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Juegos chinos como las drogas – Biznes w INTERIA.PL

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Todo gracias a los medios controlados por el gobierno que lo llamaron el opio del alma. En los últimos meses, las autoridades de Beijing se han centrado en proteger a los niños y dijeron que quieren endurecer aún más las reglas sobre los juegos en línea y la educación.

Jingji Cankao bao, afiliado a la agencia de noticias estatal Xinhua, se refirió al producto Tencent en un artículo que pedía mayores restricciones en la industria de los videojuegos. La revista concluyó que los niños en China dependen de ellos.

Mientras tanto, en noviembre de 2020, la compañía se jactó de que 100 millones de jugadores juegan todos los días en Honor of Kings. Ningún otro juego puede tener tan buenos resultados. En el artículo, el periódico describió «Honor of Kings» como el juego en línea más popular entre los estudiantes chinos. Pasarían hasta ocho horas al día con ella.

Después de la publicación del artículo, las acciones de Tencent cayeron hasta un 10 por ciento el martes. En términos de ingresos, la compañía ha sido líder en el mercado de aplicaciones, redes sociales y juegos durante años. También es compatible con WeChat, que es el más popular en China. Pero desde la semana pasada, la capitalización del producto «Honor of Kings» ha caído alrededor de un 20 por ciento, o $ 120 mil millones.

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En la Bolsa de Valores de Hong Kong, no solo cayeron las acciones de Tencent, sino también sus competidores, como NetEase y XD. «No se puede permitir que ninguna industria o deporte se desarrolle de una manera que destruya a toda una generación», escribió el artículo. Juegos como «Honor of Kings» se han comparado con drogas electrónicas. El martes, se esperaba que Tencent experimentara su peor caída en más de una década. Pero las pérdidas comenzaron a disminuir después de que el artículo desapareciera del sitio web del corredor unas horas después de su publicación.

El progubernamental South China Morning Post, que pertenece al grupo Alibaba, informó que el texto no representaba la posición oficial de las autoridades. Sin embargo, el agudo artículo logró intimidar a los inversores de toda la región. Las preocupaciones se extienden a los hallazgos de los productores de juegos de toda la región, particularmente Japón y Corea del Sur. Fueron las acciones de la empresa surcoreana Nexon, las que fueron identificadas. Debe sus ingresos a China, ayer cayó hasta un 10 por ciento.

Los temores de que Beijing tome medidas enérgicas contra el entretenimiento en línea no han desaparecido. Beijing tomó recientemente medidas para frenar la industria del comercio electrónico y la tutoría en línea. El mes pasado, se prohibió el uso de actividades extracurriculares pagadas. Las autoridades no quedaron impresionadas por el hecho de que los ingresos del sector de tutoría privada chino asciendan a 120.000 millones de dólares.

La propia Tencent ha anunciado que limitará el tiempo de juego de los menores a solo una hora entre semana y no más de dos horas durante los días festivos y fines de semana. También planea prohibir las compras dentro del juego, es decir, pagar por funciones y herramientas adicionales para niños menores de 12 años.

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La compañía pidió en un comunicado prohibir el uso de este tipo de juegos para niños menores de estos límites. Los reguladores chinos han estado tratando de reducir la cantidad de tiempo que los adolescentes pasan jugando desde 2017, y compañías individuales, incluida Tencent, ya han desarrollado sistemas para combatir la adicción entre los usuarios más jóvenes. Durante cuatro años, los jugadores menores de 12 años pueden pasar hasta una hora al día en Honor of Kings.

Carolina y Jessica, 8/04/2021

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