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La dura vida de un crítico o La sombra del Erdtree desde la perspectiva de un fan de FromSoftware

La dura vida de un crítico o La sombra del Erdtree desde la perspectiva de un fan de FromSoftware

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Puntos de vista
3 de julio de 2024, 16:39


Los juegos de FromSoftware siempre han tenido un alto nivel de dificultad. Esto no es diferente en el caso de la última producción de este equipo, una expansión para Elden Ring titulada Shadow of the Erdtree. ¿Pero no exageraron Miyazaki y su equipo esta vez?



Elden Ring es uno de esos juegos que la comunidad de jugadores recordará durante mucho tiempo. El trabajo de FromSoftware estaba en mi radar incluso antes de su lanzamiento en 2022. No solo fue una entrada de la que fue responsable un desarrollador muy respetado, sino que también fue su primer intento de crear un título de mundo abierto. Para ser honesto, al principio tenía dudas sobre lo que sucedería con esto y, afortunadamente, rápidamente quedó claro que Miyazaki había creado un producto increíble que ha conquistado el mundo por completo.


Hace poco más de una semana, se lanzó la expansión Shadow of the Erdtree después de dos años de desarrollo, dividiendo a la comunidad de jugadores. Algunos creen que se trata de una extensión ideal, mientras que otros señalan que el nivel de dificultad es demasiado alto., a lo que no ayudan los errores y las deficiencias en la mejora. si Saltear ¿Es realmente tan difícil y por qué causa tanto revuelo? Puede que no haya una respuesta clara a estas preguntas, y ambas partes tienen razón hasta cierto punto. Sin embargo, es un «veterano». almas Intentaré describir la situación y dar mi opinión sobre todo este lío.

No es un camino fácil

Soy fanático de los juegos de FromSoftware. – Tengo una gran confianza y respeto por este estudio porque puede crear obras de clase mundial no solo en términos de jugabilidad, sino también de historia que requiere la participación de toda la comunidad para descubrir y descifrar. Hace algún tiempo, completé Dark Souls 2, Dark Souls 3, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, anillo elden. Lo único que aún no he jugado es Dark Souls (lo jugué pero no lo terminé). Entonces se podría decir que abordé la serie Souls de manera un poco diferente, aunque planeo completar toda la trilogía en el orden correcto. transmitido por la sangre Y Cicerón Quedé tan impresionado con la atmósfera y el sistema de combate que obtuve una calificación de platino para ambos (adjunto capturas de pantalla como prueba).

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Anillo Al-Din Se ha convertido en mi juguete personal para 2022.Inmediatamente me impresionó la forma en que se diseñó el mundo abierto. Mientras jugaba «Elden’s Circle», ni siquiera me di cuenta de que me faltaban algunos trofeos para alcanzar el Platino, así que decidí ponerme al día rápidamente. Estos dos párrafos parecen como si estuviera alardeando de mis mayores logros en el juego. Este no era mi objetivo, pero no puedo decir que conseguir el platino en estos juegos me haya traído mucha diversión y satisfacción. Aunque moría sin parar, maldije mis habilidades, mi avaricia y mi falta de paciencia.



Anillo de Elden: La sombra de Erdtree, Bandai Namco, 2024.


Por supuesto, no es que sea un fanático ciego de los juegos tipo Soul. Hay cosas de ellos que realmente me molestan.como un mal trabajo de la cámara, errores (las armas de los oponentes atraviesan las paredes) o falta de pausas. Almas oscuras 2 Estaba más cansado que nunca y hasta el día de hoy, en mi opinión, esta es la parte más débil de la serie. Los defectos anteriores son aún más molestos porque aparecen en casi todos los juegos del desarrollador japonés, lo que lleva a la conclusión de que FromSoftware no tiene intención de eliminarlos.

El destino de las referencias.

A nuestra oficina editorial se le ha concedido acceso anticipado a La sombra de Erdtree. Porque se suponía que debía escribir una reseña sobre Juegopresión.com, Fui uno de los afortunados que pudo jugar hace unos días.. Después del lanzamiento de la expansión, decidí buscar un nuevo tipo de arma y rápidamente encontré hojas curvas, que me gustaron mucho visualmente y que tenían un conjunto de movimientos interesantes y originalmente diseñados. Después de mejorar y respetar el arma, tenía listo un guerrero mortal y quería desafiar a los hombres fuertes más grandes de las Tierras Sombrías (puedes encontrar detalles sobre mi construcción aquí).


