Cada vez aparecen más juegos que utilizan el motor Unreal 5, gracias a lo cual ya ha comenzado la tan esperada actualización de gráficos. Un ejemplo de esta tendencia es Black Myth: Wukong, probado hoy, que luce simplemente excepcional en algunos lugares, acercando la verdadera calidad a las demostraciones tecnológicas. Sin embargo, el progreso óptico se ha visto compensado por unos requisitos de hardware muy elevados, que pronto podrían convertirse en el estándar. Black Myth: Wukong se ve realmente increíble, pero los gráficos podrían mejorarse aún más con el trazado de rayos completo, pero la actualización y el generador de cuadros se convierten en compañeros esenciales durante el juego.
Autor: Sebastián Oktaba
Black Myth: Wukong es una producción de la compañía china Game Science, y está fuertemente inspirada en la mitología del Reino Medio y en la novela Viaje al Oeste, que no es particularmente conocida por el público occidental. Por lo que promete ser una mezcla completamente original. La aventura tomará la forma del Rey Mono, que lucha contra la adversidad, el destino y las criaturas hostiles. Black Myth: Wukong es un juego arcade en tercera persona similar en concepto a Soulslike, aunque menos estricto en términos de castigar al jugador por fallar, es decir, retenemos la experiencia después de la muerte. Sin embargo, el nivel de dificultad es alto, especialmente durante las batallas con jefes en evolución y monstruos únicos que nos encontramos literalmente cada doce minutos aproximadamente. Además, desarrollamos nuestras habilidades, coleccionamos equipos cada vez más potentes, exploramos el mundo, etc. La producción es para un solo jugador.
Black Myth: Wukong es a la vez una producción mundial original y un sólido juego de arcade, pero los gráficos atraen la mayor atención. El motor Unreal 5 con tecnología de trazado de rayos lo convierte en uno de los juegos más bellos de la historia del entretenimiento digital.
Black Myth: los requisitos de hardware de Wukong se dividen en secciones de rasterización y trazado de rayos. Puedes ignorar con seguridad el tema del procesador y la RAM, ambos elementos no son nada especiales, porque la carga principal del trabajo minucioso se transfirió a las tarjetas gráficas. La configuración mínima sin trazado de rayos incluye NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580, lo que le permite ejecutar 1920×1080 Medio como máximo, mientras que para el perfil alto, los requisitos aumentan al nivel de NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT. Si busca una resolución muy alta de 3840 x 2160, necesita una configuración NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT. El fabricante ni siquiera proporciona las sugerencias de AMD para la configuración del trazado de rayos; Centrándose exclusivamente en las tarjetas NVIDIAcon los modelos GeForce RTX 3060/4060/4080 Super enumerados uno por uno. El verde es definitivamente más fuerte en la categoría de trazado de rayos, pero la falta de ecualizaciones sugeridas parece un poco extraña…
mínimo | Recomendado | Ultra | |
exactitud | 1920×1080 | 1920×1080 | 3840×2160 |
Ajustes | Mediación | Alto | muy alto |
Configuración de RT | en | en | en |
Procesador AMD | Ryzen 51600 | Ryzen 55500 | Ryzen 55500 |
Procesador Intel | Núcleo i5-8400 | Núcleo i7-9700 | Núcleo i7-9700 |
tarjeta amd | Radeon RX 580 | Radeon RX 5700XT | Radeon RX 7800XT |
tarjeta nvidia | GeForce GTX 1060 | GeForce RTX 2060 | GeForce RTX 4070 |
tarjeta de inteligencia | – | Arco 750 | – |
memoria VRAM | 6GB | 6GB | 12GB |
RAM | 16GB | 16GB | 32GB |
Espacio para SSD | 130GB | 130GB | 130GB |
Sistema operativo | Ventanas 10/11 | Ventanas 10/11 | Ventanas 10/11 |
RT mínimo | RT recomendado | UltraRT | |
exactitud | 1920×1080 | 1920×1080 | 3840×2160 |
Ajustes | Mediación | Mediación | Alto |
Configuración de RT | un poco | Mediación | muy alto |
Procesador AMD | Ryzen 51600 | Ryzen 55500 | Ryzen 55500 |
Procesador Intel | Núcleo i5-9400 | Núcleo i7-9700 | Núcleo i7-9700 |
tarjeta amd | – | – | – |
tarjeta nvidia | GeForce RTX 3060 | GeForce RTX 4060 | GeForce RTX 4080S |
tarjeta de inteligencia | – | – | – |
memoria VRAM | 8GB | 8GB | 16GB |
RAM | 16GB | 16GB | 32GB |
Espacio para SSD | 130GB | 130GB | 130GB |
Sistema operativo | Ventanas 10/11 | Ventanas 10/11 | Ventanas 10/11 |
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Black Myth: Wukong utiliza la versión más avanzada de Unreal Engine 5, que proporciona excelentes gráficos utilizando el rico conjunto de tecnologías del fabricante. La cooperación del desarrollador con NVIDIA también ha dado sus frutos Añadir trazado de rayos completoincluyendo iluminación indirecta, sombreado y reflejos (teniendo en cuenta partículas y cáusticas), creando una de las aplicaciones más completas de esta tecnología. DLAA, DLSS 3.5 y Frame Generation también están disponibles, lo que resulta prácticamente esencial para ver Black Myth: Wukong en todo su esplendor. También vale la pena señalar que el título se agregó recientemente a las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 4000. Una forma alternativa de jugar es utilizar el servicio GeForce NOW, especialmente si no tienes una configuración potente pero aún deseas alta visibilidad. Configuración de gráficos.
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