El 15 de febrero de 2022 no es solo un intento de quemar calorías después de la cena de San Valentín, sino también para muchos un regreso a otra relación, hermosa a veces, pero en realidad bastante tóxica. Entonces, inesperadamente, debutó la versión de próxima generación. Cyberpunk 2077 película Junto con un gigante en términos de cantidad de cambios mayores y menores, el parche 1.5. Incluso Jason Schreyer llamó a este día, mitad broma, mitad verdad, «el día en que ciberpunk Creo que debería haber salido originalmente «. De todos modos, todos los jugadores se lanzaron de nuevo a Invasion of Night City, que inicialmente requería de 50 a 90 GB de espacio libre en disco (cuánto para dividir opiniones exactamente). Yo también jugué. Y yo incluso llegó a esas 5 horas, que son las mismas que las ofertas de prueba gratuitas. ¿Esta vez me hizo querer volver por más tiempo? No, para nada, porque no tengo nada para qué. Sin embargo, eso no cambia el hecho de que nunca lo he jugado. ciberpunk muy bien.
Relación amor-odio
Al principio, probablemente querrá saber quién está hablando con usted, o alguien lo suficientemente familiarizado con el juego de cedep para poder hacer alguna tesis. Así que terminé el juego y, como parte de mi deber profesional, pasé algunas horas extra buscando huevos de Pascua escondidos. en un Cyberpunk 2077 película Me encanta el diseño de la ciudad, los personajes expresivos, la gran relación con Johnny Silverhand y la gran historia. La jugabilidad, por otro lado, me dejó indiferente a lo que sucedía en la pantalla la mayor parte del tiempo, y los aspectos tecnológicos me hicieron sentir como un diseñador de juegos de Naughty Dog jugando por primera vez en su vida. gótico – fue dificil.
El juego está orgulloso de los cambios que se hicieron al principio.
Así que debo admitir que z Cyberpunk 2077 película Estoy en el vínculo de «amor-odio», y estoy más disgustado con todos los medios que rodean antes y después del estreno que con el producto final en sí. Sin embargo, final es un término desafortunado, porque todos sabemos que CDPR ha estado trabajando duro para mejorar su juego, y durante meses. La corrección de 1,5 es el primer efecto más pronunciado de este rectificado. En esta ocasión, nos ocupamos únicamente de eliminar el bicho que impide la diversión. Esta vez, estamos hablando de reconstruir algunas de las mecánicas y funciones, así como de nuevos productos que hacen que el juego sea más divertido. Entonces, de lo general a lo específico, veamos si los cambios de los «Rojos» son al menos tangibles.
Hijo, tenemos GTA en casa
Mucha gente antes del estreno. Cyberpunk 2077 película Esperaba por alguna razón que sería futurista. Grand Theft Auto Con un elemento de brujo realmente erpeg. CD Projekt RED ha aliviado desde el principio el estado de ánimo y las expectativas de los jugadores asociados con él: nunca puede ser suficiente. GT – En realidad no fue así. Moverse por la ciudad en coche no era muy agradable, cometer delitos no era satisfactorio debido al sistema de reacción policial completamente roto, y tampoco había peluquerías, tiendas de ropa u otras actividades no simbólicas.
Pero el parche 1.5 hizo toda esta distancia entre ellos. ciberpunk Y el GT Me quedé un poco más pequeño. El paradigma de conducción ha cambiado significativamente: la capacidad de deriva casi completamente controlada significa que vale la pena intentar aumentar la velocidad en la ciudad, sin tener que preocuparse por un bache que viola todas las leyes de la física. Sin embargo, estos, desafortunadamente, todavía están rotos. Las colisiones aún conducen a horribles extinciones de autos y, a veces, las texturas de ambos autos son mágicamente idénticas. Son milisegundos, pero todavía huele mal por un error no invitado. Aunque es mejor de lo que solía ser Forza Horizon no.
Los conductores reaccionan con extrema precaución ante las acciones agresivas de V.
Además, se ha mejorado la IA de los oponentes. ¿Cómo se relaciona esto con el cambio que se avecina en el juego? Grand Theft Auto? Bueno, la gente de Night City finalmente reaccionó razonablemente bien cuando decidimos atacarlos en la calle. Caminé durante media hora por Japantown con el objetivo principal de sembrar un caos brutal. ¿Qué hay de nuevo para mí? Bueno, ya no todos los espectadores son desafortunados cobardes. De las docenas de víctimas que elegí, unas cinco se me enfrentaron, tomaron parte en la pelea y el resto huyó presa del pánico, sin mirarme los pies. También fue agradable ver los movimientos aterradores de… los conductores. Respondieron a la amenaza pisando el acelerador, golpeando indiscriminadamente a los peatones.
Claro, no es una trifulca cinco estrellas llena de tiros e incentivos San Andreas – Cuanto más los servicios de seguridad no funcionan como deberían, aunque parecen un poco menos estúpidos y no aparecen de la nada frente al jugador cinco metros. Sin embargo, siento que este es el primer paso en la ESCDA para aumentar la satisfacción simplemente caminando por la ciudad o sembrando terror gratuito. Esta es una alternativa a Sandbox, que se requería en este juego.
No olvide restablecer los privilegios: se han cambiado y restablecido.
Las cerezas dulces en este pastel muy modesto, pero aún muy feroz, son pequeñas comodidades, como la capacidad de cambiar la apariencia de un personaje en cualquier momento del juego o un sistema de recompensas un poco más prestigioso por completar una cierta cantidad de tareas en un asistente de zona. . Además, con mucho gusto transfirí los $50,000 que gané durante el show anterior a un apartamento de Corposzcz, pero solo el hecho de agregar algunos apartamentos para comprar, así como las variantes de color del apartamento base (sin mencionar la posibilidad de fumar un cigarrillo con una canción samurái que suena en el tocadiscos) Me hizo sentir por un momento que Night City no solo es un gran espacio para tareas, sino también un hermoso arenero..
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