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¿El motivo de Starfield para apoderarse de Bethesda?  Phil Spencer reveló el motivo que llevó a Microsoft a actuar

¿El motivo de Starfield para apoderarse de Bethesda? Phil Spencer reveló el motivo que llevó a Microsoft a actuar

Starfield se convertirá en una de las marcas más importantes para Xbox y un título que hará que los jugadores estén más dispuestos a comprar consolas, principalmente para probar suerte en la aventura cósmica del equipo de Bethesda Game Studios. De hecho, desde los primeros anuncios, podemos leer y escuchar sobre el proyecto en superlativos, por lo que si nada sale en el camino, de hecho, estaremos ante una verdadera obra de arte en nuestra querida industria.

Sin embargo, como sabes, no será tan fácil. Sin embargo, dados los informes que circulan actualmente en línea sobre el experimento que se lleva a cabo como parte de la adquisición de Zenimax por parte de Microsoft, uno tiene la impresión de que Phil Spencer tiene una razón especial para supervisar él mismo la mejor forma del juego. Resultó que existía el riesgo de que PlayStation tomara Starfield para sí misma, y ​​Microsoft simplemente no podía permitir que eso sucediera: De ahí la decisión de adquirir una gran corporación por una cantidad récord.:

Cuando adquirimos ZeniMax, parte del motivo fue que Sony hizo un trato por Deathloop y Ghostwire Tokyo… presionando a Bethesda para que no lanzara esos juegos en Xbox.

Entonces, cuando escuchamos que Starfield también podría superar a Xbox, no estábamos en una posición en la que nos quedáramos atrás en términos de contenido. Tuvimos que protegernos para mantener nuestra posición en el mercado.

¿Suena razonable? De alguna manera seguro. Sin embargo, dadas las recientes campañas de peticiones y los problemas que se están produciendo actualmente, es difícil no tener la impresión de que muchas personas no están muy contentas con este hecho. Al fin y al cabo, estamos hablando de un RPG de Bethesda – de los maestros del género, que han demostrado una y otra vez que pueden ofrecer grandes historias. ¿Será lo mismo en este caso? Solo podemos suponer que Xbox no podría soportar un escenario diferente.

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