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27 de octubre de 2024, 20:00 horas
Hubo momentos en los que Rockstar Games no basaba sus operaciones en una o dos marcas. La culminación de este enfoque debía ser el «agente», una producción cuya misión era elevar el nivel de toda la industria.
Fuente de la imagen: en pleno vuelo.
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Gracias a las series Grand Theft Auto y Red Dead, Rockstar Games goza de una tremenda confianza entre los jugadores. En la década de 2000, otra empresa con el extravagante nombre Agent se unió al grupo de marcas más importantes de su cartera. Investiguemos lo que nos ha aportado y rastreemos su historia, que fue más compleja de lo que muchos de nosotros podríamos pensar.
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agente exclusivo
La primera vez que oímos hablar de Rockstar Games trabajando en una nueva franquicia importante para PlayStation 3 fue en julio de 2007.. Sin embargo, esperemos el anuncio oficial. factor Los fans tuvieron que esperar hasta junio de 2009, o más exactamente, hasta el E3. En ese momento también se reveló que el nuevo proyecto del equipo Rockstar North, que presentaba, entre otras cosas, el juego más vendido Grand Theft Auto IV, sería un título exclusivo para la tercera consola estable de Sony.
Jack Tritton, director ejecutivo de Sony Computer Entertainment America (más tarde rebautizada como Sony Interactive Entertainment America) de 2006 a 2014, argumentó en ese momento que factor Podría tener el mismo impacto en la industria que la cadena JTA. Ben Vedder, presidente de Take-Two Interactive, se hizo eco de sus sentimientos y dijo:
El juego, como todo lo de Rockstar North, será bastante impresionante. Traspasará los límites, definirá un género y será una forma completamente nueva de experimentar los videojuegos como nunca antes habíamos visto.
Además Sam Houser, uno de los fundadores de Rockstar Games, compartió su visión con los jugadores factor Como proyecto que su equipo quería crear desde hacía mucho tiempo..
El agente misterioso
Desafortunadamente, a diferencia de muchas otras obras eliminadas, factor No hay materiales oficiales disponibles.. Rockstar Games solo ha revelado un poco de información al respecto, y las capturas de pantalla y los dibujos conceptuales adjuntos a este artículo provienen de varias filtraciones.
Sin embargo, después de compilar los datos compartidos, Nos imaginamos un juego de acción con elementos ocultos que se suponía que nos trasladaría a los tiempos de la Guerra Fría, o más precisamente a los años 70.. Durante el juego asumiremos el papel del agente titular, que se encontrará en medio de un “mundo de contrainteligencia, espionaje y asesinatos políticos”.
factor. Fuente: Metro.
A pesar de Oficialmente no sabemos adónde nos llevará la aventura.las filtraciones antes mencionadas ya han llevado a la publicación de capturas de pantalla (una de las cuales puede ver arriba) que probablemente muestran una ciudad del Medio Oriente y bocetos (uno de los cuales está a continuación), que muestran una ubicación cubierta de nieve que recuerda a los Alpes.
factor. Fuente: VG247.
Calendario de agentes
Fecha del anuncio oficial factor Ya lo recordamos. ¿Qué pasó después? Bueno, las cosas nunca mejoraron. VERDADERO En 2009, Rockstar Games argumentó en su blog que factor Puede ser lanzado en 2010.Pero esto no sucedió. En mayo de 2011 se confirmó que el proyecto estaba en producción. En junio, Jack Triton ya no estaba seguro de la singularidad. factor Para PlayStation 3.
Han pasado meses, y por tanto años, durante los cuales ni Rockstar Games ni Take-Two Interactive se han pronunciado al respecto. factor. En agosto de 2012, Strauss Zelnick (que ya estaba al frente de la segunda empresa mencionada anteriormente) afirmó que no había nada nuevo que anunciar con respecto a este título.
Después del anuncio de la PlayStation 4 en 2013, surgieron especulaciones. factor Podría ser portado a la nueva consola de Sony. Es cierto que ese mismo año la marca del juego fue renovada por Take-Two Interactive, lo que la compañía repitió tres años después, pero ahí se acabó la nueva «información» relacionada con este ítem.
finalmente En noviembre de 2018 surgió la noticia sobre la marca. factor Fue abandonado por el editor.. En octubre de 2021 Sitio web oficial Los juegos han comenzado a redirigir a los jugadores al sitio web de Rockstar Games. El proyecto en sí desapareció de la cartera del fabricante. Entonces todo parece indicar que factor Fue eliminado silenciosamente antes de que pudiera ponerse a trabajar..
factor. Fuente: VG247.
No es el primer agente
Puede que a algunos (¿muchos?) jugadores les sorprenda descubrir esto factor En PlayStation 3 no fue el primero factorque finalmente fue cancelado por Rockstar Games. En 2002, esta empresa compró el equipo de Angel Studios y necesitaba desesperadamente un proyecto que demostrara ser un miembro de pleno derecho de esta «familia».
También puedes leer en el artículo dedicado a este tema. Artículo sobre polígono, factorDebido a que finalmente se decidió crear un juego con este título, se suponía que sería una prueba de las habilidades del estudio.. La producción estaba destinada a la PlayStation 2 y la primera Xbox. Los jugadores tenían que asumir el papel de un agente (¡por supuesto!), y los creadores querían equiparlos con una amplia gama de armas y dispositivos, incluida una maleta que podía transformarse en un kart y un dron con cámara. que podría usarse para tomar fotografías.
factor. Fuente: Invisible64.
Aunque la idea de un bolso de este tipo puede parecer impresionante, vale la pena señalar que esta es solo la segunda encarnación. factor El objetivo era extraer todo el potencial de la idea original de las herramientas. Como uno de los desarrolladores responsables del primer «prehistórico» factor::
Rockstar North ha presentado algunas ideas (…) Tenían un auto que se convertía en submarino o algo así..
Los creadores rápidamente se pusieron manos a la obra en su ambicioso proyecto y prepararon una demo llena de persecuciones, explosiones y otras escenas de película de acción. Nuestro centro de mando está en factor Se suponía que sería Washington, que se presentaría como un área amplia con una estructura abierta.. Otras ciudades que teníamos previsto visitar durante el juego, como El Cairo, tendrían niveles más pequeños y lineales.
Desafortunadamente, detrás de escena de la producción. factor No todo iba bien. Resulta que Red Dead Redemption no fue la primera producción que Rockstar San Diego (el nombre que Angel Studios adoptó después de estar bajo el ala de Rockstar Games) tuvo que hacer. factor Fue creado «todo el día y la noche», como dijo un desarrollador años después, y sus creadores todavía no podían satisfacer a «los mejores».que exigió cambios sin dar a los autores suficiente tiempo para implementarlos.
Con el tiempo, esto no sólo provocó una baja moral entre los miembros del estudio, sino que también provocó despidos. Estos últimos también incluían a miembros clave del equipo. Es cierto que este último fue reemplazado por otros líderes. Al final, todo el proyecto se encontró en una pendiente resbaladiza. En consecuencia, se tomó la decisión de cancelar factor Y Rockstar San Diego encarga otro gran trabajoEs decir, el occidental mencionado anteriormente. Lo demás es historia.
factor. Fuente: Invisible64.
No todo morirá
Como puedes leer en el artículo de Polygon, factor De Rockstar North aparentemente tuvo algún tipo de vida futura. Las fuentes dicen que algunos de sus elementos, incluidas ubicaciones y misiones, están incluidos en Grand Theft Auto V. La tecnología fue creada para satisfacer las necesidades de factor Por Rockstar San Diego ha sido utilizado en ambos Redención muerta rojaasí como en la serie JTA.
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