Numerosos escándalos y oleadas de despidos masivos están por todas partes aplastar (es decir, horas extras forzadas) es un verdadero flagelo para la industria del juego. Esto, a su vez, lleva a que cada vez más empleados de este sector se unan a actividades sindicales. En los últimos años se han creado sindicatos, entre otros: en empresas como Activision Blizzard, Zenimax, Sega of America y Raven Software.
Era cuestión de tiempo que esta tendencia llegara también a Polonia. Sobre todo porque los desarrolladores de juegos polacos también cuentan historias vergonzosas de maltrato a los empleados. Podemos mencionar aquí el estudio CD Projekt RED y la crisis que prevalece mientras se trabaja en “The Witcher 3” o “Cyberpunk 2077”.
Se crea el sindicato polaco de empleados de Gamdev
Por eso no es de extrañar que fueran los empleados del estudio de Varsovia quienes sentaron las bases para la creación del Sindicato Polaco de Empleados de Gamedev. Como subrayaron sus fundadores, opera dentro del sindicato nacional Inicjatywa Pracownicza.
En Occidente, los sindicatos que también cubren las industrias creativas, de TI y de desarrollo de juegos son la norma. Nuestra industria de los videojuegos tiene sus problemas, como la sobreexplotación del entusiasmo de los empleados, lo que provoca agotamiento, largas jornadas de trabajo y la prevalencia de contratos no deseados. Se trata de problemas sistémicos que no se pueden resolver individualmente. Sin embargo, el Sindicato de Trabajadores Industriales proporciona las herramientas necesarias para ello.
– Énfasis en los fundadores del sindicato en el comunicado publicado.
Según explican, la “chispa” que motivó la creación del sindicato fueron los recortes de empleo anunciados por CD Projekt, que cubrirían hasta el 9%. Empleados de la empresa (alrededor de – 100 personas). La decisión de despedir trabajadores se anunció en julio de este año. «Es el resultado de un análisis exhaustivo de los equipos desde la perspectiva de los roles que desempeñan en la implementación de la estrategia de la empresa», explicó CD Projekt en un comunicado.
El sindicato se creó en respuesta a esta ola de despidos. La presencia de un sindicato proporciona una mejor protección, una mayor transparencia en los procedimientos y una representación más sólida de los empleados. Creemos que los despidos masivos son una amenaza para la industria y los sindicatos son la manera de enfrentarlos.
– Explicación de los iniciadores del Sindicato Polaco de Empleados de Gamedev. Si bien la principal asociación de la industria polaca de desarrollo de juegos está estrechamente vinculada a CD Projekt, los empleados de otros estudios también pueden convertirse en miembros.
Al unirte a la asociación, pasarás a formar parte de la red de apoyo de la industria, tendrás acceso a una plataforma para intercambiar experiencias y conocimientos y podrás recibir apoyo en caso de conflicto con tu empleador. Si reúnes a varias personas que quieran trabajar dentro de tu empresa, obtendrás protección y representación oficial completa.
– Animar a los fundadores. También afirman que nadie se enterará de la afiliación de nadie al sindicato a menos que lo anuncien públicamente. «Otros miembros te verán en nuestro servidor, pero ningún extraño sabrá acerca de tu membresía en el gremio».
Para afiliarse al sindicato, por favor complete la información Anuncio de membresía Y entregado personalmente en oficina CD Projekt en Varsovia o envíe un correo electrónico a [email protected].
Terremoto en CD Projekt. El presidente que gobernó el país durante mucho tiempo dimite de su cargo.
La semana pasada, Adam Kicinski anunció que dimitiría como presidente del Grupo CD Projekt. Destacó que su decisión fue bien pensada y que CD Projekt sería entregado a «manos totalmente confiables y confiables».
Estoy convencido de que la empresa hoy está más fuerte que nunca, tiene un gran potencial y una gran estrategia. Ella también está completamente preparada para este cambio. La transformación de CD Projekt en los últimos años y los éxitos de Cyberpunk 2077: The Phantom of Freedom y la versión original del juego 2.0 me permiten planificar con confianza mi próximo paso en mi carrera y entregar las riendas a nuevas personas, pero son completamente demostrado que tiene éxito. Y manos de confianza.
– escribió Kiciński en una carta a los accionistas. Según recuerda, ha recorrido un largo camino en CD Projekt, donde ha trabajado en diversos puestos casi desde que fundó el estudio hace 29 años. Cuando empezó, la empresa sólo tenía cinco empleados (ahora hay más de mil empleados).
«Fanático de la música. Solucionador profesional de problemas. Lector. Galardonado ninja de la televisión».
More Stories
Debido a las malas ventas de Star Wars: Outlaws, Ubisoft está sufriendo una gran pérdida. Assassin’s Creed: Shadows viene al rescate
¿Cómo será la próxima generación de procesadores móviles?
El material absorbe el 99%. Drizas. Incluyendo redes 5G y 6G