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Assassin’s Creed Unity no se puede jugar hasta hoy.  Es una de las peores entregas de la serie por una razón.

Assassin’s Creed Unity no se puede jugar hasta hoy. Es una de las peores entregas de la serie por una razón.

Soy un gran fan de la serie Assassin’s Creed. Sorprendentemente, la nueva trilogía, en la que Laila Hassan toca el primer violín, me atrajo, porque pasé decenas de horas en Origins, Odyssey y Valhalla. En una producción reciente, el contador superó el valor de «100», lo cual me parece muy bueno. Sin embargo, ahora decidí volver a las partes anteriores de la marca Ubisoft.

Assassin’s Creed: Unity y Assassin’s Creed: Syndicate son dos asesinos que, en mi opinión, siempre han estado en tierra de nadie. Aquí tenemos a los Caballeros Templarios, pero es difícil encontrar los elementos que marcaron la trilogía de Ezio o incluso Assassin’s Creed III, cerrando un tema importante de una vez por todas. La primera producción de los productos anteriores nos llevó a la bulliciosa París, y la segunda a la capital del Imperio Británico, al mismo tiempo que introducía la Revolución Industrial.

Unión es mejor que unidad

Y aunque tuve el placer de completar Syndicate cerca del estreno, la situación con Unity no fue muy animada. Técnicamente, el juego destacaba mucho, y el mencionado paris ruidoso hacía que las consolas de generaciones anteriores se asfixiaran incluso al ver decenas, y en algunas localizaciones incluso cientos de NPC, gracias a los cuales podíamos mimetizarnos con el público. No voy a mentir cuando escribo que Assassin’s Creed Unity era un juego enorme, al revés e incluso suposiciones de juego interesantes y que la intrigante trama no podía ocultarlo.

Esta parte de la marca estuvo disponible durante unos días con una suscripción a PS Plus Extra, así que decidí darle otra oportunidad a la producción. En el pasado, escuché mucho sobre los parches que mejoran el rendimiento y corrigen los errores más grandes. Bueno, gracias a la tecnología FPS Boost, el título de Ubisoft en Xbox Series X funciona a 60 cuadros por segundo, bueno… el bajo rendimiento de Assassin’s Creed Unity en PS5 fue lo último en lo que pensé antes del lanzamiento del juego.

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Problemas, errores y errores.

Unidad de lucha Assassin's Creed

Ahora, después de pasar unas 10 horas en el juego, he notado más características de Assassin’s Creed Syndicate o canciones exitosas de la última trilogía. Desafortunadamente, la aventura en la que controlamos a Arno todavía está plagada de errores que hacen que se voltee y sea arrojado al menú de la consola en un momento aleatorio. Los peatones pueden cruzarse o girar sin rumbo fijo. Lo peor es esto último, porque si estamos haciendo una misión de historia y el problema afecta a un enemigo al que tenemos que seguir, no queda más que cargar el punto de control anterior. Así perdí una hora preciosa (¡una hora!) en mi quinto recuerdo mientras resolvía una conspiración sobre el Rey Mendigo.

Además, Assassin’s Creed Unity es otra producción después de Final Fantasy XV y The Long Dark, que, en mi opinión, muestra una tecnología de retrocompatibilidad no desarrollada en los sistemas de Sony. En mi opinión, el juego no funciona como debería: hay una caída en la fluidez y un desgarro frecuente de la pantalla. En general, no tengo ningún problema con la jugabilidad a 30 fps, pero es difícil obtener la suavidad conocida de Uncharted 4 o Spider-Man en PS4.

Después de completar algunas misiones secundarias en Assassin’s Creed Unity, aprecio aún más los cambios realizados en Assassin’s Creed Valhalla en este sentido. Me siento más cómodo coordinando actividades cortas que toman varios minutos en el mundo del juego que corriendo por París todo el tiempo y eliminando objetivos escondidos en castillos. La mayoría de las misiones son muertes aburridas y te cansas de ellas después de un tiempo. Lo único positivo son las encuestas, aunque no pecaron de calidad ni de soplo de aire fresco entre sucesivos casos.

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Volviendo a Assassin’s Creed Unity -a pesar de su comienzo prometedor- aprecio una gran falla. Intentaré terminar el juego, pero será todo un reto por la poca clase técnica. Si no fuera por el hermoso París (incluso por un juego de finales de 2014) y una historia interesante entrelazada con una lección de historia, sería difícil de superar.