Resident Evil 4 (remake) es uno de los juegos más esperados no solo de marzo, sino, quizás, de toda la primera mitad del año. Por supuesto, el gran interés está influenciado por el estado de la marca en sí, pero también por el éxito de las dos actualizaciones anteriores: Resident Evil 2 (2019) y Resident Evil 3 (2020). Después de algunos años de no recibir remakes, una vez más se supone que debemos obtener la mejor calidad posible.
Esta vez, podría ser aún más emocionante que antes. Al menos eso es lo que podemos inferir de una entrevista que el productor del juego, Yokiashi Hirobayashi, concedió a Play Magazine. Allí se reveló que todo el equipo se balancea a punto de ser fiel al original y ofrecer nuevos elementos para todos los públicos. ninguno de los jugadores No está seguro de lo que obtendrá en el lanzamiento:
Queremos que el juego se sienta fresco y familiar al mismo tiempo. Nuestro objetivo es «traicionar» sus expectativas de la mejor manera posible y, por supuesto, respetar la atmósfera del juego original.
Los controles son similares a los de Resident Evil 2 y 3, y también hemos trabajado para recrear la sensación del original reuniendo elementos como el diseño de niveles y el comportamiento del enemigo desde cero. Se necesitó mucho ensayo y error para lograr el equilibrio correcto, al igual que el juego original.
Tengo que admitirlo suena muy alentador Y… misteriosa a su manera. Sin embargo, Capcom ya ha demostrado que vale la pena confiar en ellos en el contexto de la renovación de productos más antiguos, por lo que probablemente no haya nada que temer. Solo quedan veinte días para el estreno, por lo que puedes iniciar la cuenta regresiva y luego comprobar por ti mismo lo que los desarrolladores han logrado cocinar en Resident Evil 4 para este año.
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