Los creadores de Kajko y Kokosz Na Plasterki proporcionaron las primeras imágenes del juego de la próxima aventura de dos héroes famosos. Los desarrolladores se centraron en el juego pre-alfa, que probablemente no fue la mejor decisión teniendo en cuenta la calidad del juego.
Los desarrolladores suelen optar por no publicar contenido prealfa de sus productos, porque el juego podría verse mucho mejor al final. Starving Pixels decidió presentar a Kajko y Kokosz Na Plasterki en un lanzamiento anticipado y no estoy seguro de si fue una buena decisión, porque aunque todavía queda mucho tiempo para el estreno, el título se siente promedio.
Las primeras opiniones sobre la propuesta son muy variadas, pues aunque algunos jugadores elogian a Kajko y Kokosz Na Plasterki, también hay algunos comentarios críticos:
«Pero caca, se suponía que debía verse como un cómic, no en tres dimensiones; (OK, eso es horrible. En la primera imagen del juego se veía completamente diferente» – Tío Samodobro
«Es un juego pésimo… pero este juego tiene unos 20 años» – Kret3371
«Será Jet Mayonesa» – KIKO CAT
«¡Súper mecánico con huesos!» – Kasper
También vale la pena echarle un vistazo a la descripción de la película Kajko i Kokosz Na Plasterki, porque así nos lo dice El título ya llegará a cinco plataformas (PS5, PS4, XSX|S, XOne y PC) y se estrenará en 2023. Los desarrolladores se centran en el modo cooperativo para hasta cuatro personas o en el juego para un solo jugador.
“Kajko i Kokosz Na Plasterki será un RPG Hack’n’slash, en el que se hará especial hincapié en la trama creada para nosotros por el propio Maciek Kur -autor de las nuevas aventuras de Kajka y Kokosz, además de guionista de Netflix plataforma.»
Los desarrolladores también confirman que la jugabilidad de Kajko y Kokosz Na Plasterki se basará en el sistema RPG de papel Earthdawn: Cada personaje está representado por un rasgo clásico, y los interesados deben tirar los dados antes de la acción.
«El jugador podrá asumir el papel de Kokosz, Kajka, Mirmiel, Wojtek Wit, Łamignat o Jaga, eligiendo una de las quince disciplinas disponibles, que incluyen: guerrero, mago, arquero o trovador. El desarrollo del personaje no se limitará a un camino, y usando un talento especial – Versatilidad, el jugador podrá combinar, por ejemplo, un guerrero y los poderes de un mago.
Kajko i Kokosz Na Slasterki presentará un «sistema de combate avanzado» que obliga a los jugadores a tomar decisiones tácticas.
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