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2 de mayo de 2024 a las 14:10
Los creadores de Skywind publicaron casi media hora de vídeo de la modificación realizada. El proyecto es The Elder Scrolls 3: Juegos de Morrowind construidos en el motor Skyrim.
Fuente de la imagen: Equipo Skywind
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Una de las próximas modificaciones más prometedoras es viento del cieloun proyecto muy ambicioso destinado a desarrollar una nueva edición Morrowind en el motor The Elder Scrolls V: Skyrim Edición especial. Las personas que esperan este mod deberían estar interesadas en la información de que sus autores acaban de publicar un vídeo completo que muestra el progreso del trabajo.
El video dura más de 27 minutos y muestra muchos elementos de edición. Podremos ver, entre otras cosas: cómo son las localizaciones, animaciones, modelos de personajes y efectos visuales..
Desafortunadamente, a pesar de 13 años de trabajo, los autores aún no pueden proporcionar una fecha de lanzamiento prevista.. Lo explican por el gran tamaño del proyecto, sobre todo porque se trata de una producción amateur realizada por aficionados como hobby. Por ejemplo, v. viento del cielo Encontraremos más de tres mil NPC cuyas líneas de voz han sido grabadas por cerca de 300 actores. A modo de comparación, V. Skyrim Sólo hay unos 1.100 personajes independientes expresados por 70 actores.
Los autores no pretenden una reconstrucción simple. Morrowind En un motor nuevo. viento del cielo Introducirá tramas, personajes y aventuras adicionales. Todo esto lleva mucho tiempo. Actualmente, los creadores estiman que las ubicaciones están completas en un 70% y las líneas de diálogo con voz están completas en un 80%.
Nuevo vídeo del proyecto. viento del cielo Esta no es la única atracción con la que pueden contar los fans de la serie Manuscritos del jeque. Hoy se publicará un vídeo que muestra el avance de la obra. Skyblivionuna modificación que recrea la campaña amnesia en el motor The Elder Scrolls V: Skyrim Edición especial.
Un verdadero veterano de la redacción de GRYOnline.pl, escribe continuamente desde 2009 y todavía no se cansa. Descubrió el error de juego mientras jugaba en el ZX Spectrum de un amigo. Luego pasó a su Commodore 64 y, tras una breve aventura con consolas de 16 bits, puso su corazón en los juegos de PC para siempre. Fanático de productos especializados, especialmente juegos de aventuras, juegos de rol y juegos de simulación inmersivos, así como entusiastas del modding. Aparte de los juegos, devora tramas en todas sus formas: libros, series, películas y cómics.
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«Fanático de la música. Solucionador profesional de problemas. Lector. Galardonado ninja de la televisión».
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