Hace unos meses apareció la 12ª generación de procesadores Intel Core de la familia Alder Lake-S, y recientemente se unieron al grupo modelos más económicos con multiplicador bloqueado y unidades móviles. Sin embargo, Intel no tiene la intención de reducir la velocidad por el momento, y en la segunda mitad del año obtendremos la generación 13 con el nombre en código Raptor Lake. Será la última generación, con un diseño de procesador estándar; a partir de la 14.ª generación, Intel cambiará a la construcción en mosaico con tecnología Foveros. Pero volvamos a la decimotercera generación. Nuevamente, obtenemos una arquitectura x86 heterogénea, utilizando dos tipos de núcleos: rendimiento y eficiencia. Intel planea principalmente aumentar la cantidad de núcleos efectivos. Según información no oficial, el próximo cambio será el subsistema de caché reconstruido.
Los procesadores Intel Raptor Lake están programados para recibir hasta el 55 % del caché, lo que, entre otras cosas, se traducirá en mejores resultados de juego.
Intel Core i9-13900K Raptor Lake-S: muestra de arquitectura de CPU probada con 24 núcleos y 32 subprocesos
Los procesadores Intel Alder Lake anteriores ofrecían un máximo de 44 MB de caché L2 y L3; este número constaba de 14 MB de caché L2 y 30 MB de caché L3, respectivamente. Sin embargo, Intel tiene la intención de reconstruir el subsistema de memoria, que será en respuesta a 3D V-Cache, en el que AMD está trabajando en cooperación con TSMC. En la 12.ª generación, cada núcleo de rendimiento consta de 1,25 MB de caché L2 y 3 MB de caché L3. El núcleo del rendimiento mejorado (Raptor Cove) en la generación 13 será un caché de 2 MB y un caché L3 de 3 MB.
El caché de 68M es interesante.
– Raichu (UnoRaichu) 14 enero 2022
Caché RPL total (L1 no incluido).
– Raichu (UnoRaichu) 14 enero 2022
El regulador de voltaje lineal digital (DLVR) de Intel puede reducir significativamente el consumo de energía de los procesadores Raptor Lake
En el caso de los núcleos activos (Gracemont), que en la generación 13 se combinarán en 4 grupos con un máximo de 4 núcleos (16 núcleos en lugar de 8), recibirá 4 MB de caché L2 y 3 MB de caché L3 para cada bloque Para la 12.ª generación, los números fueron de 3 MB y 2 MB, respectivamente. Las diferencias entre núcleos/grupos individuales se muestran en la siguiente tabla con un diagrama realizado por un usuario de Twitter con seudónimo. Tweet incrustado. En el caso del P-Core en Alder Lake, obtuvimos un total de 10 MB de caché L2 y 24 MB de caché L3. En el caso del P-Core en Raptor Lake, estos números deberían ser de 16 MB respectivamente para el caché L2 y 24 MB para el caché L3. Para los grupos E-Core (Alder Lake tiene 2 grupos, Raptor Lake tiene un máximo de 4 grupos), la cantidad de caché L2 fue de 6 MB y la caché L3 – 4 MB. En el caso de la familia Raptor Lake, tendrá un tamaño de 16 MB y 12 MB respectivamente. Todas estas diferencias hacen que el tamaño total de la caché L2+L3 en la 13ª generación sea de 68 MB, un 55% más que en la 12ª generación (44 MB). Esto es para traducir, entre otras cosas, para un mejor rendimiento de juego.
Núcleo P de Rdzeń (lago Alder) | Núcleo P de Rdzeń (lago Raptor) | Núcleo electrónico de clúster (lago Alder) | Klaster E-Core (Lago Raptor) | |
L2 .caché | 1,25 MB (x8 núcleos) | 2 MB (x8 núcleos) | 3 MB (x2 klastry) | 4 MB x4 klastry |
caché L3 | 3 MB (x8 núcleos) | 3 MB (x8 núcleos) | 2 MB (x2 klastry) | 3MB x4 klastry |
Caché L2+L3 | 10MB L2 24 MB L3 caché de 34 MB |
16MB L2 24 MB L3 caché de 40 MB |
6 MB L2 (2 grados) 4 MB L3 (2 clústeres) caché de 10 MB |
16 MB L2 (4 grados) 12 MB (4 klasterios) caché de 28 MB |
Fuente: WCCFTech, TwitterOneRaichu, TwitterOlrak
«Fanático de la música. Solucionador profesional de problemas. Lector. Galardonado ninja de la televisión».
More Stories
Debido a las malas ventas de Star Wars: Outlaws, Ubisoft está sufriendo una gran pérdida. Assassin’s Creed: Shadows viene al rescate
¿Cómo será la próxima generación de procesadores móviles?
El material absorbe el 99%. Drizas. Incluyendo redes 5G y 6G