Los propietarios de PlayStation 5 Digital Edition finalmente pueden respirar aliviados, porque Cyberpunk 2077, después de unos meses de ausencia, está de regreso en PlayStation Store. Este es el mejor ejemplo de por qué no vale la pena confiar en el «número», porque nunca se sabe si un editor o los fundadores de una plataforma en particular no querrán aislarnos de alguna producción, defendiendo su decisión basada en, digamos, mejora deficiente del producto. Este es un enfoque algo irrespetuoso, ya que siempre debes tener en cuenta que algunos fanáticos, que no tienen equipos motorizados en sus hogares, ponen ciertos elementos del juego por encima de la suavidad del juego.
¿Buenas o malas noticias?
Ha pasado, por lo que ya no hay ningún argumento sobre la eliminación de Cyberpunk 2077 de PS Store. Los desarrolladores polacos han mejorado drásticamente sus ojos en las consolas centrales de PS4 y XONE, por lo que las personas que se preocupan más por el juego de 30 fps, nada se interpone en el camino de conocer la enorme aventura emocional de un mercenario llamado V.
El CEO de CD Projekt RED, Adam Kiesinski, es de la misma opinión y dijo durante la conferencia en el Día de la Innovación en la Bolsa de Valores de Varsovia que los desarrolladores finalmente pudieron lograr un nivel satisfactorio de estabilidad:
Trabajamos constantemente en nuevos parches. Ya hemos alcanzado un nivel satisfactorio en este sentido [stabilności – red.]. También hemos trabajado en la eficiencia general y también estamos muy contentos con ella. Por supuesto, también solucionamos errores y fallos, que es lo que seguiremos haciendo. Con el tiempo, implementaremos algunas correcciones en los sistemas generales que monitorean los jugadores.
Esta frase suena muy divertida, porque el «nivel satisfactorio de estabilidad» debería ser visible el día del estreno y no hay duda al respecto, pero contrariamente a las apariencias, la declaración del empresario polaco es una buena noticia para los jugadores que tuvieron un gran tiempo con la última posición del equipo de Varsovia. Y, lo crea o no, realmente hay muchos de ellos, como lo demuestran los foros y canales, por ejemplo, sobre una fila llena de destinatarios que todavía hablan sobre sabores y héroes, así como sobre Night City en Cyberpunk 2077.
Es hora de otra cosa
Volviendo al meollo del asunto, mientras leía la declaración de Kiciński, una luz brilló en mi cabeza sugiriendo que más allá de la optimización de producción satisfactoria discutida hoy, CD Projekt RED se centrará más en proporcionar contenido adicional, tanto gratuito como de pago. El título apareció en el mercado a fines del año pasado y, como señaló el personal de relaciones públicas, el «contenido de bonificación gratuito» de Night City estaba programado para el comienzo de este año calendario. Ya estamos en la segunda mitad, y no se trata de la extensión widu ni Hearu, lo que significa que nada me lleva a la historia V.
Las cosas cosméticas serán la primera prioridad. No me sorprendería que en unas pocas semanas tengamos posibles peluquerías o bares con muchos minijuegos, pero ¿es suficiente para animarte a volver a la diversión? Absolutamente no, porque la mayoría de las personas que ya vieron los créditos finales y escucharon las últimas palabras de los grandes V Companions, esperan ansiosamente las expansiones de la historia.
Actualmente es difícil decidir qué temas cubrirán, porque los artistas polacos mantienen toda la información confidencial. Claro, hubo una filtración de DLC del programa Epic Inspector, que le permite administrar el contenido de Epic Games Store, lo que de alguna manera insinuó que los desarrolladores querían llevarnos, entre otras cosas, a una ubicación subterránea, pero tendremos que hacerlo. Espere a que se confirme esta noticia, porque la prioridad de CD Projekt RED ahora debería ser …
… Cyberpunk 2077 Próxima versión lanzada en PS5 y XSX | S. No escuchamos mucho sobre esto, así como sobre aquellos enfocados en The Witcher 3: Wild Hunt, y permítanos recordarle que ambos debutarán a finales de este año. El verano ya ha comenzado, antes de que nos demos cuenta, las hojas comenzarán a caer fuera de la ventana, por lo que si los desarrolladores no posponen las fechas de lanzamiento de ambos productos, su anuncio debería estar más cerca que más lejos. Sobre todo porque el equipo de CD Projekt RED, que contaba con más o menos de 600 desarrolladores, ya no tenía que centrarse principalmente en los parches CP2077, que mejorarían el rendimiento del juego.
Coincidencia
En resumen, la última declaración de Adam Kiciński no suena «agradable» y muestra que los desarrolladores no estaban satisfechos con el estado del último estreno del juego. El nivel satisfactorio de estabilidad de la producción discutido hoy permitirá a los desarrolladores polacos finalmente poder concentrarse completamente en la creación de contenido adicional para Night City y los lanzamientos posteriores, lo que me hace optimista.
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