Un buen juego se defiende solo, incluso siete años después del estreno real. Cuando el 19 de mayo de 2015, Dziki Gon comenzó a circular en las tiendas, como su contraparte sacada de creencias paganas, secuestró a todos los jugadores, en Polonia y en todo el mundo. El título más importante en los 20 años de historia de CD Projekt sigue evocando una serie de sentimientos, buenos recuerdos y el regreso del verano.
La temporada de tormentas de verano a menudo me tienta a salir de nuevo a la zona de nadie. Tú también, ¿verdad? No es de extrañar que este producto sea básicamente completo, rico en contenido, basado en muchas mecánicas, pero tampoco es perfecto, porque en un mundo tan complejo es difícil encontrar el modelo perfecto para todas las categorías. The Witcher 3 sigue siendo el último samurái antes de que los movimientos de fuerte calibre, las migraciones de trabajadores permanentes y la llegada de sangre fresca, cuando el más antiguo ya se ha ido, se iniciaran en el CDP. El proyecto pasó por muchas actualizaciones y correcciones y poco después de un año se veía muy diferente si reunimos la primera vista y la interfaz de usuario posterior. Siete años han pasado como un día. El día del tercer estreno de The Witcher se ha convertido en el mayor evento en el mercado de juegos polaco en una década. El tiempo pasa rápido, los recuerdos quedan para siempre. Dos años tras la pista de la actual generación de consolas, pero aún no es raro escribir sobre Wild Hunt.
«Nos vemos en el camino, Witchers»
El anuncio apareció exactamente en el aniversario, el 19 de mayo. Hace un mes, la empresa nacional informó sobre la necesaria postergación de la modernización definitiva debido a la invasión rusa de nuestros vecinos. El tema de la renuncia a la cooperación con la selección rusa hizo necesario posponer el debut para más adelante. The Witcher 3: Wild Hunt es una pesadilla en mi carrera como jugador. En cientos de horas de gira, sacando a relucir todo tipo de sordidez y romances nocturnos con Yennefer y, a veces, con Triss Merigold, las producciones actuales han sido descuidadas. Pero, ¿qué no se ha hecho por uno de los mejores juegos de todos los tiempos, sino el mejor? A veces, mi leve cordura surge de Wild Hunt, pero soy más bien un conocedor quisquilloso del juego. Como pude pasar casi 300 horas en un mundo determinado, sé que algo está pasando.
Mi aventura comenzó desde el principio, cuando compré mi PS4 para aficionados con la copia del juego para bailar con la Llama Blanca, ocasionalmente corriendo cucarachas, escuchando discursos antiguos, costumbres paganas y participando en el ritual Dziady. Tengo innumerables recuerdos aquí, no estoy solo en ellos. Incluso pensé en jugar al «Switcher» comprando la todavía popular consola de Nintendo y una versión personalizada del juego, adaptada de manera eficiente teniendo en cuenta la escala del proyecto. Hechizos de belleza incluso años después, lo que resultó en los logros de muchos grupos mod. The Witcher 3, ejecutándose en una computadora con la configuración máxima, decorado con las modificaciones apropiadas, parece casi real. YouTube está lleno de material muy interesante que ofrece las posibilidades de gráficos y eficiencia máxima. Un nivel al que no llegarán las modernas PS5 y XSX, por ejemplo a través de la barrera mágica de los 8k/60fps, en casos extremos incluso un valor del doble de la velocidad de fotogramas. La desarrolladora anunció la adaptación del juego al rendimiento de la actual generación en el último trimestre de este año.
Desgraciadamente, CDP RED ha sabido enseñarnos que la ejecución oportuna de la empresa es un fruto prohibido. Después de completar el trabajo en la última expansión, «Blood and Wine», el estudio se encontró en una encrucijada interesante. El concepto inicial de Cyberpunk 2077, que era una encarnación sistemática de The Witcher 3, se abandonó por completo. Todo fue cambiando muy dinámicamente, hubo movimientos de personal, renuncias y nuevos puestos de trabajo. Es difícil calcular el porcentaje real de miembros del equipo permanentes y recién llegados en la composición actual de la empresa. Si se agruparan las nóminas de Wild Hunt y Night City, los mismos nombres serían mucho más pequeños. Hubo un relevo generacional en la empresa. De ahí todos esos retrasos, es un equipo dinámico que todavía está aprendiendo. Quizás por eso la empresa decidió reciclar a sus empleados en la tecnología Unreal Engine. El nuevo juego del universo está siendo desarrollado por Epic Games Workshop.
¿Cuándo es el Sr. Witcher?
Qué buena razón para volver de nuevo a este extraordinario mundo. Muy auténtico en todos los sentidos. La nueva generación de consolas es el momento perfecto para recordar en lo que se ha convertido Dziki Gon en los últimos años. Para mí, la perspectiva de visitar Vielin, Tucson o incluso los primeros pueblos de White Orchard nuevamente me parece apetecible. Además, todo se presenta con mejor rendimiento y posiblemente mayor detalle. Después de todo, siempre se puede mejorar. ¿Se volverá tan atractiva la actualización de nueva generación que nos dará un primer adelanto de cómo luce finalmente el cuarto Witcher? Sinceramente, creo que esto sucederá. Mientras tanto, esperamos la fecha de lanzamiento final de Wild Hunt en su versión final. Si no ha llamado a la dirección por algún milagro y ya tiene un equipo nuevo, ni siquiera se da cuenta de cuánto lo envidio. The Witcher 3 funciona a 60 fotogramas por segundo. Se lanzó en PS5. El requisito, por supuesto, es que no se hayan descargado actualizaciones anteriores. Se requiere código de reproducción.
Sin embargo, ¿vale la pena la molestia de tantos errores de estreno de recuento de neumáticos? Recuerdo cuando el título recogió una pizarra fuerte un día. Me gustaría que el estudio se enfocara en agregar más detalles. Pero el efecto de Geralt «sentido en el viento», incluso en espacios reducidos, sigue siendo invaluable. Me alegro de que la actualización sea literalmente un regalo invaluable del desarrollador. La temporada otoño-invierno no está llena de éxitos, más allá del evidente Ragnarok o el retoque de The Last of Us. Sin embargo, la cuestión del precio suele ir de la mano con la calidad. ¿Porque si solo conseguimos mejoras cosméticas? Sí, disparar rotaciones con un mejor rendimiento es muy divertido porque, como siempre mencionamos, podemos acostumbrarnos incluso a los gráficos más hermosos. Entonces solo queda un juego suave y satisfactorio. No esperemos un nuevo animal, decenas de nuevos acabados o cualquier otro contenido desconocido. Seguirá siendo The Witcher 3: Wild Hunt, en el orden exacto. ¿Qué deseamos? Vuelva a ver la promoción del E3 2013, allí encontrará una visualización de nuestros deseos. Nos vemos en el camino, The Witchers y The Witchers.
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