Sony no ha completado la expansión de PlayStation Studios. En la reunión de Sony Interactive Entertainment se trató el tema de PlayStation y durante el evento Kenichiro Yoshida y Hiroki Totoki confirmaron la estrategia de la empresa.
Sony no alcanzó los objetivos de la división de PlayStation en el año fiscal anterior y tuvo que aceptar peores resultados, pero incluso entonces, el gigante japonés no tiene intención de detener el desarrollo de PlayStation.
Kenichiro Yoshida (Presidente de Sony) lo confirmó La empresa tiene la intención de continuar con su importante inversión en juegos y, con la adquisición de Bungie, aprenderá a desarrollar juegos como servicios.. Según el estudio, dichos productos deben crearse en función de los comentarios de los usuarios.
Sony quiere lanzar al mercado más de 10 juegos antes del 31 de marzo de 2026 como parte de sus «Servicios en vivo», Pero tenemos que esperar las presentaciones detalladas, pero podemos estar seguros de que cada proyecto se desarrollará durante varios meses después de su primera presentación.
Hiroki Totoki (CFO) no lo oculta Sony necesita mejorar la capacidad de crear juegos propios y los productos exclusivos se han identificado como el «pilar central de la estrategia». La empresa quiere adquirir más estudios para poder producir más juegos.
Kenichiro Yoshida, quien continúa con la historia de la visión, enfatizó que un factor clave para expandir PlayStation Studios, es decir, comprar más empresas, es la capacidad de aumentar el valor para los jugadores y creadores. Sony no quiere «hacer un balance» y quiere preguntarse si puede contribuir o no.
Sony no tiene la intención de vender ninguna de sus bandas propias porque todas están relacionadas con el «negocio principal» de PlayStation. En el año fiscal actual (del 1 de abril de 2022 al 31 de marzo de 2023), la compañía quiere vender 18 millones de copias de la PS5.
La compañía japonesa también planea aumentar el valor de las IP de juegos creando más películas y series.
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