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Cyberpunk 2077: los fanáticos encuentran cambios en los juegos de rol para equilibrar el juego en 1.5

Cyberpunk 2077: los fanáticos encuentran cambios en los juegos de rol para equilibrar el juego en 1.5

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juegos
20 febrero 2022, 07:55


Con el lanzamiento del parche 1.5, Cyberpunk 2077 se ha acercado más a los juegos de rol y los fanáticos han encontrado muchos cambios no documentados en el equilibrio del juego para demostrarlo. Además, se lanzó un parche para las personas que han tenido problemas para ejecutar el juego en PS4 desde el disco.




Hace unos días se lanzó CD Projekt RED parche 1.5 jugar Cyberpunk 2077 película. abonado Lista de cambios Fue extenso, pero aún no cubre todo lo nuevo en esta actualización. Aficionados a la producción en Reddit Y el youtube un dragón Encontraron algunos cambios en el equilibrio del juego que no se mencionaron en las notas del parche o que no se explicaron completamente allí. Demostraron que la producción se ha desplazado más hacia los juegos de rol y que la creación de nuestro personaje ahora requiere más reflexión.

Importantes cambios adicionales de saldo en la actualización 1.5 a CP2077

  1. El número máximo de campos/ranuras que puede tener para todas las prendas de vestir se ha reducido de 20 a 9.
  2. Las modificaciones legendarias ahora requieren prendas de vestir legendarias para equiparse.
  3. Nuestro daño crítico predeterminado se redujo del 100 % al 50 %, y cada atributo de punto de reflejo ahora proporciona +0,25 % de probabilidad crítica en lugar de +1 %.
  4. Cada estilo ahora está asociado con una categoría de ropa específica. Por ejemplo, modificar muertoAumenta, entre otras cosas, la posibilidad de lesiones críticas, solo se puede usar con anteojos.
  5. La posibilidad de golpe crítico y la posibilidad de daño crítico para las armas legendarias se han reducido considerablemente.
  6. Se han aumentado los requisitos de estadísticas de personajes para algunas de las mejores armas legendarias (por ejemplo, Companion’s Hammer ahora requiere 10 puntos de atributos de culturismo para usarlo correctamente en lugar de 6).
  7. El legendario armadillo débil, que ahora solo otorga 75 de armadura por mod.
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Que significa todo esto?

Estos son solo cambios seleccionados. Hay muchos ajustes que afectan la escala. En general, todos ellos necesitan una planificación más cuidadosa para construir nuestro personaje. Con el parche 1.5, por ejemplo, ya no puedes obtener fácilmente un 100 % de probabilidad crítica y un 500 % de daño crítico por campeón con solo usar los mods Bully y Deadeye.

Combinado con la mejora de la IA de los enemigos, esto hace que las batallas sean más difíciles y tácticas, lo que es un cambio positivo en general, que realza la importancia de los elementos RPG en el juego.

Anteayer escribimosQue luego del lanzamiento del parche 1.5, los desarrolladores cambiaron la descripción del juego en Steam de «Action Adventure» a «Action RPG». Las opiniones de los jugadores están divididas en cuanto a si esta descripción refleja correctamente la realidad, pero los ajustes de balance bien hechos muestran que los autores se están moviendo hacia el último tipo.


  1. Cyberpunk 2077 vuelve a ser un RPG de acción, al menos según CD Projekt RED

Comparación de Cyberpunk 2077 v1.0 y 1.5

Puede ver los cambios en la IA, así como las mejoras en la física y muchos otros elementos del juego en el video Bear Gaming Asia de arriba.

El parche técnico de PS4 soluciona un problema que rompió la versión del disco del juego

Finalmente, vale la pena señalar que los creadores modificado Para la versión de PlayStation 4. Soluciona el problema que causó Cyberpunk 2077 película En la versión en disco no arrancaba en algunas consolas PS4 tras instalar el parche 1.5.

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Cyberpunk 2077 - Los fanáticos de los juegos de rol encuentran cambios en el equilibrio del juego en 1.5 - Ilustración n.º 1

Fuente: Twitter.

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