Diario Bernabéu

Encuentra toda la información nacional e internacional sobre españa. Selecciona los temas sobre los que quieres saber más

¡Ratchet & Clank Rift Apart será el juego más divertido de PS5!

¡Ratchet & Clank Rift Apart será el juego más divertido de PS5!

Frente al primer ministro
12 de mayo de 2021, 4:00 p.m.

autor: Przemiso Zamki

Todo juega sobre todo. Admiro las cosas viejas y los juguetes en las cajas, que colecciono con pasión.

Después de la brecha generacional, Ratchet & Clank comienza una nueva historia en PlayStation 5. La nueva tecnología trae nuevas ideas, pero al menos los personajes también importan. Viejo y nuevo, como Rivet.

Se ha anunciado el estreno del juego: 11 de junio de 2021.

El artículo se basa en la versión de PS5.

Insomniac Games es una de esas empresas que casi siempre consigue llevar al mercado un producto que merece atención. Comenzando cuando apareció el chupete por primera vez Spyro En mi primera playstation y está terminado Melena Araña: Mileyce MoralesPara saludar a los jugadores en los albores de la era de PlayStation 5, todos los juegos ofrecían mucha diversión. Mientras tanto, los californianos de Burbank han demostrado una variedad de habilidades en varios otros títulos, incluyendo Ratchet y Clank, Que comenzó a conquistar nuestros corazones en los tiempos de PS2, los empujó al rojo en la era de PS3, y quizás una versión de la PS4 falló un poco, además de ser solo un remake de la primera versión de la animación que la acompañaba. la película. Pero los tiempos de duelo se acabaron, y pronto la continuación de esta fantástica pareja de campeones llegará a la PS5. Durante un show cerrado y encuentro con los creadores de Insomniac Games, aprendimos un poco sobre el futuro de esta icónica marca.

Una gran celebración

B

La historia comienza después de muchos años. Dentro de la asociación Le dijo a Marcus Smith, el director creativo del juego. Ratchet & Clank: Rift Apart.

READ  ¡DOOM cumple 30 años hoy! Este juego cambió nuestra industria para siempre.

Al comienzo del juego, estamos viendo un gran espectáculo, en la parte central del cual están nuestros dos protagonistas. Hay un día festivo en Megalopolis para honrar sus logros en sus vidas en la lucha por defender la galaxia. Entre las celebridades se encuentran varios personajes conocidos de títulos anteriores de la serie, especialmente el Capitán Quark. Miles de espectadores disfrutan del paisaje que rodea la enorme arena móvil y las plataformas sobre ella. Uno de los regalos de Ratchet es un dispositivo que el Clank ha reconstruido llamado Dimensión, que permite abrir huecos que conducen a otras dimensiones.

Clank espera ayudar a su amigo a comunicarse con otros Lumbaxes porque Ratchet es el último de su raza en esta dimensión de los traductores de Marcus Smith.

El espectáculo se detuvo con un repentino ataque fraudulento dirigido por el Dr. Nevarius.

[…] El eterno enemigo de una pareja de héroes que se han separado para encontrarse en una dimensión nueva y extraña. […] Su misión, dice Smith, es encontrarse, regresar a casa y arreglar cambios en el espacio-tiempo que podrían arruinarlo todo.

Es una historia sobre amigos, comunidad y simpatía.

Ratchet & Clank Rift Apart B.

Por lo tanto, comenzamos un capítulo completamente nuevo en la historia. Raccita y Clanka.

Los jugadores que ven la serie en PlayStation 3 simplemente leen el resto de la historia de ambos amigos, sin embargo Rift independientemente También está destinado a ser accesible para personas nuevas, que no están familiarizadas con las partes anteriores, dice Lauren May, la escritora principal del juego. Rift independientemente Tiene una historia global que no requiere un conocimiento previo de las piezas. La atención se centra en la familia, los amigos y el torneo. Nos hemos asegurado de honrar el pasado de los héroes apropiadamente llevándolos con cuidado al futuro al mismo tiempo.

READ  Se han introducido nuevos adhesivos USB para facilitar la elección de los clientes.

Una decisión similar no debería sorprender a nadie. Desde el primer show Dentro de la asociación Han pasado casi ocho años y para entonces ya ha crecido una generación de jugadores. Dejarlos solos para una marca de este nivel, además de dirigirse a los jóvenes, sería un desperdicio de marketing.

La idea básica seguía siendo la misma, y ​​la forma en que contaba estas historias había cambiado a lo largo de los años. En los juegos de PS2, los juegos más orientados a la acción eran un producto de su época, cuando se suponía que los escenarios en estos títulos eran divertidos, no positivos, y solo apoyaban el juego. En la era de PS3, la serie se centró más en la narración introspectiva. […] A menudo se presenta desde puntos de vista personales. Conocemos los orígenes de Ratchet […]Nos enteramos de una gran guerra que obligó a los Lombac a esconderse.

La historia es más personal en la PS5. Las luchas internas de los héroes juegan un papel central aquí. Nos centramos en las relaciones entre las diferentes personalidades. Núcleo Rift Aparta La acción y la aventura permanecen, pero con medios modernos de narración, lo que permite a los jugadores comprender mejor las motivaciones detrás de las acciones de los personajes.

Marcus Smith

Los dedos de Lisa son perezosos

Ratchet & Clank Rift Apart B.

La acción y la aventura de la que habla Smith es una ligera simplificación de lo que puedo ver con mis propios ojos durante el show de Insomniac. Lo que estaba sucediendo en la pantalla era asombroso en todos los sentidos de la palabra. En un lugar enorme y lleno de vida, durante media hora completa el trabajo se precipita hasta el cuello sin detenerse ni un segundo. Turín, el cuarto planeta, está literalmente lleno de vida. Y la muerte, debido a la abundancia de balas emitidas por los rifles Rivet, trae problemas a docenas, si no cientos, de oponentes, incluidos jefes menores. Este intenso intercambio de disparos se interrumpe de vez en cuando por un eficaz deslizamiento de rieles, y también es uno de los elementos definitorios de la Serie Agility. Los sofisticados movimientos de Rivet iban acompañados de cambios frecuentes en los tipos de armas grandes, inventados por Insomniac Games.

READ  Metal Gear Solid 4 'funcionó maravillosamente y sin problemas' en Xbox 360. Konami canceló el debut por una buena razón