los creadores hicieron cambios en el juego, incluidas las estadísticas de las armas, tampoco se olvidaron de los estados de guardado en las consolas, introduciendo un mecanismo para detectar scripts corruptos. en la consola de la computadora, que resultó del uso de modificaciones obsoletas o corrupción de archivos. El estudio implementó mejoras de rendimiento, mejoras y versiones de doblaje único.

Puede leer todos los detalles de la actualización 2.02 de Cyberpunk 2077 a continuación.

Cyberpunk 2077 – Parche 2.02

fantasma de la libertad

  • Límites de tiempo reequilibrados para misiones de automóviles.
  • Se han realizado mejoras en animación, iluminación, escenas, efectos especiales y más.
  • Se solucionaron problemas con colisiones en diferentes ubicaciones que podían hacer que los jugadores se congelaran.
  • Al iniciar un nuevo juego de Phantom of Liberty, las misiones simuladas ahora aparecerán como completadas en tu diario.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Quadra Sport R-7 “Vigilante” no estuviera disponible para su compra en el sitio web de Autofixer bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran controles de carretera frente a las puertas de Dogtown, impidiendo la entrada.
  • El Sasquatch Hammer ahora aparecerá en el vendedor del Mercado Negro en el campo si no pudiste obtenerlo durante la pelea con el jefe (Sasquatch).
  • El cuerpo de Dex ahora aparecerá en el volcado en las partidas guardadas donde se seleccionó la opción de iniciar el juego con Phantom of the Wild.
  • Ahora será posible recoger el arma de Jackie del altar en El Coyote Cojo en partidas guardadas donde se haya seleccionado la opción de comenzar el juego con el Fantasma de la Libertad.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera una ventana de marcador de posición en lugar de un mensaje de error relacionado con la instalación de Phantom of Liberty en Xbox Series.
  • Bear Favor: se solucionó un problema que impedía completar la misión si el escondite era saqueado antes de recibir el mensaje de código.
  • Envío a Los Padres: se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, una misión podía permanecer activa incluso después de estar incompleta debido a no seguir los caminos dejados por Songbird.
  • Día de la prueba: ya no será posible decodificar la metralla extraída del cuerpo de Hansen utilizando los datos de seguridad del estadio; Esta acción bloqueó el progreso de la misión.
  • Día de prueba: después de aliarte con Songbird, ahora podrás obtener el arma Bald Eagle.
  • Contrato: Paths of Redemption: se solucionó un problema por el cual la puerta que conduce a la fábrica de armas del estadio podía abrirse accidentalmente al principio de la misión «Día de entrenamiento», lo que luego podría interrumpir el progreso del juego y atrapar al jugador detrás de la puerta.
  • Zapatos plateados: se solucionó un problema por el cual el objetivo «Dejar Heavy Hearts» no se marcaba como completado después de abandonar Heavy Hearts.
  • Crisis de identidad: se solucionó un problema por el cual el objetivo «Alcanzar el punto de vista» no se podía marcar como completado después de alcanzar el punto de vista.
  • Buen punto: se solucionó el error por el cual no podías entrar al auto porque no aparecía en absoluto.
  • Buen punto: se solucionó un problema por el cual la misión podía detenerse en el objetivo «Conducir» incluso después de subirse al automóvil y alejarse.
  • Interregno: se solucionó un problema por el cual si el jugador comenzaba una pelea en el pasillo al final de la misión “¿Negro o Rojo?”, no podía ingresar al edificio Black Sapphire debido a las cortinas cerradas.
  • Interregno: se solucionó un problema por el cual no era posible reunirse con el Maestro debido a que el ascensor no funcionaba. Manos en corazones apesadumbrados.
  • Interregno: se solucionó un problema por el cual el menú del personaje y el viaje rápido fallaban después de eliminar la huella de Aguilar.
  • Interregno: se solucionó un problema que causaba que el diario sugiriera incorrectamente que el jugador necesitaba completar Contrato: Zorro herido en la jungla urbana para continuar la misión, cuando en realidad el jugador debía completar Contrato con corazón pesado.
  • Hacia el vacío: se corrigió un error que causaba que Cerberus solo apareciera mientras escapaba por el corredor si el jugador disparaba un arma en un lugar específico cerca de la estación Sierra.
  • Hacia el Vacío: se eliminaron las pruebas de habilidad de las puertas cerradas en la Sala de Observación y se modificó el objetivo para dejar en claro que es necesario esconderse de Cerberus para progresar.
  • Todos los jefes: se corrigió un error que podía causar que la pelea del jefe (Quimera) no se activara.
  • Heridas profundas y viejas cicatrices: se solucionó un problema que causaba que el objetivo de la misión desapareciera después de encontrarlo en The Moth, lo que dificultaba el progreso.
  • Espinas y estrellas: se solucionó un problema por el cual el sistema policial podía activarse mientras se conducía a un aeropuerto/puerto orbital.
  • Nadie llama: se corrigió un error que causaba que la pantalla se volviera negra después de llamar a la enfermera.
  • Path of Kings: se solucionó un problema por el cual a Misty no se le podía preguntar sobre las cartas del tarot después de completar la misión «Nos vemos en el más allá».
  • Nueva vida, viejos hot dogs: se solucionó un problema que causaba que la puerta del puesto de hot dogs de Bill permaneciera cerrada para algunos jugadores después del parche 2.01.

