Horizon Forbidden West es uno de los muchos juegos poderosos anunciados el año pasado en un evento de Sony. Estábamos hambrientos de nuevos anuncios y los conseguimos, aunque vale la pena señalar que aquí se llamó la continuación de las aventuras de Alloy. “Yaqeen” – la actriz que disparó al protagonista antes mencionado hace algún tiempo reveló a sus fans que se está haciendo una secuela de la canción de 2017.
Vía gen
Luego de revelar en voz alta el título, los creadores agregaron mucho carbón al horno, pues anunciaron a través de las redes sociales que Horizon Forbidden West es una producción poligénica, es decir, aparece por primera vez en dos generaciones. Honestamente, en este punto, mi sonrisa en mi rostro había desaparecido, porque era plenamente consciente en este punto de que los compromisos en la creación de este elemento serían visibles a simple vista. La decisión de Sony tuvo que ser aceptada, ya que sería un pecado no lanzar el estreno más grande de este año en dispositivos que han vendido más de 114 millones de copias.
Hasta el final de la semana, era difícil escribir algo sobre juegos de guerrilla, porque los holandeses guardaban la mayoría de sus secretos en la lengua. El jueves pasado, el Equipo Azul decidió mostrar al mundo por primera vez una jugabilidad de la nueva historia del guerrero pelirrojo de la tribu Nora y, lamentablemente, después de verla, estoy muy decepcionado. Y todos los que me conocen bien saben que rara vez me quejo de productos de alto presupuesto.
¿Un compromiso innecesario?
El problema con Horizon Forbidden West son los compromisos mencionados anteriormente, con los que los desarrolladores no pueden dejar ir por completo su imaginación, porque todo lo que aportan al kit de desarrollo de PlayStation 5 debe probarse en un equipo de ocho años en un instante. No solo ejecutaremos el juego en PlayStation 4 Pro, sino también en los primeros modelos que difícilmente fallarán. Un ejemplo de libro es Cyberpunk 2077, cuya belleza y complejidad solo se puede admirar en PS5 y XSX | S y al menos en computadoras personales de gama media.
Alloy Adventure que se estrenó el jueves provino de la consola actual de Sony, por lo que causó una gran impresión en términos de imágenes. Plantas vivas, la cantidad de detalles en las secuencias submarinas, la iluminación refinada y los efectos especiales, así como la animación realista, todo se hace en este sentido. Para alguien que nunca ha jugado Horizon Zero Dawn, una bomba. Pero para alguien que ha estado en contacto con el luchador pelirrojo en la PS4 o incluso mejor, PC, encontrará que lo ha visto en alguna parte.
Es triste decirlo, pero Horizon Forbidden West es, en mi opinión, una rama gruesa que sale del árbol. Los árboles creados en la generación anterior «acompañarán» a los creadores hasta el lanzamiento del último parche. Al observar los movimientos de Slug, ya sea mientras explora el mundo o luchando contra diferentes oponentes, la mecánica de movimiento libre y de combate parece casi idéntica a la de sus predecesores (excepto por movimientos adicionales con armas cuerpo a cuerpo que no estaban presentes en «Uno»). Lo mismo puede decirse de escabullirse en la hierba espesa, que es, en mi opinión, el componente más débil del juego de 2017. Esto es solo la punta del iceberg, a través del cual no puedo encontrarme en un llamado «hype-trainie «.
Una obra maestra que ya vimos en alguna parte
Tienes que esperar el veredicto final hasta que el juego esté disponible en la PlayStation 4. Me gustaría que se grabara en los mismos lugares que en la PlayStation 5, para que puedas comparar fácilmente la fluidez y la calidad del juego. No hay duda de que los bulliciosos humedales y bosques presentados a la comunidad el jueves pasado causaron una gran impresión, pero ¿serán iguales para el programa de PS4? Me atrevo a dudarlo, porque como escribí arriba, este juguete aparecerá en un equipo de ocho años, apenas regateando.
Pero para que no nos equivoquemos, Horizon Forbidden West definitivamente será otro título «imprescindible» que todo propietario de una consola Sony tendrá que leer. Aquí falta el tan esperado efecto «cool», que fue de la mano con el anuncio de Horizon Zero Dawn. Comprometerse en exceso, a los ojos de los jugadores, suele ser un problema para las personas que tienen una PS5 en casa, porque después de unas horas de diversión verán que realmente es «una» con esteroides y ofrece cambios marginales en comparación con su predecesor. Lo único que queda es esperar que el guión y los personajes que lo llenan estén mejor preparados, porque el inicio de la aventura de Casting no me cautivó con lindos héroes y aburridas tareas de planificación entrelazadas con débiles diálogos.
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