juegos
30 de octubre de 2024 a las 22:09 horas
Después del estreno de Star Wars: Outlaws, Ubisoft está en un gran problema, pero espera recuperarse gracias a Assassin’s Creed: Shadows. Numerosos despidos también ayudan a la empresa a ahorrar dinero.
Publicado por Ubisoft Informe financiero Para el primer semestre del año fiscal 2024-2025, es decir, para el período comprendido entre el 1 de abril y el 30 de septiembre. La empresa francesa registró importantes caídas durante este período.
Ubisoft con grandes caídas
- Los ingresos totales de Ubisoft en la primera mitad del año fiscal 2024-2025 fueron de 671,9 millones de euros. Esto es un 19,6% menos que en el período correspondiente de 2023-2024. (836 millones de euros).
- Venta de juegos, DLC, suscripciones, artículos virtuales, etc. ofrecidos por los franceses. también disminuyó En comparación con el primer semestre del año fiscal 2023-2024 (822,4 millones de euros) – Hasta un 21,9% (642,3 millones de euros).
- Cabe señalar aquí que después del primer trimestre del actual año fiscal, Ubisoft obtuvo beneficios anuales: en el período comprendido entre el 1 de abril y el 30 de junio, los ingresos totales de la empresa ascendieron a 323,5 millones de euros (un aumento del 12%). . %), ingresos por venta de juegos, contenidos descargables, etc. 290 millones de euros (un aumento del 8,3%).
- Después de deducir los costos de obtención de ingresos, resulta que En lo que va del año fiscal 2024-2025, Ubisoft ha informado de una pérdida de 246,5 millones de euros. Más importante aún, en el mismo período del ejercicio anterior fue varias veces menor (34,4 millones de euros).
- sin embargo A finales de marzo de 2025, la empresa espera alcanzar unos ingresos totales por ventas de 1.950 millones de euros.que sin duda contará con la ayuda de Assassin’s Creed: Shadows, que se lanzará el 14 de febrero de 2025 en PC, PS5 y XSX/S.
Star Wars: Outlaws ventas ‘por debajo de las expectativas’
Estos resultados son en gran medida el resultado del estreno de Star Wars: Outlaws. Ubisoft lo admitió de nuevoLa producción de Star Wars se vendió «por debajo de las expectativas» (Lamentablemente aún no conocemos las cifras exactas), a pesar de las buenas críticas y la buena acogida por parte de los jugadores. Se espera que esto último mejore ligeramente después de las actualizaciones. La compañía espera que el cuarto parche «grande» sea particularmente útil, especialmente porque debutará simultáneamente con el lanzamiento del juego en Steam, el 21 de noviembre.
Assassin’s Creed sigue siendo una fuerza enorme
Resulta que las marcas más atractivas de Ubisoft para los jugadores son Assassin’s Creed y Rainbow Six: Siege. Se esperaba que cada uno atrajera 30 millones de audiencias únicas durante los últimos 12 meses. Durante este tiempo, 138 millones de jugadores únicos jugaron todos los títulos franceses (un aumento del 4% año tras año). Cuando se trata de servicios de juego, están a la vanguardia. RSS exactamente. The Crew 2 (se suponía que la venta ayudaría), The Crew: Motorfest, Riders Republic (debido a que el título está en Game Pass) y la franquicia Ghost Recon también les está yendo bien.
Los despidos de Ubisoft están dando sus frutos
El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, así lo cree. Buenas ventas de producción de años anteriores: año tras año aumentaron un 12% – Destaca la solidez de las marcas y los servicios de juego de la empresa, así como la capacidad de la empresa para «ofrecer ingresos sostenibles, crecimiento sostenible y valor a largo plazo a sus partes interesadas».
- A esto contribuirá una estrategia centrada en los jugadores y el lanzamiento de productos más refinados, así como un «estricto control de contratación, una reestructuración específica y una reducción de los gastos externos».
- Este último sólo en los últimos seis meses. Ayudó a ahorrar más de 200 millones de euros. Como resultado, a finales de septiembre de 2024, el número de empleados de Ubisoft en todo el mundo era de 18.666 personas, mientras que a finales de septiembre de 2023 era de 19.410 personas.
Escribe profesionalmente desde 2016. Se unió a GRYOnline.pl cinco años después, aunque conoce el sitio desde que tenía conexión a Internet, para combinar su pasión por las palabras y los juegos. Se ocupa principalmente de noticias y periodismo. Sociólogo de formación, gamer por pasión. Su aventura en los videojuegos comenzó a los cuatro años, con Pegasus. Actualmente prefiere el PC y los juegos de rol exigentes, pero no rehuye las consolas ni otros géneros. Cuando no está jugando o escribiendo, le gusta leer, ver series de televisión (a menudo películas) y partidos de la Premier League, escuchar música pesada y pasear a su perro. Ama el trabajo de Stephen King casi sin crítica alguna. No abandona sus planes de seguir sus pasos. Sin embargo, guarda sus primeros “logros literarios” encerrados en un cajón.
más
«Fanático de la música. Solucionador profesional de problemas. Lector. Galardonado ninja de la televisión».
More Stories
¿Cómo será la próxima generación de procesadores móviles?
El material absorbe el 99%. Drizas. Incluyendo redes 5G y 6G
AMD está planeando un ataque completo. Tendremos muchas cosas nuevas.