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Atlas Fallen: revisión del nuevo juego de los creadores de The Surge y Lords of the Fallen

Atlas Fallen: revisión del nuevo juego de los creadores de The Surge y Lords of the Fallen

No son los Señores, no es la mutación, es la caída de Atlas

Resumiendo mis primeras impresiones de Atlas Fallen, escribí que si Deck13 Interactive no me decepcionaba en términos de exploración del mundo de arena, combate y desarrollo de personajes, sería realmente bueno. ¿Y sabes qué? Es muy bueno. ¡Licenciado en Letras! Diré más – Un RPG de acción muy exitoso estará en el mercado mañana. si si, Atlas Fallen no es como otros espíritus, Aunque los enfrentamientos son un poco complicados a veces. Como se confirmó en las entrevistas previas al lanzamiento, el juego está mucho más cerca de Horizon: Forbidden West (o Zero Dawn) o las últimas partes de la serie God of War. Solo ese impulso no es eso…

Irónicamente, sin embargo, lo que puede resultar una desventaja para muchos, para mí es la ventaja indiscutible de Atlas Fallen. Este no es un juego con un gran mundo abierto que ofrece decenas de horas de juego altamente repetitivo. Sí, hay distintos elementos en las cajas de arena, como el equivalente a los puntos de vista de Assassin’s Creed u otras actividades recurrentes, pero en realidad La historia principal en dificultad normal tarda 15 horas en completarse. Atlas Fallen demuestra ser una producción más modesta (pero no peor). Y más aún, en lugar de un mapa grande, obtenemos varias ubicaciones más pequeñas, cuyo acceso abrimos en las siguientes etapas de la campaña de la historia, que …

… el leitmotiv es el guantelete. El personaje que protagonizamos es el que no tiene muchas oportunidades, sino que simplemente se convierte en la heroína que agarra el guante. Gracias a ella, como Elegido, podrá salvar al mundo del mal, así que sí… No es difícil de adivinar por un lado. La historia de Atlas Fallen se basa en clichés. Por otro lado, me gustó cómo la historia encajaba perfectamente con la mecánica del juego. Es uno de esos juegos en los que el jefe final te espera -sin prisas- para completar una serie de misiones principales y misiones secundarias para finalmente enfrentarte al antagonista principal. Pero sin revelar los detalles, solo diré que, lamentablemente, el último encuentro fue una gran decepción para mí. Y no se trata del proyecto de combate en sí, porque esta batalla tuvo lugar…

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Sin embargo, antes de que tuviera lugar el duelo final, había luchado en innumerables duelos más pequeños, ya sea contra grupos de oponentes regulares o contra jefes. Me gustaría escribir fuerte, pero realmente, no obstante Las batallas en Atlas Fallen son muy atractivas. – De hecho, ninguno de ellos quedó grabado en mi memoria durante mucho tiempo. Esto probablemente se deba al hecho de que Deck13 Interactive tenía un presupuesto muy ajustado, por lo que preparó una cantidad modesta de modelos enemigos que aparecen en páramos arenosos o espacios interiores. En todo caso, No hay nada malo que decir sobre el sistema de combate. Esto es muy interesante y proporciona mucha diversión, independientemente de si nos enfrentamos a un oponente completamente nuevo o nuevamente a un enemigo que conocimos hace un tiempo.

Siente que este es un juego de los creadores de The Surge

exactamente. ¿Recuerdas en The Surge, cuando querías plantar un casco, tenías que atacar la cabeza del enemigo? O un escudo? Luego se dirigió hacia el cuerpo. Y así sucesivamente y así sucesivamente. Atlas Fallen ofrece mecánicas ligeramente modificadas pero muy similares. Bueno, no es suficiente bajar tu barra de salud a cero aquí. Necesitamos destruir todas las partes de nuestro enemigo marcadas en rojo en la esquina superior izquierda de la pantalla; Opcionalmente, también podemos extraer oro para obtener artículos más valiosos. Sin embargo, no es necesario ganar un encuentro en particular, por lo que depende de nosotros cómo abordar el próximo duelo. Y tenemos más opciones.