Arkane Studios lanzó el primer parche para la producción de vampiros seis días después del lanzamiento. Para empezar bien, no debemos esperar demasiados cambios, aunque los desarrolladores han solucionado tres inconvenientes importantes que los usuarios han encontrado.
El estreno de Redfall no estuvo exento de controversias, y las pruebas de producción solo confirmaron las impresiones de muchos jugadores: Arkane Studios no pulió una serie de elementos de la nueva ubicación, por lo que no pudo celebrar el debut con una nota alta. Ahora es el momento de arreglar la situación con los vampiros, lo que puede no ser una tarea fácil dadas las muchas acusaciones.
El estudio publicó sin mucho anuncio la primera actualización que, dependiendo de la plataforma, ocupa de 1,4 a 4,6 GB. Curiosamente, uno de los chicos Reddit Mencionó que necesita descargar hasta 56 GB de datos.
Hasta ahora, los desarrolladores no han ofrecido la opción de jugar a los 60 fps esperados, no han abordado las soluciones con texturas bloqueadas o descargadas, o no han ofrecido juegos sin conexión. Inicialmente, el equipo se centró en tres áreas estresantes:
Juego
– Se corrigió una pantalla de carga infinita causada por la suspensión y reanudación del juego mientras se movía rápidamente por el mapa
– Se corrigió un error del sistema de guardado causado por la suspensión y reanudación del juego mientras se movía rápidamente por el mapa
servidores
– Lógica del servidor de juegos actualizada para mejorar la conexión a servidores activos
Arkane Studios se enfrenta a un gran desafío y puede llevar mucho tiempo llevar a Redfall al estado esperado. Al mismo tiempo, no podemos estar seguros de si el título será de acción en vivo y de la más alta calidad: en las reseñas publicadas la semana pasada, los periodistas se quejaron de algunos elementos clave de todo el proyecto, que serían difíciles de mejorar con simples parches
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