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Dying Light 2 también recibió una modificación no oficial con soporte para la tecnología AMD FSR 2.0. Las diferencias con FSR 1.0 son enormes

Dying Light 2 también recibió una modificación no oficial con soporte para la tecnología AMD FSR 2.0.  Las diferencias con FSR 1.0 son enormesHace unos días, informamos sobre un mod no oficial para Cyberpunk 2077 que reemplaza la tecnología NVIDIA DLSS .DLL con AMD FSR 2.0. Gracias a esto es posible obtener un mayor rendimiento en tarjetas gráficas que no soporten DLSS. Otra ventaja es la mejor calidad de imagen en comparación con el AMD FSR 1.0 aplicado localmente. Dado que el mod se encuentra actualmente en pruebas, los usuarios aún encuentran varios errores gráficos. Una situación similar ahora ha llegado a Dying Light 2 Stay Human.

Dying Light 2 Stay Human es otro juego que ya recibió un mod no oficial con soporte de tecnología AMD FSR 2.0. Las diferencias con FSR 1.0 son notables en términos de calidad de imagen y rendimiento.

Dying Light 2 también recibió una modificación no oficial con soporte para la tecnología AMD FSR 2.0.  Las diferencias con FSR 1.0 son enormes [nc1]

Prueba de rendimiento de NVIDIA DLSS en Dying Light 2 PC: juego con trazado de rayos suave. Compare la calidad de imagen de DLSS y FSR

Dying Light 2 Stay Human puede ser modificado Descarga incluida. desde el repositorio de github. Como en el caso de Cyberpunk 2077, después de instalar el mod, Dying Light 2 aún tendrá opciones gráficas etiquetadas como «Calidad DLSS», «DLSS Balanced» y «Rendimiento DLSS». En realidad, sin embargo, AMD FSR 2.0 se activa en las versiones Quality, Balanced o Performance. Sin embargo, es necesario configurar el juego en modo DirectX 12. A continuación, puede ver una de las capturas de pantalla de muestra que analiza las diferencias entre los modos Ultra Quality (FSR 1.0) y Performance (FSR 2.0).

Dying Light 2 también recibió una modificación no oficial con soporte para la tecnología AMD FSR 2.0.  Las diferencias con FSR 1.0 son enormes [nc1]

Cyberpunk 2077 ha recibido una modificación que cambia la biblioteca .DLL de la tecnología NVIDIA DLSS a una competitiva AMD FSR 2.0

La calidad de imagen se ve mucho mejor en la versión FSR 2.0 Performance, aunque este es el nivel más bajo de tecnología. FSR 1.0 en Dying Light 2 Stay Human no se implementa muy bien, lo que se destaca por los artefactos a menudo visuales y la nitidez de imagen muy fuerte (incluso poco natural). Curiosamente, el rendimiento con el modo de rendimiento FSR 2.0 es más alto que con el FSR 1.0 Ultra Quality, al tiempo que ofrece una conectividad de mejor calidad. Para las personas que no tienen tarjetas gráficas GeForce RTX, esta puede ser una excelente opción para mejorar el rendimiento de las GPU más débiles.

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Dying Light 2 también recibió una modificación no oficial con soporte para la tecnología AMD FSR 2.0.  Las diferencias con FSR 1.0 son enormes [nc1]

Dying Light 2 – Comparación de AMD FSR 1.0 Ultra Quality y FSR 2.0 Performance (mod)

Dying Light 2 también recibió una modificación no oficial con soporte para la tecnología AMD FSR 2.0.  Las diferencias con FSR 1.0 son enormes [nc2]

Dying Light 2 también recibió una modificación no oficial con soporte para la tecnología AMD FSR 2.0.  Las diferencias con FSR 1.0 son enormes [nc1]

Fuente: WCCFTech