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7 de enero de 2024 a las 14:32
Se ha agregado una nueva y extensa función de planos a Factorio Strategy, que debería satisfacer incluso a los fanáticos más apasionados de la construcción de fábricas. Curiosamente, los creadores se abstuvieron de implementar esta herramienta durante años, considerándola «demasiado estricta».
Fuente de la imagen: Wube.
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La siempre querida estrategia Factorio ha recibido un impulso recientemente publicación interesanteque fue buscado por los fanáticos más fervientes del juego durante muchos años, y los propios creadores lo consideraron «demasiado duro».
Estamos hablando de los llamados gráficos parametrizados, es decir, una herramienta configurable que permite al jugador especificar ciertos parámetros en la ventana de la interfaz que le permiten influir en la forma de una serie de estructuras. Entonces, por ejemplo, puedes crear tantos diseños como desees en el juego de manera eficiente y rápida, manteniendo las opciones de personalización.
Una de las nuevas interfaces de funciones.Programas Whoopi.
Los gráficos parametrizados no tienen una configuración de elementos específica, sino que actúan como una fórmula general para la cual los jugadores pueden especificar una serie de parámetros predefinidos.. Cada vez que un jugador decide utilizar un plan guardado en particular, se le mostrará una ventana con detalles para completar.
Una ventana en la que proporcionamos parámetros detallados para una instancia de proyecto específica.
Lo que es importante, La opción también le permite configurar algunos parámetros como dependientes de otros parámetros.Lo que significa que no es necesario implementar cada uno de ellos por separado si algunos de ellos ya están definidos y vinculados. Por ejemplo, puede configurar que el segundo parámetro numérico en una estructura determinada siempre duplique el valor del primer parámetro, de modo que al construir solo necesite completar uno de los campos.
Una ventana a través de la cual podemos determinar qué tan dependientes son los parámetros entre sí.
Pero volvamos al principio, ¿Por qué gente creativa? factorio ¿Decidieron incluir esta herramienta avanzada en el juego después de tantos años? Como dice el diseñador principal del juego.Michal “Kovarik” Kovarik, el motivo del cambio de decisión es la experiencia que ha enseñado a los desarrolladores a lo largo de los años que “no hay que subestimar a los jugadores” que aman construir simuladores.
Esa herramienta que recientemente llegó a factorio, Está destinado principalmente a jugadores «profesionales», como lo demuestra el hecho de que Kovarex lo compara con la programación.
Factorio ha sido comparado muchas veces con la programación, y eso es todo [narzędzie – dop. red.] Ésta es sólo otra parte de esta analogía.
«Fanático de la música. Solucionador profesional de problemas. Lector. Galardonado ninja de la televisión».
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