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¿Es Assassin’s Creed Shadows una muestra de «igualdad y rectitud»?  Los japoneses son muy críticos con el juego.

¿Es Assassin’s Creed Shadows una muestra de «igualdad y rectitud»? Los japoneses son muy críticos con el juego.

Assassin’s Creed Shadows se reveló oficialmente esta semana, y el tema candente para muchos jugadores sigue siendo la elección de Ubisoft para contar la historia de Black Samurai.

Ayer informamos que la parte final de la serie Assassin’s Creed, que se desarrolla en Japón, enfrenta críticas por el casting de los personajes principales de la producción. Los desarrolladores una vez más se centraron en personajes masculinos y femeninos, pero está claro que podemos esperar un trasfondo diferente en la historia.

Más texto debajo del vídeo.

Grummz, el productor de Diablo 2 y StarCraft y principal desarrollador responsable del éxito de World of Warcraft, abordó con entusiasmo el tema de Assassin’s Creed Shadows. El creador se puso en contacto con un ex empleado de Ubisoft, quien confirmó que el gigante francés estaba desarrollando inicialmente una historia completamente diferente.

Se suponía que Ubisoft abandonaría la historia original y presentaría a los jugadores a Yasuke como el personaje principal. Según se informa, el cambio se debió al deseo de ofrecer una mayor diversidad e inclusión en la producción. Al menos eso es lo que dice Grooms.

Entonces parece que @Ubisoft ha cambiado Assassin’s Creed Shadows, descartando la historia original y en su lugar convirtiendo a Yasuke, el misterioso sirviente negro de Nobunaga, en el personaje principal.

El escritor de Ubisoft que trabajó en el juego afirma que la historia original era completamente diferente. (Gracias @MangaLawyer)

Esto está en línea con lo que me dijeron los empleados de Ubisoft: Ubisoft está completamente restringido por DEI [Diversity, equity, and inclusion – różnorodność, równość i integracja – przyp. red.] Es el estudio más opresivo para trabajar porque DEI está en todas partes.

El propio Yasuke es una nota a pie de página en la historia de Nobunaga. Nobunaga estaba fascinado por el color de su piel y lo mantuvo como sirviente hasta que Nobunaga fue traicionado y asesinado. Yasuke luchó en esta batalla, pero se rindió y fue encarcelado. No se sabe mucho sobre él, pero Ubisoft decidió crear este personaje de todos modos.

Algunos jugadores no sólo señalan que se eligió un protagonista negro al crear un juego ambientado en la realidad japonesa, sino que también enfatizan que la historia descrita por Yasuke está envuelta en cierto misterio. De hecho, un hombre de ascendencia africana apareció en la Tierra del Sol Naciente en la etapa inicial del período Azuchi-Momoyama de Japón, pero su vida no ha sido descrita de manera precisa y exacta.

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Ubisoft aprovechó la situación y algunos fans japoneses reaccionaron muy duramente ante esta decisión, porque hasta ahora Assassin’s Creed se ha mantenido bastante fiel a los acontecimientos históricos. En otros juegos de la serie, los habitantes de este lugar y época coincidían con diferentes historias y culturas.

Veamos qué tan bien le va al último y más audaz Assassin’s Creed Shadows en Japón. Estoy segura que todo estará bien… Dios mío.

Ubisoft fue incluso acusada de apropiación cultural.

La acogida del último videojuego de Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows, entre los japoneses.

«Por primera vez entendí qué es la apropiación cultural», dijo un usuario japonés.

Tenemos nuevos colonos muy diversos aquí.