¿PlayStation 6 está cerca de alcanzar el realismo? Con el lanzamiento de la PS5 Pro acercándose, los rumores y filtraciones indican que Sony está trabajando en una tecnología que podría revolucionar los gráficos gaming.
La PS5 Pro, cuyo lanzamiento está previsto para finales de 2024, estará equipada con soluciones avanzadas de escalado de imágenes mediante IA, como PSSR, y una GPU de 33 teraflops.
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— Fuera de contexto, Mi Villano Favorito (@DespicableOutof) 24 de febrero de 2024
Sin embargo, este es un gran paso adelante en comparación con la PS5 base. Aún no está claro si esto será suficiente para lograr el realismo total en los juegos.. La NVIDIA GeForce RTX 4090, que puede alcanzar hasta 100 TFLOP, es actualmente la tarjeta gráfica más potente, pero también tiene dificultades para mantener la fluidez y la calidad de los gráficos en juegos más avanzados.
Las imágenes fotorrealistas no se trata sólo de potencia informática, sino también de optimización y entrega de tecnología. Unreal Engine 5 con Nanite y Lumen realmente nos acerca al realismo, pero requiere una enorme potencia de GPU y CPU, lo cual es un desafío incluso para las últimas tecnologías.. Sin embargo, como señalan los expertos, los avances en la tecnología de IA, como el DLSS de NVIDIA, apuntan a un futuro en el que el fotorrealismo se convertirá en la norma.
La PS6, que podría lanzarse alrededor de 2027, probablemente se beneficiará de los últimos avances tecnológicos, incluidas soluciones avanzadas de inteligencia artificial para medir y mostrar imágenes.
Aunque la PS6 sin duda nos acercará a los límites del fotorrealismo, la pregunta sigue siendo ¿Podrán los juegos funcionar sin problemas con este nivel de detalle?. Los desafíos tecnológicos son enormes, pero el desarrollo de la inteligencia artificial y un hardware cada vez más potente apuntan a un futuro apasionante para los gráficos de los videojuegos.
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