Después de explorar por un tiempo, me dirigí hacia el primer jefe para ponerme a prueba y a mi personaje. El león bailarín resultó ser un oponente duro; desafortunadamente, rápidamente descubrí que la cámara era aún peor. Aunque la pelea fue absolutamente increíble, definitivamente no la recordaré como la pelea que más me hizo disfrutar. Afortunadamente, el resto de batallas contra jefes no decepcionaron, aportando el desafío que busco en este tipo de juegos.

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Anillo de Elden: La sombra de Erdtree, Bandai Namco, 2024.


Jugar antes del estreno tiene un gran inconveniente: el crítico tiene que encargarse de todo él solo. Encuentra pasajes secretos, completa misiones secundarias complejas o adquiere conocimientos muriendo repetidamente. Por supuesto, esto no es un defecto en sí mismo, descubrir tales cosas puede conducir a la adicción. Sin embargo, el tiempo para escribir una reseña puede ser limitado. Es mejor no permanecer en un lugar durante varias horas porque no tienes idea de cómo completar una tarea en particular. Afortunadamente, compartimos nuestros descubrimientos en un abridor de Discord y así nos ayudamos mutuamente y, como sabemos, las producciones de Soulslike son juegos de equipo.

¿Difícil, muy difícil o extremadamente difícil?

Incluso antes de que se lanzara la expansión, sabía que La sombra de Erdtree Pondré a prueba mis habilidades. Bueno, ¡eso es exactamente lo que esperaba! Quería algo que me supusiera un desafío mayor que “la norma”, y ciertamente lo conseguí. Luché contra el jefe final de la expansión durante tres horas y morí decenas de veces., pero cada vez que mi pantalla aparecía adornada con la famosa inscripción «Estás muerto», sabía que había hecho algo mal, porque hay una solución para cada ataque que lanza este jefe: está esperando a ser descubierta. Después de muchos insultos y dudas sobre el sentido de la existencia, finalmente logró ganar. No recuerdo la última vez que me sentí satisfecho después de terminar una pelea con un jefe. Estaba literalmente extasiado y comencé a gritar por todo el edificio, lo que definitivamente molestó a los vecinos. En ese momento, recordé por qué amo tanto los juegos de FromSoftware: te permiten superar obstáculos aparentemente insuperables. Aquí admitiré una cosa más: durante esta pelea utilicé la ayuda del llamado «mimetismo de lágrimas» (mimetismo de lágrimas).



Anillo de Elden: La sombra de Erdtree, Bandai Namco, 2024.


Hay opiniones en línea de que sólo existe una forma «verdadera» de completar una ampliación. No estoy del todo de acuerdo con esto, porque verás, aunque somos similares como personas, somos diferentes. Creo que es lo mismo para los juegos: Cada uno experimenta una producción particular a su manera.. Miyazaki nunca escribió con letras de oro que lo único que importa es el pasaje La sombra de Erdtree Con la única configuración correcta, sin utilizar algunas de las mecánicas disponibles en el juego, esta es la única forma en que cada uno de nosotros debería jugar. Juguemos hasta divertirnos, y si no nos sentimos tan divertidos, aunque probemos muchos métodos diferentes, no hay nada de malo en detener el juego y buscar un juego que nos permita pasar un buen rato. No tiene sentido escuchar a los gritones que, después de siete horas de luchar contra Relana, dicen que usar la «imitación» es una táctica fácil: es una completa tontería.

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no lo creo La sombra de Erdtree Exagera el nivel de dificultad. Sí, es difícil, a veces muy difícil, pero eso es exactamente lo que buscas en este tipo de juegos. Además, los jefes tienen más HP que en la versión «Básica», causan más daño y son más agresivos. Todo esto los convierte en un desafío al más alto nivel posible, pero si eres persistente y paciente en aprender a realizar sus movimientos, definitivamente ganarás y sentirás una satisfacción increíble al superar un obstáculo tan grande. Se necesita perseverancia; después de todo, nada en la vida es fácil. Recuerda también explorar, ya que se ha vuelto extremadamente importante gracias a los refuerzos recibidos de Holly Tree Shards y Venerable Soul Ashes. Buscar y usar estos elementos hace que el juego sea mucho más fácil (!): son útiles para encontrarlos. Mapas interactivos. También vale la pena señalar que FromSoftware decidió aumentar el efecto de estos beneficios en nuestro personaje, lo que es, en cierto modo, una respuesta a… comentarios de internautas En cuanto al nivel de dificultad muy alto (en su opinión) – La sombra de Erdtree Entonces se volvió un poco más fácil.


¿Qué piensas de esto? Tengo curiosidad por saber tu opinión.