Misiones y mundo abierto.

  • Se solucionó un problema por el cual el «Wingate» Quadra Type-66 no aparecía en la lista de «Vehículo de invocación» después de comprarlo.
  • Johnny ya no aparecerá al recibir su recompensa en Shock Drama antes de completar el primer capítulo.
  • La ubicación del Equipo de Trauma ahora estará disponible en V mientras la misión Red Seer esté activa.
  • Campeón de Arroyo: se corrigió un error por el cual derrotar a Buck podía impedir completar la misión si el jugador tenía un mini generador (implante) equipado.
  • Contrato: Causarás un disturbio en la Celda 99 o tu esposa… – Se corrigió un error por el cual el contrato no se podía activar después de ingresar al área de la misión.
  • Jinete: se solucionó un problema por el cual Panam no quería subirse a su bicicleta e ir a la estación de servicio si el jugador montaba su bicicleta primero.
  • Mire esta ciudad desde arriba: V ya no morirá después de ingresar al AV de Delamin.
  • Rápido y Furioso: se solucionó un problema que impedía que el auto disparara durante una persecución.

Juego

  • Algunas estadísticas de armas se han equilibrado según los comentarios de los jugadores.
  • Se ha mejorado Malorian Arms 3516. El retroceso es más manejable, incluso con niveles bajos de resistencia. También se incrementaron los daños causados.
  • Los planos de armas destacados ahora desaparecen después de crear el objeto.
  • Se agregaron estadísticas faltantes a la descripción de una sola cadena.
  • Se solucionó un problema por el cual se podían duplicar archivos no deseados.
  • Los proyectiles ahora causan daño correctamente cuando se disparan a través de un cristal.
  • Se solucionó un problema que permitía obtener fácilmente fragmentos de habilidades de nivel 5 al principio del juego. Sus precios también se han ajustado.
  • Se ha desactivado la capacidad de usar el signo de invocación en enemigos que se encuentran en el borde de un área que no deberían abandonar.
  • Se corrigió un error por el cual la función de bucle cerrado recuperaba el costo de la RAM central sin tener en cuenta los privilegios de reducción de RAM, lo que provocaba que se recuperara más RAM de la que realmente se usaba.
  • Se corrigieron algunos casos en los que los NPC en multitudes podían atravesar vehículos.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los ascensores en varias misiones aparecieran en el piso equivocado si el juego se guardaba o cargaba después de que comenzaron a moverse.
  • Se solucionó un problema por el cual la apariencia de las manos de V en la vista en primera persona no podía cambiar correctamente después de instalar o desinstalar implantes.
  • Dar dinero a las personas sin hogar ya no bajará el listón para el NCPD.

Computadora

  • Al seleccionar la configuración de gráficos predeterminada, ahora se deberían aplicar las configuraciones rápidas apropiadas según su hardware y en línea con las últimas recomendaciones del sistema.
  • Se ha introducido un mecanismo para detectar scripts corruptos o que no coinciden, causados ​​por modificaciones obsoletas o corrupción de archivos durante la actualización/instalación. Ahora, en lugar de fallar, el juego mostrará un mensaje de error y luego se cerrará.

teclado

  • El tamaño del búfer interno sav.dat se ha aumentado a 15 MB sin aumentar el tamaño máximo de escritura total.
  • El proceso de guardado se ha rediseñado para que los guardados no se sobrescriban hasta que estemos seguros de que los datos son correctos; esto ayudará a evitar que los guardados se corrompan cuando no hay suficiente espacio.

último

  • Se han realizado mejoras, mejoras de rendimiento y correcciones de errores.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos logros o trofeos podían desbloquearse después de cargar un guardado anterior a 2.0 en 2.01 a pesar de no cumplir con los criterios.
  • Tenga en cuenta que el parche no restablecerá los logros que ya se hayan desbloqueado.
  • Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, al escanear un vehículo o conectarse a través del enlace personal, se podía mostrar el mensaje «Intruso detectado» en lugar del mensaje «Completado».
  • Se solucionó un problema por el cual aparecía un bote de basura parpadeante al salir del contenedor de basura en la misión The Big Sleep.
  • Se corrigió la alineación incorrecta del efecto de Johnny.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los NPC parecieran estirados cuando eran golpeados por explosiones o la habilidad de catapulta.
  • Se solucionó un problema que provocaba que se mostraran descripciones en el mapa y en las interacciones de alquiler de apartamentos al doble de precio.
  • El progreso multiplataforma ha impedido la posibilidad de cargar archivos guardados mayores que el tamaño máximo de guardado en las consolas para evitar fallas y problemas al importar dichos archivos guardados.
  • El doblaje ha sido remasterizado para mejorar la calidad del audio en alemán, chino simplificado y japonés.
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