Como se anunció, ha aparecido en el mercado la primera gran expansión del último proyecto de Bethesda. Los creadores prometieron mucho, incluida una trama más detallada centrada en un planeta específico. Ha pasado más de una semana desde su estreno, y la reacción ciertamente ha estado lejos de la que esperábamos, tanto por parte del público como de los periodistas. Pero verás, a algunas personas no les importa, o al menos fingen que les importa.
Starfield: Shattered Space ha sido un fracaso hasta ahora a los ojos de los jugadores y las críticas no son particularmente favorables. Sin embargo, uno de los veteranos del estudio parece satisfecho con los resultados obtenidos.
Starfield: Shattered Space: Bethesda ha publicado material más extenso sobre la próxima expansión
Después de varias actualizaciones mejorando ciertos aspectos del juego o agregando nuevo contenido, finalmente ha llegado el momento de Shattered Space, que fue anunciado hace unos meses. Sin embargo, en lugar de elogios, hubo muchas críticas. Lo que es especialmente destacable es que sólo el 30% de las críticas positivas vaporPero también metacrítico Realmente no estoy defendiendo la expansión, porque la calificación promedio tanto de los jugadores como de los críticos actualmente se encuentra en un nivel mixto, muy por debajo de las expectativas.
Hola Steven! Bueno, primero, le agradezco que se haya tomado el tiempo para compartir con entusiasmo sus pensamientos. Puede que no esté de acuerdo con todo lo que has escrito, pero entiendo y aprecio tu punto de vista.
– Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 8 de octubre de 2024
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Como muestran muchos comentarios, Shattered Space no ha progresado como cabría esperar, ofreciendo una historia bastante mediocre y, sobre todo, un contenido muy pobre, sobre todo teniendo en cuenta los 130 PLN que hay que pagar por el complemento. Pero al menos algunos empleados de Bethesda parecen estar contentos con los resultados. Uno de ellos, Emil Pagliarulo, proporcionó una respuesta más extensa a través de Twitter/X. El desarrollador, que se desempeña como director de diseño, expresó su orgullo por el proyecto.
«La mayoría de las misiones y niveles fueron creados por desarrolladores que trabajaron en juegos y DLC anteriores de Bethesda, incluso recordando los tiempos de Morrowind. Son buenos en lo que hacen y se nota». «Creo que las personas que no han jugado Shattered Space y les gusta Starfield se perderán el juego. Pero si alguien lo juega y todavía no le gusta, me entristece mucho. Pero sepan que hemos escuchado de muchos gente que realmente les gusta.» Les gusta”. Pagliarulo supone que un gran porcentaje de los votos negativos se debe a las altas expectativas, pero subraya que nadie en la empresa “se da palmaditas en la espalda mientras ignora a los jugadores”. de problemas reportados por los jugadores en los que han trabajado, señalando que Starfield es un juego grande y lleva tiempo arreglarlo todo; en otras palabras, no hay mucho que cambie en lo que respecta a la narrativa del estudio, pero no sorprende que el propio Todd Howard calificó el título de «obra maestra tecnológica» sin ningún rastro de vergüenza…
Fuente: Xbox pura, Steam, Metacritic
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