El conocido conocedor Tyler McVicker compartió información interesante sobre el supuesto juego Half-Life 3. Según sus informes, la próxima entrega de la serie de culto podría revolucionar el género FPS ofreciendo una serie de soluciones innovadoras.
El cambio más significativo será una estructura de juego más abierta y no lineal. McVicker sugiere que el juego puede combinar ubicaciones diseñadas a mano con elementos generados procedimentalmente, lo que confirmaría declaraciones anteriores realizadas por el director de Valve, David Spierer, incluidas en «Las horas finales de Half-Life: Alex».
Se pondrá especial énfasis en la física avanzada y la interacción con el medio ambiente. El sistema tiene en cuenta el efecto de la temperatura sobre los materiales, simulando de forma realista incendios y destrucción medioambiental. Curiosamente, algunos de estos elementos ya se han descubierto en los últimos archivos del juego Deadlock de Valve.
El juego también puede inspirarse en el género de «simulación inmersiva», conocido por títulos como BioShock o Dishonored, que va más allá de las soluciones FPS tradicionales. Los rumores también apuntan al uso de tecnología, cuyo objetivo es proporcionar un nivel sin precedentes de interacción con el medio ambiente y libertad de acción.
Sin embargo, vale la pena señalar que Valve aún no ha anunciado oficialmente Half-Life 3 y toda la información anterior debe tomarse con la debida precaución.
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