Muchos juguetes geniales debutaron en el mercado en 2023, pero Hogwarts Legacy resultó ser la producción más comprada del año. Se suponía que el título enfrentaría un gran boicot, pero se impuso en Estados Unidos e interrumpió el dominio de Call of Duty.
Piscatella murió Publicó una lista de ventas de juegos en EE. UU. en X/Twitter. El especialista y analista de Circana (NPD) resumió el mes de diciembre y todo el año 2023, confirmando muchos detalles interesantes.
En diciembre, los residentes de EE. UU. fueron los más propensos a comprar Call of Duty: Modern Warfare 3, y aunque la producción enfrentó muchas críticas por no entregar el contenido esperado, probablemente fue el título que aterrizó bajo el árbol de Navidad de muchos jugadores. . En segundo lugar de la lista quedó Super Mario Bros. Wonder y Madden NFL 24 cerraron la plataforma.
Sin embargo, Hogwarts Legacy fue el título más comprado de 2023 en Estados Unidos – Por primera vez desde 2008, una producción no creada por Activision (Call of Duty) o Rockstar (Grand Theft Auto) debutó en el puesto número 1 del ranking. Se trata de un gran éxito para la producción que, como sabemos, tuvo que afrontar un gran boicot: antes del estreno, algunas personas instaron a los jugadores a no comprar el título debido a los comentarios de JK Rowling.
También vale la pena prestar atención a las plataformas individuales: en PlayStation, los jugadores tenían más probabilidades de jugar Hogwarts Legacy, pero Spider-Man 2 (producción exclusiva de Sony) ocupó el segundo lugar en el ranking. En Xbox, era más probable que los clientes accedieran a Call of Duty: Modern Warfare 3 y, en el caso de Nintendo, a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
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Diciembre de 2023 Aspectos destacados del mercado de videojuegos de EE. UU. de Circana: el gasto anual de EE. UU. en videojuegos, hardware y accesorios alcanzó los 57.200 millones de dólares en 2023, un 1 % más que en 2022. El gasto en diciembre aumentó un 4 % a 7.900 millones de dólares.
Diciembre de 2023 Aspectos destacados del mercado de videojuegos de EE. UU. de Circana: el gasto anual de EE. UU. en contenido, hardware y accesorios de videojuegos alcanzó los 57,2 mil millones de dólares en 2023, un 1 % más que en 2022. El gasto en diciembre aumentó un 4 % a 7,9 mil millones de dólares. pic.twitter.com/o6CCjXvgfv
– Matt Piscatella (@MatPiscatella) 18 de enero de 2024
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