Ubisoft sorprendió a todos al revelar Assassin’s Creed Valhalla – Dawn of Ragnarok. Esta es la tercera edición del DLC (no incluido en el Pase de temporada), ya que no amplía la historia principal de la versión base del juego, sino que amplía la trama legendaria opcional que tiene lugar en Asgard y Gottenheim.
Los interesados están reimponiendo Havi, que es simplemente: Odín. Los desarrolladores nos llevaron al hermoso reino de los enanos, Svartalfheim, que fue invadido por los Muspels. Además de ayudar a los enanos a defenderse de la invasión de los agresores, el dios nórdico más importante también debe encargarse de salvar a su hijo, Baldur, que ha sido secuestrado por Sertra el Grande en colaboración con su esposa Cinemara, su hija Isa y su hijo Gelud.
Patrones conocidos pero buenos
Durante el juego, observamos cuánto han destruido los invasores el hogar de los enanos. Casi a cada paso podemos ver pueblos abandonados o ciudades inundadas de magma; este giro de los acontecimientos llevó al hecho de que los representantes de esta especie comenzaron a esconderse en refugios especiales. Los cimientos, como en el caso de la base u otros accesorios, están diseñados con mucho cuidado y desea considerar cada agujero en el mouse. Creo que es una gran ventaja en esta variedad, porque en una misión encontramos montañas cubiertas de hielo, luego pantanos y finalmente aterrizamos en las ruinas de edificios legendarios.
Ragnarok amanecer En cuanto a la trama, no es del todo sorprendente, porque aquí la audiencia se enfrenta a un patrón conocido y probado. Realizamos varias misiones en cada una de las zonas habilitadas (en este caso son cuatro) para ir conociendo a los distintos héroes que juegan un papel importante en la trama principal y poco a poco ir acercándonos al objetivo que nos propusimos al adentrarnos en esta tierra del norte . .
A pesar de que este tipo de juego me era conocido (después de todo, pasé más de 100 horas con el soporte), Ragnarok amanecer No me dio a luz en absoluto. Conocí la historia con mucho interés, porque no le faltaba humor, giros argumentales y al menos alguna intriga que trastornó la vida de algunos enanos, Huffy y Jotun. Esta es, con diferencia, la trama principal más interesante, si nos centramos en todos los DLC de Valhalla. Aunque están privados de opciones. En algunos puntos, a nosotros, los jugadores, se nos pidió que decidiéramos cómo debería actuar Havi en una situación determinada. Si tuviera que decir lo que más extrañé de este contenido descargable, serían las elecciones que influirían en la trama.
¡Los secretos están de vuelta!
Estando ya en las misiones, vale la pena señalar que Assassin’s Creed Valhalla – El amanecer de Ragnarok Las divertidas soluciones de la aventura de Ivor continúan. Mientras viajamos por Svartalfheim, nos encontramos con riquezas, artefactos y secretos. Ubisoft decidió reconstruir los dos últimos. Por ejemplo, tomemos la «descontaminación» de lugares malditos, que en la actualidad destruye no solo una ficha, sino muchas hábilmente escondidas en un lugar en particular.
Se han abandonado algunos secretos que no son adecuados para las tierras legendarias. En lugar de guerreros o animales míticos, se preparaban batallas menos exigentes con los Jotun Raiders o la esposa del elegido Sort. Se prestó atención a los recuerdos mitológicos, durante los cuales Odin se refiere a los hilos de Asgard / Jotunheim o habla sobre los logros de los dioses / enanos nórdicos. Los grandes eventos aleatorios del mundo del juego tampoco se olvidan. Al ejecutar la extensión revisada, tuve la impresión de que ahora son mucho más interesantes, atractivos y misteriosos.
Contrariamente a las apariencias, la lucha Assassin’s Creed Valhalla – El amanecer de Ragnarok No es drásticamente diferente (excepto por el nuevo «acabado» sangriento) de lo que los fanáticos de Valhalla ya conocen del stand u otros DLC. En cambio, se han preparado nuevos enemigos de Muspelheim, el reino del fuego, lo que significa que se especializan en llamas y brasas. No temen los incendios provocados porque son inmunes a este efecto; tenemos que investigar un poco para matar a los más fuertes. También pueden caminar sobre el magma antes mencionado, que devorará a una criatura común y luego la quemará.
Nuevas habilidades dan en el clavo
Aquí es donde entran en juego las nuevas habilidades de la Expedición de Svartalfheim en un Caballo Blanco. Ubisoft ha diseñado exactamente cinco habilidades, por ejemplo, ayudan a caminar sobre la lava y escabullirse entre las fuerzas de Muspel (El poder de Muspelheim nos convierte en uno de sus representantes), llegar a lugares de difícil acceso (El poder del cuervo nos convierte en en un pájaro por un tiempo determinado), o teletransportarse a lugares específicos usando flechas (el poder de Jotunheim activa los nodos globales).
Encontraremos todas las habilidades, las absorberemos de los cuerpos de sus representantes (Muspel’s Power de Muspel, Jotunheim’s Power de Jotun, Raven’s Power de Flying Birds, etc.), y luego las activaremos por nuestra cuenta, si llenamos la barra de Hugru primero. . Obtenemos energía de los santuarios de Yggdrasil o flores especiales repartidas por todo el mundo, así como matando invasores. Además, no hay nada que impida incursiones en falsos Muspels, que contienen la silicona necesaria para mejorar estas habilidades en los talleres ubicados en los refugios de los enanos. A veces aumentaremos su área de acción, a veces su duración o efectividad.
Durante el partido de 25 horas (la trama principal tomó más de 15 horas), también me encontré con el anillo, que me dio Valkyrie. Una vez que llegué allí, sonreí porque pensé que los desarrolladores también introdujeron enfrentamientos con oponentes legendarios similares a los conocidos de God of War (2018). Qué gran decepción para mí después de darme cuenta de que los creadores solo prepararon algunos rompimientos de olas regulares para él. Por supuesto, los fanáticos de las batallas intensas encontrarán un desafío aquí, pero no tiene sentido buscar enemigos nuevos y desconocidos aquí que puedan sorprender algo.
Para resumir – en mi opinión Assassin’s Creed Valhalla – El amanecer de Ragnarok Es, con mucho, la mejor expansión de la historia lanzada para la nueva entrega de AC. La ira de los druidas se me hizo muy aburrida, y fue mejor durante el asedio de París, pero fue el amanecer del Ragnarok el que me robó el corazón y me hizo volver al Valhalla con una sonrisa en el rostro. Bueno, incluso lo encuentro un muy buen aperitivo para el próximo God of War: Ragnarok.
La trama es realmente interesante, y para los fanáticos de la mitología nórdica, se prepararon varios sabores para diversificar el juego y al mismo tiempo ampliar el conocimiento sobre la tierra de Svartalfheim. La jugabilidad estaba bien balanceada, y ya como estándar para estos desarrolladores, se prestó atención a las áreas bien diseñadas, haciéndolas cautivadoras en cada paso. Solo quieres explorar esta tierra.
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